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Drinks / Boissons: Drawing Game (Jeu pour le cours d'anglais)Le jeu peut être utilisé en classe pour réviser de façon ludique le vocabulaire déjà acquis. Il convient parfaitement comme activité d'introduction, de conclusion ou pendant les heures de remplacement.Instructions :Deux équipes sont formées. Les cartes contenant les mots à deviner sont découpées et placées face cachée en pile. Un chronomètre et un stylo sont préparés.L’équipe qui commence choisit un joueur pour dessiner en premier. Il s’installe devant le tableau ou le tableau blanc interactif.Au signal de départ, le joueur retourne une carte et commence à dessiner le mot sans parler ni écrire. Il a une minute pour le faire deviner à son équipe.Si l’équipe trouve le mot, elle gagne un point. Le dessinateur peut essayer de faire deviner d’autres mots dans le temps imparti afin d’obtenir plus de points.Quand la minute est écoulée, c'est au tour de l'autre équipe.L'équipe qui a le plus de points après un nombre de tours prédéfini remporte la partie.Amusez-vous bien avec le matériel !Votre équipe vlamingo
Niveau scolaire: CE1, CM1
Zoo Animals / Animaux du zoo: Drawing Game (Jeu pour le cours d'anglais)Le jeu peut être utilisé en classe pour réviser de façon ludique le vocabulaire déjà acquis. Il convient parfaitement comme activité d'introduction, de conclusion ou pendant les heures de remplacement.Instructions :Deux équipes sont formées. Les cartes contenant les mots à deviner sont découpées et placées face cachée en pile. Un chronomètre et un stylo sont préparés.L’équipe qui commence choisit un joueur pour dessiner en premier. Il s’installe devant le tableau ou le tableau blanc interactif.Au signal de départ, le joueur retourne une carte et commence à dessiner le mot sans parler ni écrire. Il a une minute pour le faire deviner à son équipe.Si l’équipe trouve le mot, elle gagne un point. Le dessinateur peut essayer de faire deviner d’autres mots dans le temps imparti afin d’obtenir plus de points.Quand la minute est écoulée, c'est au tour de l'autre équipe.L'équipe qui a le plus de points après un nombre de tours prédéfini remporte la partie.Amusez-vous bien avec le matériel !Votre équipe vlamingo
Niveau scolaire: CE1, CM1
Arctic & Antarctic / Arctique et Antarctique: Drawing Game (Jeu pour le cours d'anglais)Le jeu peut être utilisé en classe pour réviser de façon ludique le vocabulaire déjà acquis. Il convient parfaitement comme activité d'introduction, de conclusion ou pendant les heures de remplacement.Instructions :Deux équipes sont formées. Les cartes contenant les mots à deviner sont découpées et placées face cachée en pile. Un chronomètre et un stylo sont préparés.L’équipe qui commence choisit un joueur pour dessiner en premier. Il s’installe devant le tableau ou le tableau blanc interactif.Au signal de départ, le joueur retourne une carte et commence à dessiner le mot sans parler ni écrire. Il a une minute pour le faire deviner à son équipe.Si l’équipe trouve le mot, elle gagne un point. Le dessinateur peut essayer de faire deviner d’autres mots dans le temps imparti afin d’obtenir plus de points.Quand la minute est écoulée, c'est au tour de l'autre équipe.L'équipe qui a le plus de points après un nombre de tours prédéfini remporte la partie.Amusez-vous bien avec le matériel !Votre équipe vlamingo
Niveau scolaire: CE1, CM1
Animal Body Parts / Parties du corps des animaux: Drawing Game (Jeu pour le cours d'anglais)Le jeu peut être utilisé en classe pour réviser de façon ludique le vocabulaire déjà acquis. Il convient parfaitement comme activité d'introduction, de conclusion ou pendant les heures de remplacement.Instructions :Deux équipes sont formées. Les cartes contenant les mots à deviner sont découpées et placées face cachée en pile. Un chronomètre et un stylo sont préparés.L’équipe qui commence choisit un joueur pour dessiner en premier. Il s’installe devant le tableau ou le tableau blanc interactif.Au signal de départ, le joueur retourne une carte et commence à dessiner le mot sans parler ni écrire. Il a une minute pour le faire deviner à son équipe.Si l’équipe trouve le mot, elle gagne un point. Le dessinateur peut essayer de faire deviner d’autres mots dans le temps imparti afin d’obtenir plus de points.Quand la minute est écoulée, c'est au tour de l'autre équipe.L'équipe qui a le plus de points après un nombre de tours prédéfini remporte la partie.Amusez-vous bien avec le matériel !Votre équipe vlamingo
Niveau scolaire: CE1, CM1
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