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Beschreibung

Dieses wachsendes Materialpaket enthält alle Escape Games (interaktive pdf) der Fächer Biologie und deutsch. Da es sich um ein wachsendes Materialpaket handelt, kann man sich wenn neue Escape Games dazu kommen, bei dem Erwerb des Pakets diese immer gratis herunterladen.

Wachsendes Materialpaket Escape Games Biologie und Deutsch

45,99 €
Gesamtwert des Pakets: 16,97 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    6-10. Klasse, EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
  • Umfang:
    3 Materialien
  • Materialtyp:
    Spiele, Interaktives Material, Quiz

Materialien in diesem Paket (3)

285 Seiten

Escape Game zum Thema Genetik

Dieses Material umfasst eine interaktive PDF, die die Schülerinnen und Schüler alleine, in Partnerarbeit oder in einer Gruppe idealerweise an einem Tablet oder Computer spielen. Das Escape Spiel »Ein fast perfekter Raub« bietet sich für Schülerinnen und Schüler zur spielerischen Wiederholung der Unterrichtsreihe zum Thema Genetik an. Das Spiel befasst sich mit folgenden Unterthemen (chronologisch entlang des Spielverlaufs):Allgemeine Fachbegriffe (Genotyp, Phänotyp, Allel)Aufbau der DNABasenpaarungTranskriptionTranslation Mutationen Verwendung der CodesonneUnterschied zwischen DNA und RNA.Die Schülerinnen und Schüler schlüpfen in die Rolle von Juniordetektiven, die von einem Diamantenraub erfahren, für den ihr Chef Justus Berger verantwortlich gemacht wird. Einer der wertvollsten Diamanten der Welt wurde in der Nacht aus einem Museum entwendet. Justus Berger war für dessen Sicherheit verantwortlich, doch auch von ihm fehlt seitdem jede Spur. Auf der Suche nach ihm gelangen die Juniordetektive an Hinweise, die darauf hindeuten, dass er in Gefahr ist und zu dem Diebstahl gezwungen wurde. Seinen Hinweisen folgend, bewegen sich die Juniordetektive auf einer Route durch die Stadt und müssen die hinterlassenen Rätsel lösen, um Justus Berger zu retten.Neben dem bereits erworbenen Lerninhalten müssen die Schülerinnen und Schüler sich auf einer geheimen Website einwählen, um Hinweise zum Verschwinden des Detektivs zu erhalten. Die Website kann über einen QR-Code aufgerufen oder in der PDF selbst auch ohne Internet genutzt werden.Für einen Einblick, schau auch gerne auf meiner Instagramseite.Achtung: Das Spiel liegt neu nun noch in einer Powerpointversion im Kiosmodus vor. In dieser können die Schüler nicht scrollen, jedoch ist diese wesentlich größer und je nach Aktualität der verwendeten Powerpointversion kann dies bei den Links zu Problemen führen, sodass dies vorher getestet werden muss. Es können in dieser Version Anpassungen vorgenommen werden, die den Text betreffen (jedoch nicht die verlinkten Objekte, da sonst die Funktion verloren geht). Die Version ist ausschließlich in dem bereitgestellten Dateiformat verwendbar, da ein Export in ein anderes Dateiformat (zB in eine pdf) zum Verlust der Verlinkungen führt.

Klassenstufen: Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)

Biologie
12,99 €
280 Seiten

Escape Game zum Thema Enzymatik

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Das Escape Spiel »Das Verschwinden des Professor Berndorf« bietet sich für Schülerinnen und Schüler zur spielerischen Wiederholung der Unterrichtsreihe zum Thema Enzymatik an. Zusätzlich gibt es die Datei nun auch als pptx.Datei, sodass diese eigenständig angepasst werden kann. Die Verlinkungen, sind bereits gesetzt).Das Spiel befasst sich mit folgenden Unterthemen (chronologisch entlang des Spielverlaufs):Wirkung von EnzymenSubstrat- und WirkungsspezifitätAufbau von Enzymen (Cofaktoren)Einflussfaktoren Enzymaktivität (Substratkonzentration, Temperatur, pH-Wert)Enzymhemung (allosterische und kompetitiveHemmung)EnthalpieDie Schülerinnen und Schüler schlüpfen in die Rolle von Juniordetektiven, die von der Detektivagentur Berger, für die sie arbeiten, den Fall eines verschwundenen Professors übermittelt bekommen. Professor Berndorf hatte am Vortag seinen 70. Geburtstag gefeiert. Er bat seine Hausangestellte, Helena Haempel, ihm am frühen Morgen einen Kaffee in sein Arbeitszimmer zu bringen. Sie fand jedoch sowohl sein Arbeitszimmer als auch das angrenzende Schlafzimmer verschlossen vor. Seitdem fehlt vom Professor jede Spur, doch es scheint, dass er in seinem Zimmer jede Menge Hinweise hinterlassen hat. Diese sind jedoch gut geschützt und nur mit enzymatischen Wissen ist es möglich, diese zu entschlüsseln und das Verschwinden schließlich aufzuklären.Neben dem bereits erworbenen Lerninhalten müssen sie Zeugenaussagen und Emails lesen, bekommen einen Grundriss des Hauses und die Möglichkeit sich die Website des Professors und das digitale Fotoalbum der Nichte des Professors anzusehen. Erst durch diese Indizien entwickelt sich der Fall und weitere Hinweise für den Grund des Verschwindens können erschlossen werden. Die Website und das Instagramprofil können über den Link bzw. durch die Suche über Instagram gefunden oder in der Powerpoint selbst auch ohne Internet verwendet werden.Bei dem Spiel handelt es sich um eine PDF, die durch Hyperlinks den Wechsel zwischen den Folien ermöglicht, sodass mit der ersten Folie Bildschirmansicht gestartet werden muss und erst an dessen Ende wieder beendet werden sollte. Da es sich um eine pdf handelt, kann durch Scrollen die Rätsel übersprungen/Lösungen eingesehen werden. Es werden verschiedene Aufgabentypen genutzt (Beantwortung von Fragen, Single- Choice-Fragen, Zuordnungsaufgaben, Lückentext, Rechenaufgabe). Zur Eingabe der Lösung muss meist etwas angeklickt/ausgewählt oder über ein, in der Powerpoint ein- geblendetes, Tastenfeld eingegeben werden (Buchstaben oder Zahlen sind möglich).Die Spielenden benötigen Stift und Papier, um sich Notizen zu Ideen oder Hinweisen machen zu können.Es besteht die Möglichkeit, dass die Gruppen gegeneinander antreten. Dafür sollte die Zeit der Gruppen gemessen werden. Diese sollten zusätzlich notieren, wie viele Hilfen sie in Anspruch genommen haben, um am Ende des Spiels ihre Punktzahl bestimmen zu können.Hilfe können die Gruppen nutzen, indem sie bei Problemen auf der jeweiligen Folie auf die Lupe klicken. Dadurch erhalten sie einen Hinweis und können bei größeren Problemen dort auch die Lösung einsehen.Zusätzlich findest du im Material eine Tabelle mit den Rätseln und den dazugehörigen Lösungen.Für einen Einblick, schau auch gerne auf meiner Instagramseite.Achtung: Das Spiel liegt neu nun noch in einer Powerpointversion vor. Diese kann entsprechend noch angepasst werden. Als pptx. exportiert können die SuS im Kioskmodus dann nicht mehr scrollen. Diese Datei ist jedoch wesentlich größer und je nach Aktualität der verwendeten Powerpointversion kann dies bei den Links zu Problemen führen, sodass dies vorher getestet werden muss. Es können in dieser Version Anpassungen vorgenommen werden, die den Text betreffen (jedoch nicht die verlinkten Objekte, da sonst die Funktion verloren geht). Die Version ist ausschließlich in dem bereitgestellten Dateiformat verwendbar, da ein Export in ein anderes Dateiformat (zB in eine pdf) zum Verlust der Verlinkungen führt.

Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.)

Biologie, Fachübergreifendes
12,99 €
120 Seiten

Escape Game Immunbiologie

Das Mini Escape Spiel »Gefangen im Labor« bietet sich für Schüler:innen zur spielerischen Wiederholung der Unterrichtsreihe zum Immunbiologie an.  Das Spiel befasst sich mit folgenden Unterthemen (chronologisch entlang des Spielverlaufs): Aufbau von Bakterien Unterschiede Viren und Bakterien Zelluläre und humorale Immunantwort Fachbegriffe der Immunbiologie Passive und aktive ImmunisierungEs handelt sich um eine PDF, die durch Hyperlinks den Wechsel zwischen den Folien ermöglicht, sodass mit der ersten Folie Bildschirmansicht gestartet werden muss und erst an dessen Ende wieder beendet werden sollte (da sonst die Lösungen erkennbar wären).Es werden verschiedene Aufgabentypen genutzt (Beantwortung von Fragen zu Fachbegriffen, Zuordnungsaufgaben, Reihenfolgen). Zur Eingabe der Lösung muss meist etwas angeklickt/ausgewählt oder über ein, in der Powerpoint eingeblendetes, Tastenfeld eingegeben werden (Buchstaben oder Zahlen sind möglich).Die Spielenden benötigen Stift und Papier, um sich Notizen zu Ideen oder Hinweisen machen zu können.Es besteht die Möglichkeit, dass die Gruppen gegeneinander antreten. Dafür sollte die Zeit der Gruppen gemessen werden. Diese sollten zusätzlich notieren, wie viele Hilfen sie in Anspruch genommen haben, um am Ende des Spiels ihre Punktzahl bestimmen zu können.Hilfe können die Gruppen nutzen, indem sie bei Problemen auf der jeweiligen Folie auf die Lupe klicken. Dadurch erhalten sie einen Hinweis und können bei größeren Problemen dort teilweise auch die Lösung einsehen.Achtung: Das Spiel liegt neu nun noch in einer Powerpointversion im Kiosmodus vor. In dieser können die Schüler nicht scrollen, jedoch ist diese wesentlich größer und je nach Aktualität der verwendeten Powerpointversion kann dies bei den Links zu Problemen führen, sodass dies vorher getestet werden muss. Es können in dieser Version Anpassungen vorgenommen werden, die den Text betreffen (jedoch nicht die verlinkten Objekte, da sonst die Funktion verloren geht). Die Version ist ausschließlich in dem bereitgestellten Dateiformat verwendbar, da ein Export in ein anderes Dateiformat (zB in eine pdf) zum Verlust der Verlinkungen führt.

Klassenstufen: 9-10. Klasse

Biologie
7,99 €
104 Seiten

Mini Escape Game (häufige Rechtschreibung/Grammatikfehler)

4.1(2)

Das Escape Spiel »Eine seltsame Botschaft« bietet sich für Schülerinnen und Schüler zur spielerischen Wiederholung häufiger Rechtschreib/Grammatikfehler an. Zusätzlich gibt es die Datei nun auch als pptx.Datei, sodass diese eigenständig angepasst werden kann. Die Verlinkungen, sind bereits gesetzt).Das Spiel befasst sich mit folgenden Unterthemen (chronologisch entlang des Spielverlaufs):- wider oder wieder - in dem oder indem- dass oder das- seid oder seit- Zusatzaufgabe: s-GenitivDie Schülerinnen und Schüler schlüpfen in die Rolle von Juniordetektiven, die eine seltsame Botschaft erhalten. Um herauszufinden, von wem die Botschaft stammt und was sie zu bedeuten hat, müssen sie mehrere Rechtschreib/Grammatikaufgaben lösen (häufige Fehler). Nach und nach führen die Botschaften zu einem Hotel, einem geheimen Zimmer und zur Hintergrundgeschichte, die einen Vermisstenfall und ein lange verschollenes Diadem offenbart. Nur indem die Rätsel gelöst werden, kann der Fall aufgeklärt werden.Bei dem Spiel handelt es sich um eine PDF, die durch Hyperlinks den Wechsel zwischen den Folien ermöglicht, sodass mit der ersten Folie Bildschirmansicht gestartet werden muss und erst an dessen Ende wieder beendet werden sollte. Da es sich um eine pdf handelt, kann durch Scrollen die Rätsel übersprungen/Lösungen eingesehen werden. Es werden verschiedene Aufgabentypen genutzt (Beantwortung von Fragen, Single- Choice-Fragen, Zuordnungsaufgaben, Lückentext, Rechenaufgabe). Zur Eingabe der Lösung muss meist etwas angeklickt/ausgewählt oder über ein, in der Powerpoint ein- geblendetes, Tastenfeld eingegeben werden (Buchstaben oder Zahlen sind möglich).Die Spielenden benötigen Stift und Papier, um sich Notizen zu Ideen oder Hinweisen machen zu können.Es besteht die Möglichkeit, dass die Gruppen gegeneinander antreten. Dafür sollte die Zeit der Gruppen gemessen werden. Diese sollten zusätzlich notieren, wie viele Hilfen sie in Anspruch genommen haben, um am Ende des Spiels ihre Punktzahl bestimmen zu können.Hilfe können die Gruppen nutzen, indem sie bei Problemen auf der jeweiligen Folie auf die Lupe klicken. Dadurch erhalten sie einen Hinweis und können bei größeren Problemen dort auch die Lösung einsehen.Zusätzlich findest du im Material eine Tabelle mit den Rätseln und den dazugehörigen Lösungen.Achtung: Das Spiel liegt neu nun noch in einer Powerpointversion im Kiosmodus vor. In dieser können die Schüler nicht scrollen, jedoch ist diese wesentlich größer und je nach Aktualität der verwendeten Powerpointversion kann dies bei den Links zu Problemen führen, sodass dies vorher getestet werden muss. Um die Powerpointversion zu nutzen benötigst du die Geheimschrift und musst diese installieren, damit diese in Powerpoint angezeigt wird. Es können in dieser Version Anpassungen vorgenommen werden, die den Text betreffen (jedoch nicht die verlinkten Objekte, da sonst die Funktion verloren geht). Die Version ist ausschließlich in dem bereitgestellten Dateiformat verwendbar, da ein Export in ein anderes Dateiformat (zB in eine pdf) zum Verlust der Verlinkungen führt.

Klassenstufen: 8-9. Klasse

Deutsch
7,99 €

Bewertungen und Kommentare

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