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Dieses Material umfasst eine interaktive PDF, die die Schülerinnen und Schüler alleine, in Partnerarbeit oder in einer Gruppe idealerweise an einem Tablet oder Computer spielen.
Das Escape Spiel »Ein fast perfekter Raub« bietet sich für Schülerinnen und Schüler zur spielerischen Wiederholung der Unterrichtsreihe zum Thema Genetik an.
Das Spiel befasst sich mit folgenden Unterthemen (chronologisch entlang des Spielverlaufs):
Die Schülerinnen und Schüler schlüpfen in die Rolle von Juniordetektiven, die von einem Diamantenraub erfahren, für den ihr Chef Justus Berger verantwortlich gemacht wird. Einer der wertvollsten Diamanten der Welt wurde in der Nacht aus einem Museum entwendet. Justus Berger war für dessen Sicherheit verantwortlich, doch auch von ihm fehlt seitdem jede Spur. Auf der Suche nach ihm gelangen die Juniordetektive an Hinweise, die darauf hindeuten, dass er in Gefahr ist und zu dem Diebstahl gezwungen wurde. Seinen Hinweisen folgend, bewegen sich die Juniordetektive auf einer Route durch die Stadt und müssen die hinterlassenen Rätsel lösen, um Justus Berger zu retten.
Neben dem bereits erworbenen Lerninhalten müssen die Schülerinnen und Schüler sich auf einer geheimen Website einwählen, um Hinweise zum Verschwinden des Detektivs zu erhalten. Die Website kann über einen QR-Code aufgerufen oder in der PDF selbst auch ohne Internet genutzt werden.
Für einen Einblick, schau auch gerne auf meiner Instagramseite.
Achtung: Das Spiel liegt neu nun noch in einer Powerpointversion im Kiosmodus vor. In dieser können die Schüler nicht scrollen, jedoch ist diese wesentlich größer und je nach Aktualität der verwendeten Powerpointversion kann dies bei den Links zu Problemen führen, sodass dies vorher getestet werden muss. Es können in dieser Version Anpassungen vorgenommen werden, die den Text betreffen (jedoch nicht die verlinkten Objekte, da sonst die Funktion verloren geht). Die Version ist ausschließlich in dem bereitgestellten Dateiformat verwendbar, da ein Export in ein anderes Dateiformat (zB in eine pdf) zum Verlust der Verlinkungen führt.
Dieses Material umfasst das Escape Game "Das Verschwinden von Professor Berndorf" (Thema: Enzymatik) und "Ein fast perfekter Raub" (Thema Genetik). Es handelt sich um interaktive pdfs, die von den Schülerinnen und Schülern alleine oder in Gruppen bearbeitet werden können.Jedes Escape Game enthält die Lösungen als pdf.
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
Dieses Material umfasst das Escape Game "Ein fast perfekter Raub" (Thema: Genetik) und "Die verlassene Villa" (Thema: Neurobiologie). Es handelt sich um interaktive pdfs, die von den Schülerinnen und Schülern alleine oder in Gruppen bearbeitet werden können.Jedes Escape Game enthält die Lösungen als pdf.
Klassenstufen: Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
Dieses Material umfasst das Escape Game "Das Verschwinden von Professor Berndorf" (Thema: Enzymatik), "Ein fast perfekter Raub" (Thema Genetik) und "Die verlassene Villa" (Thema: Neurobiologie). Es handelt sich um interaktive pdfs, die von den Schülerinnen und Schülern alleine oder in Gruppen bearbeitet werden können.Jedes Escape Game enthält als pdf die Lösung der Rätsel.
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
Dieses Materialpaket umfasst das Flipbook und das Escape Game zum Thema Genetik.
Klassenstufen: Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
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