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Das Escape Spiel »Eine seltsame Botschaft« bietet sich für Schülerinnen und Schüler zur spielerischen Wiederholung häufiger Rechtschreib/Grammatikfehler an. Zusätzlich gibt es die Datei nun auch als pptx.Datei, sodass diese eigenständig angepasst werden kann. Die Verlinkungen, sind bereits gesetzt).
Das Spiel befasst sich mit folgenden Unterthemen (chronologisch entlang des Spielverlaufs):
- wider oder wieder
- in dem oder indem
- dass oder das
- seid oder seit
- Zusatzaufgabe: s-Genitiv
Die Schülerinnen und Schüler schlüpfen in die Rolle von Juniordetektiven, die eine seltsame Botschaft erhalten. Um herauszufinden, von wem die Botschaft stammt und was sie zu bedeuten hat, müssen sie mehrere Rechtschreib/Grammatikaufgaben lösen (häufige Fehler). Nach und nach führen die Botschaften zu einem Hotel, einem geheimen Zimmer und zur Hintergrundgeschichte, die einen Vermisstenfall und ein lange verschollenes Diadem offenbart. Nur indem die Rätsel gelöst werden, kann der Fall aufgeklärt werden.
Bei dem Spiel handelt es sich um eine PDF, die durch Hyperlinks den Wechsel zwischen den Folien ermöglicht, sodass mit der ersten Folie Bildschirmansicht gestartet werden muss und erst an dessen Ende wieder beendet werden sollte. Da es sich um eine pdf handelt, kann durch Scrollen die Rätsel übersprungen/Lösungen eingesehen werden.
Es werden verschiedene Aufgabentypen genutzt (Beantwortung von Fragen, Single- Choice-Fragen, Zuordnungsaufgaben, Lückentext, Rechenaufgabe). Zur Eingabe der Lösung muss meist etwas angeklickt/ausgewählt oder über ein, in der Powerpoint ein- geblendetes, Tastenfeld eingegeben werden (Buchstaben oder Zahlen sind möglich).
Die Spielenden benötigen Stift und Papier, um sich Notizen zu Ideen oder Hinweisen machen zu können.
Es besteht die Möglichkeit, dass die Gruppen gegeneinander antreten. Dafür sollte die Zeit der Gruppen gemessen werden. Diese sollten zusätzlich notieren, wie viele Hilfen sie in Anspruch genommen haben, um am Ende des Spiels ihre Punktzahl bestimmen zu können.
Hilfe können die Gruppen nutzen, indem sie bei Problemen auf der jeweiligen Folie auf die Lupe klicken. Dadurch erhalten sie einen Hinweis und können bei größeren Problemen dort auch die Lösung einsehen.
Zusätzlich findest du im Material eine Tabelle mit den Rätseln und den dazugehörigen Lösungen.
Achtung: Das Spiel liegt neu nun noch in einer Powerpointversion im Kiosmodus vor. In dieser können die Schüler nicht scrollen, jedoch ist diese wesentlich größer und je nach Aktualität der verwendeten Powerpointversion kann dies bei den Links zu Problemen führen, sodass dies vorher getestet werden muss. Um die Powerpointversion zu nutzen benötigst du die Geheimschrift und musst diese installieren, damit diese in Powerpoint angezeigt wird. Es können in dieser Version Anpassungen vorgenommen werden, die den Text betreffen (jedoch nicht die verlinkten Objekte, da sonst die Funktion verloren geht). Die Version ist ausschließlich in dem bereitgestellten Dateiformat verwendbar, da ein Export in ein anderes Dateiformat (zB in eine pdf) zum Verlust der Verlinkungen führt.
Dieses Materialpaket enthält die drei Escape Games für das Fach deutsch (2x Mini-Escape Game (Rechtschreibung und Kommasetzung) und das Escape Game zum Team Literaturepochen). Es handelt sich dabei um interaktive pdfs. Zudem befindet sich bei jedem Spiel eine Übersicht aller Rätsel und den dazu gehörigen Lösungen.
Klassenstufen: 6-9. Klasse, Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
Dieses Materialpaket enthält die beiden Mini-Escape Games zum Thema Kommasetzung und Rechtschreibung und eignet sich gut zur spielerischen Wiederholung in der Sek I im Deutschunterricht, aber auch in Vertretungsstunden. Es handelt sich um interaktive pdfs, die jeweils eine Übersicht der Rätsel und deren Lösungen für die Lehrkraft enthält.
Klassenstufen: 6-9. Klasse
Dieses Materialpaket enthält alle meine Materialien für das Fach deutsch sowie die die noch hinzukommen werden.
Klassenstufen: 5-10. Klasse, EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
Dieses wachsendes Materialpaket enthält alle Escape Games (interaktive pdf) der Fächer Biologie und deutsch. Da es sich um ein wachsendes Materialpaket handelt, kann man sich wenn neue Escape Games dazu kommen, bei dem Erwerb des Pakets diese immer gratis herunterladen.
Klassenstufen: 6-10. Klasse, EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
Bewertungen und Kommentare
Schöne Auflockerung
Die Idee ist schön, macht Spass. Manche Klicks scheinen in der *PowerPoint* noch nicht ganz richtig verlinkt zu sein. Auch ist die Folie mit "Charlie und der Geheimschrift" nicht ok, man sieht schon die Lösung. In der pdf scheint alles zu funktionieren, ausser dass mich die Bibliotheksseite verwirrt hat: Man klickt nicht auf das Buch, sondern auf die richtige Lösung. Aber das gehört wohl zum Escaproom dazu...
Zusammenfassung früherer Bewertungen:
5 Lehrer*innen empfehlen das Material
Seit Oktober 2023 gibt es bei eduki verbesserte Qualitäts- und Bewertungskriterien. Damit jedoch kein Feedback aus früheren Bewertungen verloren geht, haben wir die vorherigen Bewertungen für dich gebündelt. Das Material wurde aufgrund folgender Eigenschaften besonders gelobt: