6 Materialien
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Das Material habe ich im Zuge meiner Einheit zum Programmieren mit dem Lernroboter (z.B. BlueBot) verwendet. Das begleitende Material findest du auch auf meinem eduki-Profil.
Ich habe die weißen Karten auf 160g Papier gedruckt, dann spart man sich das laminieren.
Das EVA-Prinzip beschreibt die Grundlage informationstechnischer Prozesse: Es erfolgt immer zunächst ein Befehl, der verarbeitet wird und schließlich zu einer Ausgabe führt. Das lässt sich am Menschen verdeutlichen, gilt aber auch für sämtliche Roboter oder alltägliche Prozesse wie das Einschalten des Lichts über einen Schalter.
Das Material habe ich im Zuge meiner Prüfungsreihe zum Programmieren mit dem Lernroboter (z.B. BlueBot) erstellt und selbst erprobt. Es lässt sich zum Einführen des Programmierens in Klasse 2 oder 3 im Sachunterricht oder der Medienbildung einsetzen.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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