2 Materialien






Die Aufgabenkarten habe ich im Zuge meiner Einheit zum Programmieren mit dem Lernroboter (z.B. BlueBot) verwendet. Das entsprechende Material findest du auch auf meinem eduki-Profil.
Ich habe die Karten jeweils drei mal ausgedruckt, laminiert und in zwei Ablagen (Roboter und Glühbirne) angeboten. Die Schüler*innen konnten selbst wählen, auf welchem Niveau sie arbeiten.
Stunde 4:
Stunde 5:
Stunde 6:
Stunde 7:
Das Material habe ich im Zuge meiner Prüfungsreihe zum Programmieren mit dem Lernroboter (z.B. BlueBot) erstellt und selbst erprobt. Es lässt sich zum Einführen des Programmierens in Klasse 2 oder 3 im Sachunterricht oder der Medienbildung einsetzen.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Bewertungen und Kommentare