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"KEIN SCHWEIN?!" ist ein motivierendes Lern-Spiel – perfekt für Freiarbeit und Lernwerkstatt oder einfach zwischendurch. Ein Mathematikspiele bei dem der Inhalt im Vordergrund steht, aber das trotzdem großen Spaß macht!
Vorbereitung? - Einfach ausdrucken, zuschneiden und los geht’s!
Deine Schüler*innen brauchen noch Übung, aber die Motivation ist nicht mehr so groß?
Dann sollte in der nächsten Stunde "KEIN SCHWEIN?!" am Programm stehen!
Bei KEIN SCHWEIN?! „Graphen linearer Funktionen“ müssen die Schüler*innen die abgebildeten Graphen genau ansehen, k und d bestimmen und die richtige Funktionsgleichung nennen.
Ein Mathespiel, bei dem zwar alle gefordert werden, aber nicht unbedingt immer die besten Schüler*innen gewinnen – den bei KEIN SCHWEIN?! braucht man eben auch etwas Glück. Außerdem wird ganz unterbewusst eine Matheaufgabe mit etwas Positivem verknüpft, den selbst die schwierigste Aufgabe ist besser als ein kein Schwein zu haben...
Die Regeln:
Ein perfektes Spiel für 5 Minuten oder eine halbe Schulstunden – wenig Regeln, viel Inhalt, viel Spaß!

Inhalt:
Schön,
dass du mein Material gefunden hat!
Falls du Anregungen, Fragen oder Wünsche dazu hat,
schreibe mir einfach ein E-Mail:
groesser.kleiner.gleich@gmx.at
Besuche mich gerne auch auf Instagram unter:
@groesser.kleiner.gleich
https://www.instagram.com/groesser.kleiner.gleich/
"KEIN SCHWEIN?!" ist ein motivierendes Lern-Spiel – perfekt für Freiarbeit und Lernwerkstatt oder einfach zwischendurch. Ein Mathematikspiele bei dem der Inhalt im Vordergrund steht, aber das trotzdem großen Spaß macht!
Vorbereitung? - Einfach ausdrucken, zuschneiden und los geht’s!
Deine Schüler*innen brauchen noch Übung, aber die Motivation ist nicht mehr so groß?
Dann sollte in der nächsten Stunde "KEIN SCHWEIN?!" am Programm stehen!
Bei KEIN SCHWEIN?! „Graphen linearer Funktionen“ müssen die Schüler*innen die abgebildeten Graphen genau ansehen, k und d bestimmen und die richtige Funktionsgleichung nennen.
Ein Mathespiel, bei dem zwar alle gefordert werden, aber nicht unbedingt immer die besten Schüler*innen gewinnen – den bei KEIN SCHWEIN?! braucht man eben auch etwas Glück. Außerdem wird ganz unterbewusst eine Matheaufgabe mit etwas Positivem verknüpft, den selbst die schwierigste Aufgabe ist besser als ein kein Schwein zu haben...
Die Regeln:
Die Karten werden verdeckt in die Mitte gelegt.
Reihum zieht jeder nacheinander eine Karte und löst die Aufgabe:
Ist die Antwort richtig behält man die Karte,
ist die Antwort falsch wird die Karte wieder untergemischt.
Dann ist die nächste Person an der Reihe.
Das geht so lange bis man kein Schwein zieht: Steht auf der Karte keine Aufgabe stiehlt der Kartenräuber der jeweiligen Person.
Das Spiel geht ganz normal weiter und wenn man das nächste Mal an der Reihe ist, dann man wieder anfangen Karten zu sammeln.
Das Spiel endet nach einer vorher vereinbarten Zeit.
Die Person mit den meisten Karten gewinnt!
Ein perfektes Spiel für 5 Minuten oder eine halbe Schulstunden – wenig Regeln, viel Inhalt, viel Spaß!
Inhalt:
41 Aufgabenkarten ("Schwein-Karten")
11 Kartenräuber-Karten ("Kein-Schwein-Karten)
Spielanleitung
Schön,
dass du mein Material gefunden hast!
Falls du Anregungen, Fragen oder Wünsche dazu hast,
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groesser.kleiner.gleich@gmx.at
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"KEIN SCHWEIN?!" ist ein motivierendes Lern-Spiel – perfekt für Freiarbeit und Lernwerkstatt oder einfach zwischendurch. Ein Mathematikspiele bei dem der Inhalt im Vordergrund steht, aber das trotzdem großen Spaß macht!Vorbereitung? - Einfach ausdrucken, zuschneiden und los geht’s!Deine Schüler*innen brauchen noch Übung, aber die Motivation ist nicht mehr so groß?Dann sollte in der nächsten Stunde "KEIN SCHWEIN?!" am Programm stehen!Ein Mathespiel, bei dem zwar alle gefordert werden, aber nicht unbedingt immer die besten Schüler*innen gewinnen – den bei KEIN SCHWEIN?! braucht man eben auch etwas Glück. Außerdem wird ganz unterbewusst eine Matheaufgabe mit etwas Positivem verknüpft, den selbst die schwierigste Aufgabe ist besser als kein Schwein zu haben...Die Regeln:Die Karten werden verdeckt in die Mitte gelegt.Reihum zieht jeder nacheinander eine Karte und löst die Aufgabe:Ist die Antwort richtig behält man die Karte,ist die Antwort falsch wird die Karte wieder untergemischt.Dann ist die nächste Person an der Reihe.Das geht so lange bis man kein Schwein zieht: Steht auf der Karte keine Aufgabe stiehlt der Kartenräuber der jeweiligen Person.Das Spiel geht ganz normal weiter und wenn man das nächste Mal an der Reihe ist, dann man wieder anfangen Karten zu sammeln.Das Spiel endet nach einer vorher vereinbarten Zeit.Die Person mit den meisten Karten gewinnt! Ein perfektes Spiel für 5 Minuten oder eine halbe Schulstunden – wenig Regeln, viel Inhalt, viel Spaß!Schön,dass du mein Material gefunden hast!Falls du Anregungen, Fragen oder Wünsche dazu hast,schreibe mir einfach ein E-Mail:groesser.kleiner.gleich@gmx.atBesuche mich gerne auch auf Instagram unter:@groesser.kleiner.gleichhttps://www.instagram.com/groesser.kleiner.gleich/
Klassenstufen: 5-10. Klasse
Dieses Materialpaket enthält 9 verschiedene Arbeitsblätter mit Selbstkontrolle und Lernspiele (Ich habe…Wer hat…?, Quadromino, Stille Post, ...) zum Thema "Lineare Funktionen".Es werden folgende Themen abgedeckthomogenen und inhomogene FunktionenFunktionen ablesenFunktionen zeichnenWertetabelle/Wertepaare/Punkt auf der GeradeNullstelleSchön,dass du mein Material gefunden hast!Falls du Anregungen, Fragen oder Wünsche dazu hast,schreibe mir einfach ein E-Mail:groesser.kleiner.gleich@gmx.atBesuche mich gerne auch auf Instagram unter:@groesser.kleiner.gleichhttps://www.instagram.com/groesser.kleiner.gleich/
Klassenstufen: 8-9. Klasse
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