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- Spieler 1 würfelt zweimal. Die Zahl des ersten Wurfs geht er nach rechts, die zweite nach oben.
- Daraus ergibt sich eine Dezimalzahl. Spieler 1 legt eine Spielfigur darauf.
- Spieler 2 macht dasselbe.
- Spieler 1 und 2 vergleichen die beiden Dezimalzahlen. Der Spieler, der die größere hat, darf seine Spielfigur liegen lassen, die andere kommt weg.
- Der, der als erstes vier Spielfiguren in einer Reihe hat, (waagrecht, senkrecht oder diagonal) gewinnt.
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