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Sonderpädagoge mit einer Leidenschaft für Lernspiele, insbesondere Escape Spiele für den Unterricht
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21 Seiten






Der Escape Room kann in den Klassenstufen 4 - 8 eingesetzt werden. Jedes der 5 Rätsel gibt es einer leichten und schwierigen Variante, wobei die Zahlencodes immer identisch sind. So kann der Escape Room auch aus leichten und schwierigen Rätseln zusammengestellt werden. Mit dem Escape Room werden insbesondere die sozialen und kommunikativen Kompetenzen durch das kooperative Lösen der Rätsel in Gruppen gefördert. Zum Abschluss des des Escape Rooms sollte auch ausreichend Zeit für eine Feedbackrunde eingeplant werden. Dafür können ausgewählte Reflexionskarten verwendet werden. Die beiliegenden Gewinnerkarten können als Belohnung in die Schatzkiste(n) gelegt werden, sofern man richtige Schlösser verwenden kann.
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