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Inhalt siehe Liste.
Die interaktiven PDF-Spiele werden sind für das Spielen auf einem Desktop-PC mit dem Acobe-Acrobat-Reader konzipiert.
Das Spiel kann auf dem Ipad, Smartphone und auf dem Desktop gespielt werden. Vorrangig für den mobilen Einsatz konzipiert. (Bei der Desktop-Version verfärben sich nach dem Anklicken die Schaltflächen türkis.) Es kann mit einem normalen PDF-Reader gespielt werden.Die Kinder müssen die Aufgabe lösen und auf die richtige Antwort klicken. Stimmt das Ergebnis, gelangen sie auf eine Bestätigungsseite, auf der die Aufgabe plus das grün hinterlegte Ergebnis zu sehen ist. So prägt sich die Aufgabe besser ein. Von dieser Bestätigungsseite, geht es über einen "Weiter"-Button zur nächsten Aufgabe. Ist das Ergebnis falsch, gelangen die Schüler zurück zur letzten Aufgabe. Ich hoffe, das Spiel gefällt euren Schülern genauso gut wie meinen. Viel Freude damit! Das Spiel kann mit dem Adobe Acrobat Reader gespielt werden. Er kann hier kostenlos heruntergeladen werden: https://acrobat.adobe.com/de/de/acrobat/pdf-reader.html (Teilweise auch mit anderen PDF-Readern möglich.) Du hast nach dem Öffnen eine PDF-Datei vor dir, in dem du durch alle Folie scrollen kannst. Wenn man auf "Start" auf der ersten Folie klickt, gelangt man auf die erste Aufgabenseite. Je nachdem, ob dort die richtige oder die falsche Antwort angeklickt wird, wird man entsprechend weitergeleitet.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Das Spiel wurde für das Bearbeiten auf einem Computer erstellt. Es kann mit einem Acrobat PDF-Reader gespielt werden. Das Spiel funktioniert auf Windows - PCs, dem Mac (nur mit dem Acrobat Reader), jedoch nicht auf einem ipad. Es besteht aus 21 Aufgaben, d.h. alle Aufgaben der 3er Reihe kommen mehrmals vor (außer 0 x3 und 10 x 3). Die Kinder müssen die Aufgabe lösen und auf die richtige Antwort klicken. Stimmt das Ergebnis, gelangen sie auf eine Bestätigungsseite, auf der die Aufgabe plus das grün hinterlegte Ergebnis zu sehen ist. So prägt sich die Aufgabe besser ein. Von dieser Bestätigungsseite, geht es über einen "Weiter"-Button zur nächsten Aufgabe. Ist das Ergebnis falsch, gelangen die Schüler zurück zur letzten Aufgabe. Die Spiele dürfen im Homeschooling eingesetzte werden, um die Grundkompetenzen im Rechnen zu fördern. Ich hoffe, das Spiel gefällt euren Schülern genauso gut wie meinen. Viel Freude damit! Das Spiel kann mit dem Adobe Reader gespielt werden. Er kann hier kostenlos heruntergeladen werden: https://acrobat.adobe.com/de/de/acrobat/pdf-reader.html (Teilweise auch mit anderen PDF-Readern möglich.) Du hast nach dem Öffnen eine PDF-Datei vor dir, in dem du durch alle Folie scrollen kannst. Wenn man auf "Start" auf der ersten Folie klickt, gelangt man auf die erste Aufgabenseite. Je nachdem, ob dort die richtige oder die falsche Antwort angeklickt wird, wird man entsprechend weitergeleitet. Wichtig! Nutze die pdf-Datei im Zip-Ordner.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Arbeitsblatt zur Einübung der Zerlegungsstragie für Malaufgaben mit der 3. Hierbei wird die Malaufgabe am Punktefeld in zwei einfachere Malaufgaben zerlegt und diese farblich markiert. Entsprechend der Farben wird die Rechnung aufgeschrieben. Ich führe das Einmaleins direkt über Strategien ein und verzichte auf klassische Einmaleinsreihen und das Einüben (Hochzählen) dieser. Mit Erfolg! Die Automatisierung des Einmaleins gelingt schneller! Abfolge: Kernaufgabe, Malaufgaben mit der 3, 6, 4 und 9.Dann bleiben nur noch 7x7, 7x8 und 8x8 übrig, für die kann man auch noch eine Strategie besprechen oder eben intensiv lernen.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Arbeitsblatt zur Einübung der Zerlegungsstragie für Malaufgaben mit der 6. Hierbei wird die Malaufgabe am Punktefeld in zwei einfachere Malaufgaben zerlegt und diese farblich markiert. Entsprechend der Farben wird die Rechnung aufgeschrieben. Ich führe das Einmaleins direkt über Strategien ein und verzichte auf klassische Einmaleinsreihen und das Einüben (Hochzählen) dieser. Mit Erfolg! Die Automatisierung des Einmaleins gelingt schneller!
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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