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Einmaleinsspiele zur 6er Reihe (Materialpaket) | Mathematik | Grundschule | Multiplikation | Kopfrechnen | 6er Reihe | Lernspiele
Mit diesem Einmaleinsspiele Materialpaket können Kinder die 6er Reihe des kleinen Einmaleins spielerisch und motivierend üben. Das Material eignet sich perfekt für den Mathematikunterricht in der Grundschule, die Freiarbeit, das Stationenlernen und den Förderunterricht. Durch abwechslungsreiche Spiele wird das Kopfrechnen gefestigt und das Rechenverständnis nachhaltig gestärkt.
✅ Verschiedene Lernspiele zur 6er Reihe – ideal für differenziertes Üben
✅ Spielerische Übungen, um Multiplikationsstrategien zu verinnerlichen
✅ Motivierendes & kindgerechtes Design für mehr Lernfreude
✅ Ideal für Einzel-, Partner- oder Gruppenarbeit
✔ Mathematik in der Grundschule (Klasse 2, 3, 4)
✔ Freiarbeit, Stationenlernen & Förderunterricht
✔ Nachhilfe, Hausaufgaben & Wiederholung vor Tests
🔹 Lernen mit Spaß durch interaktive Einmaleinsspiele
🔹 Fördert das schnelle & sichere Kopfrechnen in der 6er Reihe
🔹 Vielfältig einsetzbar – für verschiedene Lernniveaus geeignet
🔹 Aktives Lernen statt stumpfes Auswendiglernen
Dieses Einmaleins-Material zur 6er Reihe ist ideal für Lehrer:innen, Eltern und Nachhilfelehrer:innen, die das Multiplikationstraining effektiv und spielerisch gestalten möchten.
📥 Jetzt herunterladen & direkt im Unterricht einsetzen!
Im Paket erhalten sind:
*Spielanleitungen für die Spiele
*Stationskarten
*Einmaleins Bingo-Brettspiel (Multiplikation/Division und gemischt)
*Domino mit Selbstkontrolle (Multiplikation)
*Pärchenspiel (Multiplikation und Division)
*Bingo (Multiplikation/Division und gemischt)
*Legestern (Multiplikation)
* Klammerkreis mit Selbstkontrolle (Multiplikation)
*Klammerkarte mit Selbstkontrolle (Multiplikation)
Mit diesem Klammerkreis lernen und festigen die Schülerinnen und Schüler handelnd und ganzheitlich das Einmaleins. Eine Selbstkontrolle soll den SchülerInnen das eigenverantwortliche und selbstständige Lernen ermöglichen. Zusätzlich ist das Material dadurch wunderbar für die Freiarbeit einsetzbar. Basteltipp: Den Klammerkreis auf 120g Papier drucken. Dabei darauf achten, dass es eine Vorder- und Rückseite gibt. Diese doppelseitig drucken und nach Belieben laminieren. So ist sichergestellt, dass die Aufgaben nicht durchscheinen!!!
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Spielend und handelnd das Einmaleins vertiefen. Mit dem Einmaleins-Domino lässt sich auf eine spielerische Art und Weise das Einmaleins vertiefen und automatisieren. Durch die Selbstkorrektur auf der Rückseite haben die Schülerinnen und Schüler die Möglichkeit ihre Ergebnisse direkt zu kontrollieren.Basteltipp: Die Dominokarten auf 120g Papier drucken. Dabei darauf achten, dass es eine Vorder- und Rückseite gibt. Diese doppelseitig drucken und nach Belieben laminieren. So ist sichergestellt, dass die Aufgaben nicht durchscheinen!!!
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Dieses Gemeinschaftsspiel beinhaltet Bingospielkarten für die Multiplikation und Division der 2er Reihe sowie einen Satz Spielkarten zu gemischten Aufgabenformaten. Die SchülerInnen und Schüler spielen nach den bekannten Bingoregeln und festigen so spielerisch und ganzheitlich das Einmaleins. Basteltipp: Die Aufgabenkärtchen auf 120g Papier drucken. Dabei darauf achten, dass es eine Vorder- und Rückseite gibt. Diese doppelseitig drucken und dann nach Belieben laminieren. So ist sichergestellt, dass die Aufgaben nicht durchscheinen!!!
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Mit diesem Legestern lernen und festigen die Schülerinnen und Schüler handelnd und ganzheitlich das Einmaleins. Zusätzlich ist das Material wunderbar für die Freiarbeit einsetzbar. Tipp: Wenn man mehrere Sterne der gleichen Reihe den Kindern zur Verfügung stellt, kann es beim Einsammeln zum Chaos kommen. Einfach auf der Rückseite mit einem Stempel oder Klebepunkt alle Dreiecke markieren. Dann lassen sich die Teile besser sortieren, wenn man alle durcheinander liegen hat. ;-)
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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