Vorschau - Stundenentwürfe - Programmierführerschein mit Scratch Klasse 5–7 – Informatik Komplettpaket mit 28 Projekten, Prüfung, Lösungen & Urkunde - Deckblatt
Vorschau - Stundenentwürfe - Programmierführerschein mit Scratch Klasse 5–7 – Informatik Komplettpaket mit 28 Projekten, Prüfung, Lösungen & Urkunde - Seite 1
Vorschau - Stundenentwürfe - Programmierführerschein mit Scratch Klasse 5–7 – Informatik Komplettpaket mit 28 Projekten, Prüfung, Lösungen & Urkunde - Seite 2
Vorschau - Stundenentwürfe - Programmierführerschein mit Scratch Klasse 5–7 – Informatik Komplettpaket mit 28 Projekten, Prüfung, Lösungen & Urkunde - Seite 3
Stundenentwürfe - Programmierführerschein mit Scratch Klasse 5–7 – Informatik Komplettpaket mit 28 Projekten, Prüfung, Lösungen & Urkunde - Wo.Mie Schule - Deckblatt
arrow-rightarrow-right

Beschreibung

💻 Programmierführerschein mit Scratch – Programmieren lernen Schritt für Schritt! | Klasse 5–7

Wie programmiert man ein eigenes Computerspiel? Wie lassen sich Figuren bewegen, Quizfragen erstellen oder Punkte sammeln? Und wie findet man Fehler in einem selbst geschriebenen Programm?

Mit diesem umfangreichen Scratch-Programmierführerschein für Klasse 5–7 entdecken deine Schülerinnen und Schüler die faszinierende Welt des Programmierens – ganz ohne Vorkenntnisse!

In sieben aufeinander aufbauenden Lernmodulen lernen die Kinder die Grundlagen der visuellen Programmierung kennen. Sie experimentieren mit Programmierblöcken, entwickeln eigene Animationen, lösen knifflige Aufgaben und gestalten Schritt für Schritt ihre ersten interaktiven Spiele.

Das Highlight: Am Ende wartet eine Programmierführerschein-Prüfung mit Theorie- und Praxisteil. Die Kinder stellen ihr erworbenes Wissen unter Beweis und erhalten nach erfolgreichem Abschluss ihren persönlichen Programmierführerschein!

Ein umfassendes Informatik-Unterrichtspaket mit 54 Schülerseiten, 50 Seiten Lehrerbegleitmaterial, 28 Scratch-Projektdateien, sieben Programmiermissionen, vollständigen Musterlösungen und Urkunde.

⭐ Das erwartet dich im Komplettpaket

✅ 54 Seiten Schülermaterial mit verständlichen Erklärungen, abwechslungsreichen Programmieraufgaben und Lernpass

✅ 50 Seiten Lehrerbegleitmaterial mit vollständigen Musterlösungen, Unterrichtsplanung und Bewertungsrastern

✅ 28 echte Scratch-Projektdateien (.sb3) – darunter vorbereitete Schülerprojekte und separate Musterlösungen

✅ 7 aufeinander aufbauende Lernmodule vom ersten Programmierblock bis zum eigenen Computerspiel

✅ 7 spannende Programmiermissionen, bei denen die Kinder ihr Wissen selbstständig anwenden

✅ 5 Debugging-Übungen, in denen Fehler gefunden und Programme verbessert werden

✅ Abschlussprüfung mit 50 Punkten – 20 Punkte Theorie und 30 Punkte Praxis

✅ Personalisierbare Urkunde und Führerscheinkarte als motivierender Abschluss

✅ Unterrichtsplanung für 20 Unterrichtseinheiten à 45 Minuten

✅ Differenzierungsaufgaben, Hilfestellungen und zusätzliche Herausforderungen für unterschiedliche Lernniveaus

📚 Diese sieben Lernmodule sind enthalten

Modul 1: Scratch kennenlernen

Die Kinder entdecken die Scratch-Oberfläche, lernen die wichtigsten Programmierblöcke kennen und schreiben ihre ersten kleinen Programme.

🎯 Mission 1: Meine Figur erwacht zum Leben!

Eine eigene Figur bewegen, sprechen lassen und mit einfachen Befehlen zum Leben erwecken.

Modul 2: Algorithmen und Bewegungen

Was ist ein Algorithmus? Wie werden Befehle sinnvoll angeordnet? Wie funktionieren Koordinaten und Bewegungen?

🎯 Mission 2: Das Labyrinth

Eine Spielfigur wird mit einer selbst programmierten Bewegungsfolge durch einen Parcours gesteuert.

Modul 3: Schleifen und Wiederholungen

Die Schülerinnen und Schüler lernen, wie Programme Abläufe automatisch wiederholen und dadurch einfacher und übersichtlicher werden.

🎯 Mission 3: Die Tanz-Challenge

Eine Figur führt eine selbst programmierte Tanzfolge mit Wiederholungen aus.

Modul 4: Ereignisse und Animationen

Programme auf Tastendrücke reagieren lassen, Figuren miteinander kommunizieren lassen und Animationen gestalten.

🎯 Mission 4: Die interaktive Geschichte

Zwei Figuren unterhalten sich. Durch einen Tastendruck wird eine weitere Szene ausgelöst.

Modul 5: Bedingungen und Entscheidungen

Die Kinder entdecken, wie Programme Entscheidungen treffen und auf unterschiedliche Eingaben reagieren können.

🎯 Mission 5: Mein eigenes Quiz-Spiel

Ein interaktives Quiz mit mindestens drei Fragen und automatischer Rückmeldung entwickeln.

Modul 6: Variablen und Punktesysteme

Variablen verstehen, Punktestände anzeigen und verändern sowie eigene Spielregeln mit einem Countdown gestalten.

🎯 Mission 6: Sammle die Sterne!

Ein kleines Computerspiel mit steuerbarer Figur, Sammelobjekten, Punkten und Zeitbegrenzung programmieren.

Modul 7: Eigene Spiele entwickeln und Fehler finden

Die Lernenden kombinieren alle bisher erworbenen Kenntnisse. Sie planen eine Spielidee, setzen ihre Programmierung um und verbessern Fehler.

🎯 Mission 7: Mein erstes eigenes Computerspiel

Ein vollständiges kleines Scratch-Spiel entwickeln, testen und präsentieren.

🏆 Das Highlight: Die große Programmierführerschein-Prüfung

Nach Abschluss aller sieben Lernmodule stellen die Schülerinnen und Schüler ihr Können in einer echten Abschlussprüfung unter Beweis.

Teil 1 – Theorieprüfung (20 Punkte)

Die Kinder beantworten Fragen zu Scratch, Algorithmen, Schleifen, Ereignissen, Bedingungen und Variablen.

Teil 2 – Praxisprüfung (30 Punkte)

Hier wird tatsächlich programmiert!

Die Lernenden müssen unter anderem ein fehlerhaftes Scratch-Projekt untersuchen, Fehler beheben und ein eigenes Minispiel entwickeln.

Die Prüfung verfügt über einen nachvollziehbaren Erwartungshorizont und detaillierte Bewertungsraster.

Nach erfolgreichem Abschluss erhalten die Kinder eine Programmierführerschein-Urkunde und eine persönliche Führerscheinkarte.

💻 28 Scratch-Projektdateien inklusive!

Ein besonderer Vorteil dieses Pakets sind die vorbereiteten digitalen Übungsdateien.

Du erhältst:

✔ 7 Scratch-Startprojekte für die Programmiermissionen

✔ 5 Projekte mit absichtlich eingebauten Programmierfehlern

✔ 2 Projektvorlagen für die praktische Abschlussprüfung

✔ 14 separate Musterprojekte für Lehrkräfte

✔ Anleitungen und Hinweise zur Verwendung der Projektdateien

Die Scratch-Projekte liegen im bearbeitbaren .sb3-Format vor und können in einer geeigneten Scratch-Umgebung geöffnet und weiterentwickelt werden.

Die Schülerdateien enthalten bewusst unvollständige Programme, damit die Lernenden selbst programmieren, experimentieren und Lösungen finden können.

Die Musterlösungen sind separat organisiert.

👩‍🏫 Für welche Klassen und Schularten eignet sich das Material?

Empfohlen für Klasse 5–7:

  • Mittelschule – Informatik und digitale Grundbildung

  • Realschule – Informationstechnologie (IT) und Einführung in die Programmierung

  • Gymnasium – ergänzende Programmierangebote, Informatikprojekte und Arbeitsgemeinschaften

  • Informatikunterricht und Medienbildung

  • Programmier-AGs und Projekttage

  • Wahlkurse und Begabtenförderung

Das Material ist schulartübergreifend konzipiert und eignet sich besonders für einen handlungsorientierten Einstieg in die visuelle Programmierung mit Scratch.

Es kann als vollständige Unterrichtsreihe oder in einzelnen Lernmodulen eingesetzt werden.

💡 Warum dieser Programmierführerschein?

Programmieren statt nur darüber lesen

Die Schülerinnen und Schüler arbeiten selbst mit Scratch, entwickeln Programme und sehen unmittelbar die Ergebnisse ihrer Arbeit.

Schrittweiser Kompetenzaufbau

Die sieben Module bauen systematisch aufeinander auf. Von einfachen Bewegungen geht es über Wiederholungen und Bedingungen bis zum eigenen Spiel.

Motivation durch sichtbare Erfolge

Sieben Lernmissionen, ein persönlicher Lernpass und die abschließende Führerscheinprüfung machen die Lernfortschritte sichtbar.

Weniger Unterrichtsvorbereitung

Schülerheft, Projektvorlagen, Musterlösungen, Unterrichtsplanung und Bewertungsraster sind aufeinander abgestimmt.

Differenzierter Unterricht

Hilfestellungen unterstützen Kinder beim Einstieg. Erweiterungsaufgaben bieten zusätzliche Herausforderungen für schnellere und erfahrenere Lernende.

Förderung wichtiger Zukunftskompetenzen

Logisches Denken, Problemlösen, Kreativität, Ausdauer, Fehlersuche und selbstständiges Arbeiten werden gezielt trainiert.

📦 Das erhältst du beim Download

  • Schülerheft als PDF – 54 Seiten

  • Lehrerbegleitmaterial als PDF – 50 Seiten

  • 28 Scratch-Projektdateien (.sb3)

  • Separate Schüler- und Lehrerdateien

  • Anleitungen zu den Projektdateien

  • Vollständige Musterlösungen

  • Unterrichtsverlaufsplan für 20 Unterrichtseinheiten

  • Theorie- und Praxisprüfung

  • Bewertungs- und Beobachtungsbögen

  • Urkunde und Führerscheinkarte

Technischer Hinweis: Für die praktischen Programmieraufgaben wird ein Computer mit einer geeigneten Scratch-Umgebung benötigt. Scratch kann auch offline genutzt werden.

🚀 Entdecke auch unsere weiteren Führerscheine!

Der Programmierführerschein ist Teil unserer wachsenden WO.MIE-SCHULE-Führerscheinreihe.

Im Profil findest du außerdem:

💻 Computerführerschein Klasse 5/6 – Computergrundlagen, Hardware, Software, Tastatur, Dateiverwaltung und digitales Arbeiten.

🌐 Internetführerschein Klasse 5/6 – Sicher recherchieren, Fake News erkennen, Datenschutz verstehen und verantwortungsvoll online handeln.

Die drei Führerscheine ergänzen sich hervorragend, können aber auch unabhängig voneinander verwendet werden.

🌟 Jetzt deine Klasse für das Programmieren begeistern!

Mit diesem Programmierführerschein erwerben deine Schülerinnen und Schüler grundlegende Programmierkenntnisse und erleben, wie aus eigenen Ideen funktionierende Programme entstehen.

Vom ersten Scratch-Block bis zum selbst entwickelten Computerspiel – dieser Führerschein macht Programmieren verständlich, kreativ und motivierend.

Sieben Lernmodule. Sieben Programmiermissionen. 28 Scratch-Projekte. Eine große Abschlussprüfung. Ein verdienter Programmierführerschein!

Viel Freude beim Programmieren und Entdecken!

WO.MIE SCHULE – Unterrichtsmaterialien, die Lernen lebendig machen.

Unabhängig erstelltes Unterrichtsmaterial zur Arbeit mit Scratch; keine offizielle Veröffentlichung der Scratch Foundation.

eduki Qualität

Programmierführerschein mit Scratch Klasse 5–7 – Informatik Komplettpaket mit 28 Projekten, Prüfung, Lösungen & Urkunde

19,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    105 Seiten
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Unterrichtsreihen, Arbeitsblätter, Stationenlernen, Test, Text, Quiz, Prüfungsvorbereitung
  • Format:
    PNG, PDF, ZIP

In folgendem Paket enthalten

Neu
3 Materialien

Digitale Kompetenzen Klasse 5–7 – 3 Führerscheine: Computer, Internet & Scratch | 281 Seiten Komplettpaket mit Lösungen, Prüfungen & Urkunden

💻🌐 Digitale Kompetenzen – Das große Führerschein-Komplettpaket für Klasse 5–7 Drei Führerscheine. 281 Seiten Unterrichtsmaterial. 28 Scratch-Projekte. Ein vollständiges Paket für die digitale Grundbildung! Wie funktioniert ein Computer? Wie erkennt man Fake News und gefährliche Links? Und wie entwickelt man mit Scratch sein erstes eigenes Computerspiel? Mit diesem umfangreichen Führerschein-Komplettpaket von WO.MIE SCHULE begleitest du deine Schülerinnen und Schüler Schritt für Schritt auf dem Weg zu einem sicheren, verantwortungsvollen und kreativen Umgang mit digitalen Medien. Das Paket vereint drei vollständig ausgearbeitete Unterrichtsreihen: 💻 Computerführerschein – Klasse 5/6 🌐 Internetführerschein – Klasse 5/6 🧩 Programmierführerschein mit Scratch – Klasse 5–7 Jeder Führerschein enthält eigenständige Lernmodule, abwechslungsreiche Aufgaben, praktische Übungen, vollständige Lehrerbegleitmaterialien sowie eine Abschlussprüfung mit persönlicher Urkunde. Du erhältst drei umfangreiche Unterrichtsreihen in einem einzigen Komplettpaket – inklusive sämtlicher Lösungen und digitaler Praxisdateien. ⭐ Das steckt im großen Komplettpaket ✅ 281 Seiten hochwertiges Unterrichtsmaterial – Schülerhefte und Lehrerbegleitmaterialien ✅ 3 vollständige Führerscheine für die digitale Grundbildung ✅ 19 praxisorientierte Lernmissionen mit aufeinander aufbauenden Kompetenzen ✅ 28 bearbeitbare Scratch-Projekte (.sb3) inklusive vorbereiteter Projekte und separater Musterlösungen ✅ Zahlreiche weitere digitale Praxisdateien für Dateiverwaltung, Internetrecherche, Medienkompetenz und Sicherheit ✅ 3 vollständige Abschlussprüfungen mit Theorie- und Praxisteilen ✅ 3 persönliche Führerschein-Urkunden und Führerscheinkarten ✅ Vollständige Musterlösungen und Erwartungshorizonte ✅ Unterrichtsverlaufspläne und konkrete Vorbereitungshinweise ✅ Differenzierungsaufgaben, Hilfestellungen und Erweiterungsangebote ✅ Separat organisierte Schüler- und Lehrerdateien 💻 Führerschein 1: Computerführerschein – Klasse 5/6 Vom Computeranfänger zum Computerprofi! In dieser vollständigen Unterrichtsreihe erwerben die Kinder grundlegende Kompetenzen für den sicheren und selbstständigen Umgang mit dem Computer. Die fünf Lernmodule: Computer verstehen – Hardware, Software und EVA-PrinzipComputer bedienen – Maus, Tastatur, Programme und FensterDateien und Ordner – Dateien speichern, verwalten und wiederfindenDigital arbeiten – Texte erstellen, formatieren und Informationen nutzenSicher am Computer – Datenschutz, Passwörter und grundlegende Computersicherheit Das Highlight: Die Schülerinnen und Schüler absolvieren eine Computerführerschein-Prüfung mit Theorie- und Praxisteil. Dabei müssen sie unter anderem Dateien organisieren und eigenständig Dokumente erstellen. Enthalten: 52 Seiten Schülermaterial26 Seiten LehrerbegleitmaterialDigitale PraxisdateienAbschlussprüfung, Lösungen und Urkunde 🌐 Führerschein 2: Internetführerschein – Klasse 5/6 Sicher und clever im Netz! Die Kinder lernen, das Internet kritisch, selbstständig und verantwortungsbewusst zu nutzen. Die sieben Lernmodule: Das Internet verstehen – Browser, Webseiten, Links und NetzwerkeClever suchen und recherchieren – Suchmaschinen und QuellenprüfungFake News und KI-Inhalte erkennen – Informationen kritisch hinterfragenDatenschutz – Persönliche Daten und digitale Spuren schützenBetrug und Gefahren – Phishing, gefährliche Links und OnlinebetrugSicher und fair kommunizieren – Klassenchat, Netiquette und CybermobbingRechte und Verantwortung – Urheberrecht, Werbung und Kostenfallen Die Schülerinnen und Schüler bearbeiten realistische Fallbeispiele, untersuchen Nachrichten, überprüfen Quellen und lernen, sich in schwierigen Online-Situationen richtig zu verhalten. Das Highlight: Sieben spannende Internet-Missionen und eine vollständige Internetführerschein-Prüfung. Enthalten: 54 Seiten Schülermaterial45 Seiten LehrerbegleitmaterialProfessionelle digitale PraxisdateienOffline-ÜbungswebsiteAbschlussprüfung, Lösungen und Urkunde 🧩 Führerschein 3: Programmierführerschein mit Scratch – Klasse 5–7 Vom ersten Programmierblock zum eigenen Computerspiel! Mit Scratch entdecken deine Schülerinnen und Schüler die Welt der Programmierung. Die sieben Lernmodule: Scratch kennenlernen – Oberfläche, Figuren und ProgrammierblöckeAlgorithmen und Bewegungen – Befehle und KoordinatenSchleifen und Wiederholungen – Programme effizient gestaltenEreignisse und Animationen – Interaktive Geschichten entwickelnBedingungen und Entscheidungen – Ein eigenes Quiz programmierenVariablen und Punktesysteme – Spiele mit Punkten und CountdownEigene Spiele entwickeln – Programmieren, testen und Fehler beheben Das Highlight: Die Kinder entwickeln eigene Scratch-Projekte, lösen Programmierfehler und erstellen schließlich ein selbst programmiertes Computerspiel. Enthalten: 54 Seiten Schülermaterial50 Seiten Lehrerbegleitmaterial28 Scratch-Projektdateien (.sb3)Sieben ProgrammiermissionenFünf Debugging-ÜbungenAbschlussprüfung, Lösungen und Urkunde 🏆 Drei Führerscheinprüfungen – drei Erfolgserlebnisse! Jede Unterrichtsreihe endet mit einer eigenständigen Abschlussprüfung. Die Prüfungen kombinieren theoretisches Wissen mit praktischen Aufgaben, sodass die Schülerinnen und Schüler ihre erworbenen Fähigkeiten tatsächlich anwenden müssen. Jede Prüfung umfasst 50 Punkte: 20 Punkte Theorie30 Punkte Praxis Für die Lehrkraft stehen vollständige Musterlösungen, Bewertungsraster und Erwartungshorizonte zur Verfügung. Nach erfolgreichem Abschluss erhalten die Kinder ihre persönliche Führerschein-Urkunde und eine Führerscheinkarte. So werden Lernfortschritte sichtbar und Erfolge greifbar! 👩‍🏫 Für wen eignet sich das Komplettpaket? Empfohlene Zielgruppen: Mittelschule – Informatik und digitale GrundbildungRealschule – Informationstechnologie (IT)Gymnasium – ergänzende Informatik- und MedienbildungsangeboteSchulartübergreifender MedienkompetenzunterrichtInformatik- und Programmier-AGsProjektwochen und digitale ProjekttageFörder- und Differenzierungsunterricht Die Computer- und Internetführerscheine sind hauptsächlich für die Klassen 5 und 6 ausgelegt. Der Scratch-Führerschein eignet sich ergänzend bis Klasse 7. Alle drei Unterrichtsreihen lassen sich unabhängig voneinander oder als aufeinander aufbauendes Lernprogramm einsetzen. 💡 Warum lohnt sich dieses Komplettpaket? ✔ Eine umfassende Lösung statt vieler Einzelmaterialien Du erhältst drei vollständig ausgearbeitete Unterrichtsreihen mit allen benötigten Schüler- und Lehrerunterlagen. ✔ Deutlich weniger Vorbereitungsaufwand Lernziele, Arbeitsaufträge, Praxisübungen, Unterrichtsplanung, Lösungen und Prüfungen sind bereits vorbereitet. ✔ Echte digitale Kompetenzen Die Kinder lernen nicht nur theoretische Begriffe, sondern wenden ihr Wissen praktisch an – vom Speichern einer Datei über das Überprüfen einer Nachricht bis zum Programmieren eines Spiels. ✔ Motivation durch den Führerscheincharakter Lernpässe, spannende Missionen, Kompetenzchecks und persönliche Urkunden machen das Lernen zu einem motivierenden Erlebnis. ✔ Flexibler und differenzierter Unterricht Die Materialien enthalten unterschiedliche Aufgabenformate, Hilfestellungen und anspruchsvollere Erweiterungen. ✔ Langfristig nutzbar Die drei Führerscheine können über mehrere Schuljahre hinweg und in unterschiedlichen Lerngruppen eingesetzt werden. 📦 Dein Download auf einen Blick Insgesamt 281 PDF-Seiten: Computerführerschein: 78 SeitenInternetführerschein: 99 SeitenProgrammierführerschein: 104 Seiten Zusätzlich enthalten: Digitale Übungsdateien und bearbeitbare Vorlagen28 Scratch-ProjektdateienOffline-ÜbungswebsiteMusterprojekte für LehrkräfteUnterrichtsplanungenVollständige LösungenTheorie- und PraxisprüfungenBewertungsbögenDrei Urkunden und Führerscheinkarten Technischer Hinweis: Für die praktischen Aufgaben wird ein Computer mit geeigneten Programmen benötigt. Für den Programmierführerschein ist Scratch erforderlich. Viele Internetübungen können auch offline durchgeführt werden. 💰 Dein Preisvorteil im Komplettpaket Alle drei Führerscheine einzeln: 38,97 € Im großen Komplettpaket: nur 29,99 € Du sparst 8,98 € – rund 23 % gegenüber dem Einzelkauf! 🚀 Jetzt deine Klasse fit für die digitale Zukunft machen! Ob Computergrundlagen, Internetsicherheit, Medienkompetenz oder Programmieren: Dieses Komplettpaket verbindet drei zentrale Bereiche der digitalen Grundbildung in einem abwechslungsreichen Lernprogramm. Die Schülerinnen und Schüler lernen, digitale Werkzeuge selbstständig zu verwenden, Informationen kritisch zu hinterfragen und eigene kreative Lösungen zu entwickeln. Drei Führerscheine. 19 Lernmissionen. 28 Scratch-Projekte. 281 Seiten Unterrichtsmaterial. Unzählige Möglichkeiten, digitale Kompetenzen zu fördern! Viel Freude beim Einsatz im Unterricht! WO.MIE SCHULE – Unterrichtsmaterialien, die Lernen lebendig machen. Unabhängig erstelltes Unterrichtsmaterial. Keine offizielle Veröffentlichung der Scratch Foundation.

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Informatik & ITG
44,99 €56,97 €
Spare 11,98 €

Bewertungen und Kommentare

Dieses Material wurde noch nicht bewertet.
Bitte melde dich an, um einen Kommentar zu hinterlassen.
Bitte beachte auch unsere Datenschutzbestimmungen.
figure 1figure 2