Lehrer für Mathematik, Chemie, Physik, Biologe und Geographie.
189 Materialien
122 Follower
1 Following
eduki Qualität
7 Seiten
eduki Qualität
6 Seiten
eduki Qualität
7 Seiten






Digitaler Escape Room zum Anklicken für 45 Minuten, Chemie Klasse 8: Teams erkunden ein Schiffswrack, untersuchen Rost, holen Kupfer mit Holzkohle zurück und knacken ein Waagen-Schloss. Offline im Browser, mit Forscherlogbuch, Sicherungsblatt, Lösungen mit Fehlerdiagnose und Urkunden.
Wrack der Muschelkrone: Wettlauf gegen den Rost – Klick-Escape Chemie: tippen, sammeln, kombinieren.
Wiederholung zu Reaktionen mit Sauerstoff vor der Klassenarbeit – und die Klasse soll mal wieder richtig mitmachen? In diesem Klick-Escape bewegen sich die Teams durch gezeichnete Räume eines 300 Jahre alten Schiffswracks. Sie sammeln Gegenstände, setzen sie ein und lösen dabei neun Chemie-Rätsel. Jedes Rätsel verrät einen Buchstaben für das Forscherlogbuch – zusammen öffnen sie die Tresortür.
Die Geschichte
Die Crew des Forschungsboots „Seegurke“ birgt einen Schatz aus dem Wrack der „Muschelkrone“. Die Stations-KI PIPPA steuert den Tauchroboter, ein Sturm zieht auf, und ein neugieriger Oktopus hält den Magneten fest, den die Teams dringend brauchen.
Die drei Räume
Laderaum – Rosten:Rost-Testreihe mit vier Röhrchen, Metalle nach 300 Jahren unter Wasser von unedel nach edel ordnen, Rost als neuer Stoff (Magnet-Test, Wortgleichung)
Schmiede – Oxidation und Reduktion:schwarzer Kupferbrief (innen blank!), Kupferoxid mit Holzkohle reduzieren und das Gas mit Kalkwasser nachweisen, Sauerstoffübertragung an der Wandtafel
Schatzkammer – Massenerhaltung:Stahlwolle und Holzspan auf offenen Waagen, verschlossener Kolben mit Ballon, Rechenschloss an der Truhe
Das Besondere
Ablenker = Fehlerdiagnose:Jede falsche Antwort steht für einen typischen Schülerfehler („Rost ist Schmutz“, „schwarze Schicht ist Ruß“, „beim Verbrennen wird alles leichter“) und bekommt eine eigene Rückmeldung – ohne die Lösung zu verraten.
Differenziert:Basis-Modus mit Merkkästen, einem Ablenker weniger und Hilfe ohne Zeitstrafe; Hilfe in zwei Stufen; Vorlesefunktion; versteckte Seesterne als Bonus für Schnelle
Ohne Vorbereitung:Datei öffnen, Logbuch austeilen, los. Läuft offline im Browser, ohne Anmeldung, ohne Datenweitergabe.
Lehrkraft-Modusmit allen Lösungen, Stoppuhr-Pause, „Raum öffnen“ und Zurücksetzen für die nächste Klasse
Einsatzanlässe:Wiederholung am Ende der Einheit, vor der Klassenarbeit, Vertretungsstunde, letzte Stunde vor den Ferien
Das ist enthalten (7 Dateien)
Spieldatei Escape-Room.html (3 Räume, 9 Rätsel, Finale)
Lehrerband (6 Seiten): Lehrerhinweise, Ablauf, Vorlesetext, Anleitung, Lösungsübersicht, optionale Realversuche mit Sicherheitshinweisen
Forscherlogbuch (2 Seiten, 1 pro Team)
Sicherungsblatt (2 Seiten, 6 Aufgaben in drei Niveaus, „Für Schnelle“, Selbstcheck)
Lösungen (5 Seiten) mit Erklärung aller Ablenker
3 Urkunden und Bestenliste
Quellen und Lizenz
Das brauchen Sie:1 Tablet oder Computer pro Team (3–4 Personen) mit aktuellem Browser. Bitte die Datei vorab auf einem Schulgerät testen.
Dateiformate:PDF, HTML (in ZIP)
Passend dazu:„Mondbasis Luna-3: Luft wird knapp“ (Nachweisreaktionen, Kl. 8) und „Polarstation Nordlicht: Eisalarm“ (Teilchenmodell, Kl. 7) aus der Reihe Klick-Escape – auch im Bundle.
Hinweis zur Erstellung:Bei der Erstellung dieses Materials kam der KI-Assistent Claude (Anthropic) zum Einsatz. Alle Texte, Aufgaben und Abbildungen wurden von Plan & Pipette überarbeitet und geprüft.
Die Schülerinnen und Schüler …
nennen die Bedingungen für das Rosten und begründen sie mit einer Versuchsreihe.
erklären Oxidation, Reduktion und Redoxreaktion als Sauerstoffübertragung.
ordnen Metalle nach ihrem Verhalten gegenüber Sauerstoff in edel und unedel.
erklären Massenänderungen bei Verbrennungen im offenen und geschlossenen Gefäß und berechnen den gebundenen Sauerstoff.
Bewertungen und Kommentare