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Spiele - Escape Room Internet unplugged 5./6. Klasse – Datenpakete, Router, Passwörter - Der Freund der Lehrerin - Deckblatt
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Beschreibung

Wie funktioniert das Internet? In diesem Escape Room für die 5. und 6. Klasse bringen die Kinder eine Videonachricht von Roboter BITTI durchs Netz – ganz ohne Computer. In vier Stationen erleben sie Datenpakete, Router, Suchmaschinen und sichere Passwörter. Jede Station ergibt eine Ziffer des Codes. Ausdrucken und loslegen.

Die Stationen

  • Station 1 · Datenpakete: Eine zerlegte Nachricht sortieren und zusammensetzen

  • Station 2 · Router-Netz: Den schnellsten Weg durchs Netz finden – auch wenn ein Router ausfällt

  • Station 3 · Suchmaschine: Ein Stichwortverzeichnis erstellen und darin suchen

  • Station 4 · Passwort-Tresor: Passwörter mit klaren Regeln prüfen

  • Expertenstation · Datengrössen: Rechnen mit MB und GB

Die Passwortregeln folgen den Empfehlungen der Schweizer Kampagne S-U-P-E-R.ch. Jede Station hat einen Infokasten «So funktioniert's» und Aufgaben von Grundlage bis Transfer.

Das ist enthalten (16 Seiten)

  • Lehrpersonen-Infos: Steckbrief, Lernziele, Ablauf, Vorbereitung, Differenzierung, Fachbegriffe, fachlicher Hinweis

  • Bezug zum Lehrplan 21, Modul Medien und Informatik (MI.2.1.b/f, MI.2.2.b/d, MI.2.3.f/h/i, MI.1.1.c)

  • Einstiegsgeschichte zum Vorlesen

  • Laufzettel pro Gruppe

  • 4 Stationen + Expertenstation

  • 10 Hilfekarten (2 Stufen pro Station)

  • Reflexionsblatt «Sicher im Netz» mit Passwort-Eselsbrücke und Selbsteinschätzung

  • Internet-Profi-Diplom

  • Ausführliche Lösungen

Einsatz im Unterricht

  • Dauer: 60–90 Minuten (Doppellektion)

  • Gruppen à 2–4 Kinder, als Stationenlernen oder nacheinander

  • Keine Geräte nötig, optional Kiste mit Zahlenschloss

  • Ganzjährig einsetzbar, auch als Projekttag oder Vertretungsstunde

Teil einer Reihe

Folge 3 der Reihe «Informatik unplugged mit BITTI». Folge 1: «Funkstille in der Polarstation» (Binärzahlen, Geheimschrift, Algorithmen). Folge 2: «BITTI lernt sehen» (Künstliche Intelligenz). Alle Folgen gibt es günstiger im wachsenden Paket.

eduki Qualität

Escape Room Internet unplugged 5./6. Klasse – Datenpakete, Router, Passwörter

1,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    16 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Stationenlernen
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

Neu
3 Materialien

Escape Rooms Informatik & KI unplugged 5./6. Klasse – wachsendes Paket

Informatik und Künstliche Intelligenz ganz ohne Computer: Dieses wachsende Paket sammelt alle Escape Rooms der Reihe «Informatik unplugged mit BITTI» für die 5. und 6. Klasse. Jede Folge ist eine fertige Doppellektion mit vier Stationen, Hilfekarten, Diplom und Lösungen. Ausdrucken und loslegen.Enthaltene FolgenFolge 1 · Funkstille in der Polarstation: Binärzahlen, Caesar-Verschlüsselung, Pixelbilder, Algorithmen mit Schleifen, ParitätsbitsFolge 2 · BITTI lernt sehen: Daten und Merkmale, Entscheidungsbaum, nächster Nachbar, Wort-Vorhersage wie bei Chatbots, verzerrte TrainingsdatenFolge 3 · BITTI geht online: Datenpakete, Router-Netz, Suchmaschine, starke Passwörter, DatengrössenWachsendes PaketWeitere Folgen kommen dazu. Wer das Paket jetzt kauft, erhält alle künftigen Folgen ohne Aufpreis. Der Paketpreis steigt mit jeder neuen Folge.Das zeichnet die Reihe ausBezug zum Lehrplan 21, Modul Medien und Informatik (Zyklus 2)Keine Geräte nötig – vollständig «unplugged»Infokasten «So funktioniert's» auf jeder Station: Die Kinder verstehen das Konzept, statt nur zu ratenDifferenziert: Hilfekarten in zwei Stufen und Expertenstation für schnelle GruppenJe 60–90 Minuten, für Gruppen à 2–4 KinderAuch als Projekttag oder Vertretungsstunde geeignet

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Informatik & ITG
3,99 €5,97 €
Spare 1,98 €

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