23 Seiten
eduki Qualität
2 Seiten
21 Seiten






Mit diesem Material entdecken deine Schülerinnen und Schüler den Zufall spielerisch und mit allen Sinnen. Sie würfeln, ziehen Kugeln, werfen Münzen und drehen Glücksräder. Dabei lernen sie, Ereignisse mit den Begriffen sicher, möglich und unmöglich zu beschreiben und ihre Einschätzung zu begründen.
Inhalt (21 Seiten):
✔ Hinweise für Lehrkräfte: Lernziele, Bezug zu den KMK-Bildungsstandards, Stundenverlauf, Differenzierung und Reflexionscheckliste
✔ Lernlandkarte zur Selbsteinschätzung
✔ 2 Merkblätter mit Bildern und Satzanfängen
✔ 3 differenzierte Arbeitsblätter (★ / ★★ / ★★★)
✔ Experiment „Münze und Würfel“ mit Strichliste
✔ Lernzirkel mit 5 Stationen, Laufzettel und kooperativen Rollen
✔ 12 Klammerkarten
✔ Würfelspiel „Zahlenrennen“
✔ Gruppenaufgabe „Die Glas-Detektive“ mit Rollenkarten
✔ Lernkontrolle und vollständige Lösungen
Das Material ist sofort einsetzbar. Du brauchst nur Würfel, eine Münze, Büroklammern und Bleistifte. Die Kinder werden durchgehend mit „du“ angesprochen.
Schlagwörter: Wahrscheinlichkeit, Zufall, sicher möglich unmöglich, Daten Häufigkeit Wahrscheinlichkeit, Klasse 1, Klasse 2, Lernzirkel, Klammerkarten, Mathe Grundschule
Das komplette Paket zur Leitidee Daten, Häufigkeit und Wahrscheinlichkeit (Primarstufe) bzw. Daten und Zufall (Sekundarstufe I) – mit Material von Klasse 1 bis Klasse 10. Die 5 Pakete bauen als Spiralcurriculum aufeinander auf. Begriffe, Figuren und Materialien wie Würfel, Urne und Glücksrad tauchen immer wieder auf und werden Schritt für Schritt vertieft. Ideal für Fachschaften, jahrgangsübergreifenden Unterricht und Differenzierung über Klassenstufen hinweg.Enthalten:✔ Klasse 1–2: sicher, möglich, unmöglich✔ Klasse 3–4: Gewinnchancen und faire Spiele✔ Klasse 5–6: Häufigkeit und Zufall✔ Klasse 7–8: Laplace-Wahrscheinlichkeit✔ Klasse 9–10: Baumdiagramme und Vierfeldertafel✔ NEU nur im Bundle: Überblick mit Kompetenzentwicklung nach den KMK-Bildungsstandards (Klasse 1–10) und Tipps für den EinsatzJedes Paket enthält: Hinweise für Lehrkräfte, Lernlandkarte bzw. Kompetenzraster, 2 Merkblätter, Arbeitsblätter in 3 Niveaus, ein Experiment, einen Lernzirkel mit 5 Stationen und Rollen, Spiele (Klammerkarten, Domino, Würfelspiele, Tandembogen, Escape Rooms), eine Gruppenaufgabe mit Peer-Feedback, eine Lernkontrolle und alle Lösungen.Du sparst gegenüber dem Einzelkauf!Schlagwörter: Wahrscheinlichkeit Bundle, Daten und Zufall, Stochastik, Grundschule, Sekundarstufe, Klasse 1 bis 10, Lernzirkel, Escape Room, Differenzierung, KMK-Bildungsstandards
Klassenstufen: 1-10. Klasse
Bewertungen und Kommentare