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Beschreibung

Ergänzen über die Zehn als Actionabenteuer für Klasse 1, mit Ton: Erzählung und Aufgaben werden vorgelesen.

⏱️ Spieldauer: zwei Teile mit Pausenseite, je gut 20 Minuten

💻 Format: Link im Browser, keine App, kein Konto; dazu eine Zugangskarte, eine kurze Handreichung, ein Elternblatt und einen Spickzettel zum Zwanzigerfeld als PDF

🧮 Methodik: Ergänzen über die Zehn am Zwanzigerfeld („Erst bis zur Zehn, dann weiter“), Tauschaufgabe, Lesesätze in Grundschrift mit Silbenfarben, ein Wort Laut für Laut schreiben

Nach einem Sturm sitzt der kleine Esel Emil in der alten Fährhütte auf der Möweninsel fest: Das Fährseil ist gerissen, die Tür ist zugefallen. Die Otterin Ola, der Steinbock Bo und der Igel Pip holen ihn heim, und Ihr Kind oder Ihre Klasse öffnet unterwegs Tore, Ketten und Schlösser mit Rechnen, Lesen und einem geschriebenen Wort.

Das Schloss des Fährmanns

Drei Orte auf der Insel, drei Teile eines alten Codes: Ihr Kind sammelt sie am Turm, im Bootshaus und am Möwenfelsen in selbst gewählter Reihenfolge und öffnet das Schloss des Fährmanns, indem es die Teile auf einer Tafel mit Ortsbildern wiedererkennt.

Ohne Druck

Spannend, aber ohne Angst: Emil ist warm und sicher und wartet. Keine Punkte, keine Uhr. Wer danebentippt, hört einen Hinweis und probiert es noch einmal. Erzählung und Aufgaben werden vorgelesen, nur die kurzen Lesesätze liest das Kind selbst.

Enthalten sind

⚓ Link zur interaktiven Geschichte „Rettung auf der Möweninsel“ (Genially, 106 Seiten, vertont, digitales Zwanzigerfeld auf zwei Seiten, zehn kurze Filme), als Zugangskarte mit Startknopf und QR-Code

📋 Kurze Handreichung (6 Seiten) mit Lernzielen, Bezug zum Lehrplan NRW und Stationenübersicht

👪 Elternblatt (eine Seite): worum es geht, was geübt wird, drei Fragen für danach und ein Direktlink zu Teil 2

💡 Spickzettel Zwanzigerfeld (eine Seite für Erwachsene): wie man das Feld mit Plättchen am Tisch benutzt

So läuft es

Zwei Teile, dazwischen eine Pausenseite mit echter Wahl

8 Rechenstationen: Ergänzen über die Zehn (6 + ? = 14, 8 + ? = 15, ein Ergänzen-Päckchen), Tauschaufgabe (3 + 9), Plus und Minus über die Zehn (8 + 5, 14 - 5), Verdoppeln und eins mehr (7 + 8), Rechenmauer

Zwei Vormachseiten: Die Otterin Ola zeigt am Kugelkasten Schritt für Schritt das Ergänzen über die Zehn und die Tauschaufgabe

5 Lesestationen mit kurzen Sätzen (Gegensatz, zwei Merkmale, Lage, doppelte Verneinung)

1 Schreibschloss: ein Wort aus Buchstabenkieseln, Laut für Laut

Auf der Insel: drei Orte in freier Reihenfolge, dann das große Schloss in drei Eingaben

Gebaut für Tablet, PC und interaktive Tafel im Browser

Ideal zum Üben des Ergänzens über die Zehn, für Freiarbeit, Wochenplan und Förderstunde, und für Kinder, die Abenteuer lieben. Rot ist die erste Zahl, blau die zweite, wie beim Zwanzigerfeld auf dem Tisch.

Für Eltern zu Hause

Ihr Kind kann allein spielen: Der Ton startet von selbst, und niemand drängt. Das Elternblatt erklärt auf einer Seite, was geübt wird, und führt am nächsten Tag direkt zu Teil 2.

Auch für Kinder, die bei Tests und Punkten blockieren, und für neurodivergente Kinder: Ein Fehler führt zu einem Hinweis, nie zu einem Verlust.

Teil der Reihe Klickabenteuer Klasse 1: Lesen und rechnen, weil jemand Hilfe braucht. Weitere Geschichten finden Sie auf meinem Profil.

eduki Qualität

Ergänzen über die Zehn Klasse 1 interaktiv vorgelesen | Rettung auf der Möweninsel

1,49 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-2. Klasse
  • Umfang:
    9 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Interaktives Material
  • Format:
    PDF

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