Vorschau - Stundenentwürfe - Große-Zahlen-Paare – Ziffern, Zahlwort und Stellenwerte bis 100 Millionen | Mathe Klasse 5, Paar-Suchspiel mit 36 Karten - Deckblatt
Vorschau - Stundenentwürfe - Große-Zahlen-Paare – Ziffern, Zahlwort und Stellenwerte bis 100 Millionen | Mathe Klasse 5, Paar-Suchspiel mit 36 Karten - Seite 1
Vorschau - Stundenentwürfe - Große-Zahlen-Paare – Ziffern, Zahlwort und Stellenwerte bis 100 Millionen | Mathe Klasse 5, Paar-Suchspiel mit 36 Karten - Seite 2
Vorschau - Stundenentwürfe - Große-Zahlen-Paare – Ziffern, Zahlwort und Stellenwerte bis 100 Millionen | Mathe Klasse 5, Paar-Suchspiel mit 36 Karten - Seite 3
Stundenentwürfe - Große-Zahlen-Paare – Ziffern, Zahlwort und Stellenwerte bis 100 Millionen | Mathe Klasse 5, Paar-Suchspiel mit 36 Karten - LehrerChristoph - Deckblatt
arrow-rightarrow-right

Beschreibung

2 300 000, 2 030 000 oder 230 000? In diesem Paar-Suchspiel zeigen immer zwei Karten dieselbe Zahl, und zwar in unterschiedlichen Schreibweisen: mit Ziffern, als Zahlwort oder in Stellenwerten (4 M + 7 HT + 5 Z). Die Zahlen sind absichtlich zum Verwechseln ähnlich. So lernen die Kinder genau hinzuschauen und erkennen die Bedeutung der Null. Ein Merkkasten mit Stellenwerttafel hilft beim Einstieg. Mit dem Paar-Detektiv ergänzen die Kinder nach dem Spiel jede Zahl in allen drei Schreibweisen.

Enthalten:

  • Spielanleitung mit Regeln, Varianten und Stellenwerttafel

  • 36 Spielkarten und 4 Blanko-Karten

  • Rückseiten für beidseitigen Druck

  • Paar-Detektiv: jede Zahl in drei Schreibweisen

  • Lehrkraftseite mit vollständiger Lösungstabelle

  • Alle Lösungen geprüft

6 Seiten, sofort einsetzbar.

eduki Qualität

Große-Zahlen-Paare – Ziffern, Zahlwort und Stellenwerte bis 100 Millionen | Mathe Klasse 5, Paar-Suchspiel mit 36 Karten

2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    6 Seiten
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Arbeitsblätter
  • Format:
    PDF

In folgenden Paketen enthalten

6 Materialien

Rechen-Spielebox – 6 Lernspiele zu Rechenregeln, großen Zahlen, Kopfrechnen und Runden | Mathe Klasse 5, Domino, Bingo, Trimino, Brettspiel

Die komplette Spielebox zur Arithmetik in Klasse 5 enthält sechs fertige Spiele mit über 170 Karten und Spielteilen. Damit üben die Kinder Rechenregeln, große Zahlen, Kopfrechnen, Runden und Überschlagen, Rechengesetze und Teilbarkeit. Die Spiele eignen sich für Übungsphasen, Freiarbeit, Vertretungsstunden oder die Wiederholung vor der Klassenarbeit. Zu jedem Spiel gehören eine kindgerechte Anleitung mit Merkkasten, Material zum Ausschneiden, eine Möglichkeit zur Selbstkontrolle und eine Lehrkraftseite mit Zielen, Differenzierung und Lösungen. Die Figuren passen zur Größen-Spielebox.Enthalten:Spiel 1: Rechenregel-Domino (Klammer, Punkt vor Strich)Spiel 2: Große-Zahlen-Paare (Ziffern, Zahlwort, Stellenwerte)Spiel 3: Kopfrechen-Kette „Ich habe … Wer hat …?“Spiel 4: Runden-Bingo (Runden und Überschlagen)Spiel 5: Rechentrick-Trimino (Rechengesetze, geschickt rechnen)Spiel 6: Rechen-Rallye, ein Brettspiel mit vier Bereicheninsgesamt 35 SeitenAlle Lösungen rechnerisch geprüft

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Mathematik
7,99 €17,94 €
Spare 9,95 €
30 Materialien

Mathe-Spieleboxen 5/6 – 30 Lernspiele zu Größen, Rechnen, Brüchen, Dezimalzahlen und Geometrie | Bundle Klasse 5 und 6, Domino, Bingo, Trimino, Brettspiel

Fünf komplette Spieleboxen für den Mathematikunterricht in Klasse 5 und 6 in einem Paket: Größen, Rechnen, Brüche, Dezimalzahlen und Geometrie. Damit ist der Stoff der Unterstufe weitgehend abgedeckt, von der Arithmetik bis zu Winkeln, Koordinaten und Flächen. Alle fünf Boxen nutzen dieselben sechs Spielformen: Domino, Paar-Suchspiel, Kette „Ich habe … Wer hat …?“, Bingo, Trimino und Rallye. Hat die Klasse die Regeln einmal gelernt, kann sie jedes neue Thema sofort spielen, ohne neue Erklärung. Zu jedem der 30 Spiele gehören eine kindgerechte Anleitung mit Merkkasten, Material zum Ausschneiden, eine Möglichkeit zur Selbstkontrolle und eine Lehrkraftseite mit Zielen, Differenzierung und Lösungen. Eine Übersicht zu Beginn zeigt, welches Spiel wofür passt und wie sich das Bundle über zwei Schuljahre einsetzen lässt.Enthalten:Übersicht: alle 30 Spiele, die sechs Spielformen und Einsatz-TippsGrößen-Spielebox (Kl. 5): Längen-Domino, Gewichte-Trimino, Zeit-Kette, Geld-Bingo, Größen-Paare, Größen-RallyeRechen-Spielebox (Kl. 5): Rechenregel-Domino, Große-Zahlen-Paare, Kopfrechen-Kette, Runden-Bingo, Rechentrick-Trimino, Rechen-RallyeBrüche-Spielebox (Kl. 6): Bruchbilder-Domino, Gleiche-Brüche-Paare, Bruch-Kette, Bruch-Bingo, Bruch-Trimino, Bruch-RallyeDezimalzahlen-Spielebox (Kl. 6): Dezimal-Domino, Zahlenstrahl-Paare, Komma-Kette, Komma-Bingo, Runden-Trimino, Dezimal-RallyeGeometrie-Spielebox (Kl. 5/6): Figuren-Domino, Winkel-Paare, Koordinaten-Kette, Flächen-Bingo, Flächen-Trimino, Geometrie-Rallyeüber 850 Karten und Spielteile auf insgesamt 183 SeitenAlle Lösungen geprüft

Klassenstufen: 5-7. Klasse

Mathematik
29,99 €91,70 €
Spare 61,71 €

Bewertungen und Kommentare

Dieses Material wurde noch nicht bewertet.
Bitte melde dich an, um einen Kommentar zu hinterlassen.
Bitte beachte auch unsere Datenschutzbestimmungen.