





Das Komplettpaket für Gesellschaftslehre in Klasse 5-6: Steinzeit, Europa und Antike. Enthalten sind sieben Materialien: 1 Lernkarten-Set, 2 Spickzettel, 1 Rätsel oder Spiel, 1 Stationenlernen und 2 Projekte – als PDF druckfertig, mit Paketvorteil gebündelt.
Das Paket bündelt 7 bestehende Einzelmaterialien mit Preisvorteil.
Steinzeitliche Gesellschaftslehre Escape Room, Klasse 5, mit Lösungen. Die Zeitmaschine – fünf Rätselräume zu Steinzeit, Landwirtschaft, Wasser im Alten Ägypten und heute, Städten und Reisen, ein Schloss mit Codewort und ein Finale für 45 oder 90 Minuten.Das steckt im Material (21 Seiten, A4):• 4 Seiten Hinweise für Lehrkräfte: Lernziele, Bezug zum Unterricht, Zeitpläne, Spielleitung mit Codewort, typische Stolpersteine.• Auftrag mit Brief und Codefeld, Merkblatt zu früher und heute.• Fünf Rätselräume als Lösungsraster mit je drei Aufgaben.• Finale „Die Zeitmaschine“ mit 12 Punkten.• Bonus-Seite und Rätselwerkstatt für schnelle Gruppen.• Hilfekarten, Urkunden und Stationsschilder zum Ausschneiden.• Lösungen aller Aufgaben.Einsatz: zur spielerischen Wiederholung in Klasse 5, als Vertretungsstunde oder Doppelstunde. Ohne Vorbereitung kopierbar, druckfreundlich in Schwarz-Weiß – mit Lösungen.
Klassenstufen: 5. Klasse
Fächerverbindend Gesellschaftslehre, Klasse 5: Stationenlernen zu Karte, Zeit, Wirtschaft, Abstimmung, Gemeinde und Quellen mit Lösungen. Die Lernenden bearbeiten acht Stationen – Drei Blickwinkel, Karte, Zeitleiste, Arbeit und Bedürfnisse, Regeln und Abstimmung, Mensch und Landschaft, Gemeinde sowie Spuren und Quellen.Das steckt im Material (22 Seiten, A4):• 3 Seiten Hinweise für Lehrkräfte: Lernziele, Ablauf, Zeitbedarf, Bewertung des Tests, typische Fehler.• Projektpass und Begriffsübersicht.• Acht Stationen mit Zuordnen, Lücken, Reihenfolge, Ankreuzen, Fehlerdetektiv, Rechenaufgaben, Partneraufgaben und Hilfe-Kästen.• Fragekarten und Wortpaare zum Ausschneiden, Protokollseite.• Lernbogen und Mini-Test mit 12 Punkten.• Lösungen zur Selbstkontrolle.Besonderheit: Ohne Vorbereitung, ohne Atlas und ohne Internetzugang einsetzbar, auch fachfremd. Streitfragen werden sachlich und ausgewogen behandelt; alle Zahlen und Orte sind erfunden und wurden mit einem zweiten Verfahren automatisch nachgeprüft.Einsatz: im Unterricht, als Vertiefung oder in der Vertretung in Klasse 5. Sofort einsetzbar, druckfreundlich in Schwarz-Weiß kopierbar – mit Lösungen.
Klassenstufen: 5. Klasse
Steinzeitliche Gesellschaftslehre Stationen, Klasse 5, Stationenlernen mit Lösungen: Acht Stationen zu steinzeitlichen Lebensräumen, Landwirtschaft früher und heute, Wasser im Alten Ägypten und Wasser als heutiger Ressource – mit Laufzettel, Infoblatt, Material zum Ausschneiden, Kontrollbogen, Urkunde und Lösungen.Das steckt im Material (23 Seiten, A4):• 4 Seiten für Lehrkräfte mit Lernzielen, Zeitbedarf, Sozialform, Differenzierung, Material und Reflexionsfragen.• Laufzettel mit Pflicht- und Wahlstationen und ein Infoblatt.• Acht Stationskarten mit Auftrag und Aufgaben in drei Niveaustufen.• Stationsschilder, Begriffskarten und Hilfekarten zum Ausschneiden.• Partneraufgaben mit gemeinsamem Ziel und Alltagsaufgaben.• Kontrollbogen mit 12 Punkten und Urkunde.• 3 Seiten Lösungen zur Selbstkontrolle.Einsatz: Stationenlernen, Freiarbeit oder Vertretungsstunde in Klasse 5. Alle Seiten sind druckfreundliche Kopiervorlagen.
Klassenstufen: 5. Klasse
Steinzeitliche Gesellschaftslehre, Klasse 5, Lernkarten mit Lösungen: 24 Karten zum Ausschneiden, doppelseitig druckbar – vorne die kurze Aufgabe, hinten die Lösung. Dazu drei Lernspiele, eine Lernkartei mit Fächern, ein Kartenpass und eine Lernzielkontrolle.Das steckt im Material (17 Seiten, A4):• 2 Seiten Hinweise für Lehrkräfte: Lernziele, Bezug zum Unterricht, Kompetenzen, Überblick, Differenzierung, Zeitbedarf, Einsatzideen und eine Druckanleitung• 6 Regelkarten: Steinzeitliche Lebensräume, Landwirtschaft früher und heute, Wasser im Alten Ägypten, Wasser als heutige Ressource, Städte der Antike und heutige Städte, Reisen früher und heute• 18 Übungskarten in drei Niveaus: 6 × Basis, 6 × Aufbau, 6 × Experte – jedes Thema auf jeder Stufe• Nummer, Thema und Sterne auf jeder Karte, Schnittlinien auf jedem Bogen; die Rückseiten sind für den doppelseitigen Druck (Spiegeln an der langen Kante) passend angeordnet• Spielanleitungen: Erklär-Duo, Quizduell und Lernkartei mit drei Fächern• Kartenpass mit Selbsteinschätzung, Lernkartei-Protokoll und Themen-Übersicht• Lernzielkontrolle (21 Punkte) mit Lösungen und BewertungshinweisenEinsatz: zur Wiederholung, in Freiarbeit, Lerntheke, Vertretung oder als tägliche Lernkartei. Druckfreundlich, auch in Schwarz-Weiß – mit Lösungen.
Klassenstufen: 5. Klasse
Bewertungen und Kommentare