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Beschreibung

Woher weiß die App, was ich als Nächstes sehen will? Eine Person schaut Video-Karten, die andere spielt den Empfehlungsalgorithmus nach einer festen Regel. Nach sechs Runden bleibt eine Kategorie übrig: die Filterblase. Dann: Welche Daten sammelt die App, womit verdient sie Geld, was macht ein Feed mit Meinungen? Ohne Geräte.

Das ist drin

  • 24 Video-Karten in sechs Kategorien zum Ausschneiden

  • Arbeitsblatt 1: Spiel „Du bist der Algorithmus“ mit Regel, Strichliste und zwei Durchgängen (Niveau 1)

  • Arbeitsblatt 2: Daten, Werbung, Filterblase, Feed und Meinung, „Ich kann …“ (Niveau 2)

Gut vorbereitet

  • Seite für die Lehrkraft mit Ablauf in Minuten, Lehrplanbezug und Reflexionsfragen

  • Lösungs-PDF, Farbe und Schwarz-Weiß für den Kopierer

1 Kartenbogen, 2 Arbeitsblätter, 45 Minuten, Klasse 5–6, Realschule, Gesamtschule und Gymnasium, MKR 5.2 und 6.4, Informatik und Politik.

eduki Qualität

Vorschlagsmaschine: Warum schlägt mir die App das vor? | Empfehlungsalgorithmus, Daten, Werbung, Filterblase | Klasse 5–6 | Informatik, Politik | MKR 5.2, 6.4

1,47 €1,99 €
−26%
bis 13. Oktober 2026.
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    5 Seiten
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Arbeitsblätter, Spiele, Lehrpläne/Lehrermaterial, Aufgabenkarten
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

−26%
6 Materialien

Sicher im Netz 5–6 – Das Medienpaket | 6 Materialien: Datenschutz in Profilen, Medientagebuch, Ironie im Chat, Filterblase, Recht am eigenen Bild, Passwörter | Klasse 5–6 | Informatik, Deutsch, Politik | MKR 1–6

Sechs fertige Stunden zu Medien und Datenschutz für Klasse 5 und 6, alles auf Papier. Fünf Bereiche des Medienkompetenzrahmens, passend zum Kernlehrplan Informatik 5/6.Die sechs MaterialienDatenschutz-Ampel: Gaming-Profile, Zwei-Angaben-RegelMedientagebuch: eine Woche zählen, Säulendiagramm, DurchschnittEmojis verstehen: Ironie im Klassenchat, Paare finden, Chat-RegelnVorschlagsmaschine: Algorithmus spielen, FilterblaseFrag erst! Recht am eigenen Bild, auch für ScreenshotsPasswort-Monster: Knackzeiten, 12 Zeichen, Merksatz-MethodeJedes Material enthältLehrkraft-Seite mit Ablauf in Minuten, Lehrplanbezug, ReflexionsfragenKarten oder Spiel, Arbeitsblätter, „Ich kann …“, LösungenFarbe und Schwarz-Weiß für den Kopierer33 Seiten, 6 × 45 Minuten, Klasse 5–6, MKR 1.4, 3.1, 3.2, 4.4, 5.2, 5.4, 6.4. Dazu Reihenplan und Medien-Diplom.

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Digitale Bildung, Informatik & ITG, Politik/Sozialkunde
5,85 €7,90 €
Spare 2,05 €

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