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Beschreibung

Bild in der Beschreibung des Unterrichtsmaterials Objekte Klassen Informatik, Domino-Spiel, Klasse 9 von DenkStoff. #1

Objekte Klassen Informatik Klasse 9: 4 Dominos zum Ausschneiden, mit Lösungen. Das Lernspiel für die Modellierung und Datenbanken: Die Lernenden legen Schleifen-Dominos aus 48 Karten und prüfen sich dabei selbst – eine Kette schließt sich nur, wenn alle Paare stimmen. Jede Karte kommt genau einmal vor, jede Antwort passt zu genau einer Aufgabe.

Das steckt im Material (20 Seiten, A4):

  • 3 Seiten Hinweise für Lehrkräfte: Lernziele, Einsatz, Tabellen, Druck und Spielvarianten.
  • Spielregel mit vier Übungskarten.
  • 4 Kartenbögen zum Ausschneiden mit je 12 Karten: Klassen und Attribute, Objektdiagramm, Fremdschlüssel, Filtern und Sortieren.
  • 4 Protokollblätter mit Fehlerdetektiv, Fortsetzung der Kette und eigenen Sätzen.
  • Leere Karten für ein eigenes Dominospiel.
  • Kurztest mit 10 Punkten.
  • Lösungen: alle Dominoketten in der richtigen Reihenfolge und alle Aufgaben.

Einsatz: als Theoriestunde ohne Rechner, an Stationen oder in der Vertretung in Klasse 9. Die Kartenbögen lassen sich in Schwarz-Weiß drucken.

Dazu passt:

Objekte Klassen Informatik, Domino-Spiel, Klasse 9

3,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    9. Klasse
  • Umfang:
    20 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Spiele
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

8 Materialien

Objekte und Klassen, Komplettpaket Informatik, Klasse 9-10

Informatik-Paket für Klasse 9-10 mit Objekten und Klassen, Vererbung, Binärsystem und Modellierung.Das steckt im Paket:Objekte und Klassen in mehreren MaterialienVererbung zum ÜbenBinärsystem als StationenlernenModellierung als Projekt und Escape RoomAlle Einzelmaterialien sind im Paket zum Vorteilspreis gebündelt. Enthalten sind 8 Materialien.Dazu passt:Objektorientierte Vererbung Informatik, Poster, Klasse 10Algorithmen formal Informatik, Poster, Klasse 11Algorithmen und Datenstrukturen, Merkblatt, Klasse 11Programmierung Kontrollstrukturen, Poster, Klasse 11Programmieren Grundlagen, Poster und Lernkarten, Klasse 7-8

Klassenstufen: 9-10. Klasse

Informatik & ITG
21,99 €29,92 €
Spare 7,93 €

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Jonas
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