





Objekte Klassen Informatik Klasse 9: 4 Dominos zum Ausschneiden, mit Lösungen. Das Lernspiel für die Modellierung und Datenbanken: Die Lernenden legen Schleifen-Dominos aus 48 Karten und prüfen sich dabei selbst – eine Kette schließt sich nur, wenn alle Paare stimmen. Jede Karte kommt genau einmal vor, jede Antwort passt zu genau einer Aufgabe.
Das steckt im Material (20 Seiten, A4):
Einsatz: als Theoriestunde ohne Rechner, an Stationen oder in der Vertretung in Klasse 9. Die Kartenbögen lassen sich in Schwarz-Weiß drucken.
Dazu passt:
Informatik-Paket für Klasse 9-10 mit Objekten und Klassen, Vererbung, Binärsystem und Modellierung.Das steckt im Paket:Objekte und Klassen in mehreren MaterialienVererbung zum ÜbenBinärsystem als StationenlernenModellierung als Projekt und Escape RoomAlle Einzelmaterialien sind im Paket zum Vorteilspreis gebündelt. Enthalten sind 8 Materialien.Dazu passt:Objektorientierte Vererbung Informatik, Poster, Klasse 10Algorithmen formal Informatik, Poster, Klasse 11Algorithmen und Datenstrukturen, Merkblatt, Klasse 11Programmierung Kontrollstrukturen, Poster, Klasse 11Programmieren Grundlagen, Poster und Lernkarten, Klasse 7-8
Klassenstufen: 9-10. Klasse
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