





Objektorientierte Modellierung mit UML Poster + Lernkarten Informatik Klasse 12 mit Lösungen: Klassen, Objekte, Kapselung und Vererbung als ganzseitiges, modernes Lernposter plus 16 Lernkarten zum Ausschneiden. Ein UML-Klassendiagramm zeigt Klasse, Attribute, Methoden, Objekt, Vererbungspfeil und Unterklasse; Infokarten erklären auch Schnittstelle und Sichtbarkeit. Acht Infokarten erklären die wichtigsten Begriffe in Stichpunkten, dazu kommen die Bereiche „Wichtig zu wissen“ und „Schon gewusst?“. Auf den Lernkarten fragen Begriffe, Umkehrfragen und Verständnisfragen den Stoff ab, die Lösung steht jeweils auf der Rückseite.
Das steckt im Material (12 Seiten, A4):
Einsatz: als Aushang im Informatikraum, zum Einkleben ins Heft, als Lernkartei oder zur Wiederholung vor der Klausur.
Dazu passt:
Vierzehn Informatik-Materialien für die Oberstufe, Klasse 11-13: formale Algorithmen, Datenstrukturen, Automaten und objektorientierte Modellierung.Das steckt im Paket:Algorithmen formalDatenstrukturenDeterministische endliche Automaten in mehreren HeftenObjektorientierte Modellierung, auch mit UMLAlle Einzelmaterialien sind im Paket zum Vorteilspreis gebündelt. Enthalten sind 14 Materialien.Dazu passt:Algorithmen und Datenstrukturen, Merkblatt, Klasse 11Deterministische endliche Automaten, Poster, Klasse 13Programmierung Kontrollstrukturen, Poster, Klasse 11Objektorientierte Programmierung, Klassenarbeit, Klasse 12Objektorientierte Vererbung Informatik, Poster, Klasse 10
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
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