





Vererbung Informatik Klasse 10 üben: Oberklasse, Unterklasse, Überschreiben, super(), Polymorphie und isinstance in Python – elf Arbeitsblätter in drei Niveaustufen, mit Lernzielkontrolle und mit Lösungen. Die Lernenden sagen Ausgaben voraus, ergänzen Lücken in Programmen, verfolgen Vererbungsketten in Tabellen, unterscheiden „ist ein“ von „hat ein“, suchen Fehler anhand echter Fehlermeldungen – ganz ohne Computer, auf Papier.
Das steckt im Material (19 Seiten, A4):
Lernziele: Die Lernenden verstehen, wie eine Unterklasse Eigenschaften und Methoden einer Oberklasse übernimmt, und können einfache Programme mit Vererbung lesen, ergänzen und korrigieren. Alle Ausgaben wurden mit Python 3 geprüft.
Einsatz: im Informatikunterricht der Klasse 10 nach den Grundlagen der Objektorientierung, zur Übung oder zur Vorbereitung auf die Klassenarbeit. Alle Seiten sind druckfreundliche Kopiervorlagen mit Namenszeile.
Dazu passt:
Informatik-Paket für Klasse 9-10 mit Objekten und Klassen, Vererbung, Binärsystem und Modellierung.Das steckt im Paket:Objekte und Klassen in mehreren MaterialienVererbung zum ÜbenBinärsystem als StationenlernenModellierung als Projekt und Escape RoomAlle Einzelmaterialien sind im Paket zum Vorteilspreis gebündelt. Enthalten sind 8 Materialien.Dazu passt:Objektorientierte Vererbung Informatik, Poster, Klasse 10Algorithmen formal Informatik, Poster, Klasse 11Algorithmen und Datenstrukturen, Merkblatt, Klasse 11Programmierung Kontrollstrukturen, Poster, Klasse 11Programmieren Grundlagen, Poster und Lernkarten, Klasse 7-8
Klassenstufen: 9-10. Klasse
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