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Stundenentwürfe - Robotik Grundschule: Einstieg mit Lösungen - Pixel & Papier - Deckblatt
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Beschreibung

Einstieg in eine Robotik-Reihe für die Grundschule, ohne Anschaffung von Robotern. Die Kinder klären, was ein Roboter ist, was ein Befehl ist und wie ein Algorithmus funktioniert.

Ablauf

Fünf Schritte, 60 bis 90 Minuten: Leitfrage an der Tafel, Sachtext, Arbeitsblatt Ist das ein Roboter, Geheimschrift des Computers mit dem eigenen Namen im Code, Auswertung.

Was drin ist

Zwölf Seiten: Deckblatt, Infoseite für Lehrerinnen und Lehrer mit Ablauf und Lernzielen, drei Arbeitsblätter, Zusatzblatt Mein Wunschroboter, Lösungen, Digitalseite mit QR-Code, Quellen.

Vorbereitung

Für die Arbeitsblätter reichen der Ausdruck und Buntstifte. Dazu gehört eine digitale Begleitseite mit fertigen Tafelbildern, erreichbar über den QR-Code auf der Digitalseite. Dafür brauchen Sie ein Gerät mit Internet, also Whiteboard, Beamer oder Tablet. Wer ohne Technik arbeiten will, kann die Stunde auch rein analog halten, dann entfällt der digitale Teil.

Differenzierung

Die Einheit ist in drei Stufen angelegt, Start, Weiter und Forschen. Die Infoseite nennt zu jeder Stufe, welche Aufgaben dazugehören.

eduki Qualität

Robotik Grundschule: Einstieg mit Lösungen

kostenlos
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    3-4. Klasse
  • Umfang:
    12 Seiten
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Arbeitsblätter
  • Format:
    PDF, JPG

In folgendem Paket enthalten

7 Materialien

Robotik Grundschule: die komplette Reihe

Die gesamte Robotik-Reihe in einem Paket: sieben Materialien, 68 Seiten, vom Einstieg bis zur Sicherung. Vier Einheiten laufen ohne jedes Gerät, erst die fünfte arbeitet mit Tablets und der kostenlosen App ScratchJr.AblaufAusgelegt auf sechs bis acht Unterrichtsstunden. Die Reihe läuft in der Reihenfolge Einstieg, Sprache der Roboter, Weg zum Rubin, Robotermasken, Alltag, erstes Programm, Abschluss.Was drin istSieben getrennte Dateien, jede mit Deckblatt, Infoseite für Lehrerinnen und Lehrer, Arbeitsblättern, Lösungen und Quellen. Zu den Einheiten gehört jeweils eine eigene Begleitseite mit Tafelbildern, erreichbar über QR-Code.VorbereitungAusdrucken. Für die Einheit zum Alltag die Kartenseiten mehrfach, für das erste Programm Tablets mit ScratchJr. Für die Tafelbilder brauchen Sie ein Gerät mit Internet.DifferenzierungJede Einheit ist in drei Stufen angelegt, Start, Weiter und Forschen. Die Infoseite jeder Einheit nennt zu jeder Stufe, welche Aufgaben dazugehören.

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Digitale Bildung, Sachunterricht
7,99 €13,45 €
Spare 5,46 €

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