Vorschau - Spiele - Swap-it-Kartenspiel: Medien & Schrift – bewegtes Klassenspiel für GeWi 5/6 | 29 Karten | Farbe | s/w | Duplex- und manueller Druck - Deckblatt
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Beschreibung

Kurzbeschreibung:

Ein bewegtes Frage-Antwort-Spiel für die ganze Klasse: Mit 29 Swap-it-Karten wiederholen die Schülerinnen und Schüler wichtige Grundlagen zu Medien, Schrift, Papier, Journalismus und Buchdruck. Die kurzen Partnerwechsel ermöglichen Bewegung und können zur motorischen Entlastung beitragen. Enthalten sind zwei farbige, druckfertige Fassungen für automatischen Duplexdruck und manuellen beidseitigen Druck.

Beschreibung:

📱 SWAP-IT-KARTENSPIEL: MEDIEN & SCHRIFT

Ein bewegtes Lernspiel für die ganze Klasse!

Mit diesen 29 Fragekarten wiederholen und festigen die Schülerinnen und Schüler wichtige Grundlagen rund um Medien, Schrift, Papier und die Entwicklung der Kommunikation – spielerisch, kommunikativ und mit Bewegung.

Die Kinder bewegen sich mit ihren Karten durch den Klassenraum, finden wechselnde Spielpartner und stellen sich gegenseitig Fragen. Die kurzen Bewegungs- und Partnerwechsel können zur motorischen Entlastung beitragen und besonders Kindern entgegenkommen, denen längere ruhige Arbeitsphasen schwerfallen.

Beim Spielen sieht jedes Kind eine Seite der beidseitig bedruckten Karte: Die zuhörende Person kann die Frage und die vier Antwortmöglichkeiten mitlesen. Die fragende Person sieht auf der Rückseite die deutlich markierte Lösung und kann die Antwort direkt kontrollieren. Anschließend werden die Karten getauscht und eine neue Spielrunde beginnt.

📚 THEMEN DER KARTEN

✓ Aufgaben und Bedeutung der Medien
✓ Printmedien und digitale Medien
✓ Zeitungen, Radio, Fernsehen und Internet
✓ Apps und Smartphones
✓ Aufgaben von Journalistinnen und Journalisten
✓ Recherche und Berichterstattung
✓ Presse und Pressefreiheit
✓ Papier und Papyrus
✓ Wachstafeln und Keilschrift
✓ Entwicklung der Schrift
✓ Bücher und E-Books
✓ Johannes Gutenberg und der Buchdruck
✓ Schriftzeichen und frühe Schreibmaterialien

🎲 SO FUNKTIONIERT DAS KLASSENSPIEL

  1. Jedes Kind erhält eine Swap-it-Karte.

  2. Alle bewegen sich mit ihrer Karte durch den Klassenraum.

  3. Auf ein Signal finden sich jeweils zwei Kinder zusammen.

  4. Kind A liest seine Frage vor. Kind B sieht die Frageseite, liest mit und antwortet.

  5. Kind A kontrolliert die Antwort auf der Lösungsseite.

  6. Danach stellt Kind B seine eigene Frage.

  7. Beide Kinder tauschen ihre Karten: SWAP IT!

  8. Mit der neuen Karte beginnt die nächste Runde.

Das Spiel kann mit der ganzen Klasse, in kleineren Gruppen oder als ruhige Variante im Sitzen durchgeführt werden. Die Karten eignen sich dadurch sowohl für ein bewegtes Klassenspiel als auch für ein Partnerquiz oder eine Lerntheke.

📦 DAS MATERIAL ENTHÄLT

✓ 29 Fragekarten mit jeweils vier Antwortmöglichkeiten
✓ passende Rückseiten mit deutlich markierter Lösung
✓ eine zusätzliche Titelkarte für den Kartensatz
✓ ein gestaltetes Deckblatt
✓ eine kompakte Spielanleitung für die Lehrkraft
✓ übersichtliche Druckanleitungen
✓ eine Urheberrechtsseite
✓ alle Seiten fertig zum einfachen Ausdrucken

🖨️ ZWEI FARBIGE DRUCKVERSIONEN

Das Material liegt in zwei vollständig vorbereiteten Fassungen vor:

✓ Farbe – automatischer Duplexdruck und manueller beidseitiger Druck

✓ s/w – automatischer Duplexdruck und manueller beidseitiger Druck

Bei einem Drucker mit Duplexfunktion kann die entsprechende Datei automatisch beidseitig ausgedruckt werden. Die Vorder- und Rückseiten sind bereits richtig angeordnet.

Für Drucker ohne Duplexfunktion enthält die zweite Datei eine genaue und leicht verständliche Seitenübersicht. Sie zeigt auf einen Blick, welche Vorderseite mit welcher Rückseite zusammengehört. Außerdem wird erklärt, wie mehrere Kartenseiten als Stapel gedruckt und anschließend gemeinsam gewendet werden können.

Die Karten müssen nicht selbst neu sortiert oder angeordnet werden.

Für eine längere Haltbarkeit empfiehlt sich der Ausdruck auf stärkerem Papier oder das anschließende Laminieren.

🎯 EINSATZMÖGLICHKEITEN

✓ bewegtes Lernen mit der ganzen Klasse
✓ motorische Entlastung im Unterricht
✓ Wiederholung und Festigung
✓ Unterrichtseinstieg oder Stundenabschluss
✓ Partnerarbeit und kooperatives Lernen
✓ Vorbereitung auf Tests und Klassenarbeiten
✓ Vertretungsstunden
✓ Lerntheke und Stationenlernen
✓ ruhiges Partnerquiz im Sitzen

🏫 KLASSENSTUFE UND LEHRPLANBEZUG

Klasse 5 und 6
Fach: Gesellschaftswissenschaften
Thema: Medien und Schrift
Bezug zum Rahmenlehrplan Berlin-Brandenburg und zum Basiscurriculum Medienbildung

Das Kartenspiel fördert Fachwissen, Lesekompetenz, mündliche Kommunikation, selbstständige Kontrolle und kooperatives Lernen. Gleichzeitig setzen sich die Schülerinnen und Schüler mit unterschiedlichen Medienformen sowie der historischen Entwicklung von Schrift und Kommunikation auseinander.

Fragen. Tauschen. Wissen festigen. – Ein bewegtes Lernspiel für die ganze Klasse!

Neu

Swap-it-Kartenspiel: Medien & Schrift – bewegtes Klassenspiel für GeWi 5/6 | 29 Karten | Farbe | s/w | Duplex- und manueller Druck

3,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    20 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Text, Quiz
  • Format:
    PDF

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