Vorschau - Spiele - Swap-it-Kartenspiel: Karten lesen und verstehen – bewegtes Klassenspiel für GeWi 5/6 | Farbe & S/W | Duplex- und manueller Druck - Deckblatt
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Spiele - Swap-it-Kartenspiel: Karten lesen und verstehen – bewegtes Klassenspiel für GeWi 5/6 | Farbe & S/W | Duplex- und manueller Druck - Westis Werkbank - Deckblatt
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Beschreibung

KURZBESCHREIBUNG

🗺️ Mit diesen 29 Swap-it-Fragekarten wiederholt und festigt die ganze Klasse wichtige Grundlagen zum Lesen und Verstehen von Karten. Die Kinder beantworten Fragen, kontrollieren sich gegenseitig, tauschen ihre Karten und suchen sich anschließend ein neues Gegenüber. So verbindet das Material fachliches Lernen mit Bewegung, Partnerwechseln und einer motorischen Entlastung vom langen Sitzen.

AUSFÜHRLICHE BESCHREIBUNG

Karten richtig lesen und verstehen – gemeinsam, spielerisch und in Bewegung!

Dieses Swap-it-Kartenspiel enthält 29 abwechslungsreiche Fragekarten mit jeweils vier Antwortmöglichkeiten und den passenden Lösungen auf den Rückseiten. Die Schülerinnen und Schüler wiederholen zentrale Grundlagen der Kartenarbeit und wenden ihr Wissen unmittelbar an.

Die Karten eignen sich besonders für den GeWi-Unterricht der Klassen 5 und 6 und orientieren sich am Rahmenlehrplan Berlin-Brandenburg im Themenbereich „Orientierung im Raum“.

THEMEN DER FRAGEKARTEN

Die Karten behandeln unter anderem:

• Bestandteile einer Karte
• Überschrift, Legende und Kartenzeichen
• Himmelsrichtungen und Windrose
• Orientierung mit Karten
• Maßstab und einfache Entfernungsberechnungen
• große und kleine Maßstäbe
• politische, physische und thematische Karten
• Höhenlinien und Geländeformen
• Planquadrate und Suchgitter
• Farben und Symbole auf Karten
• vereinfachte Darstellung der Wirklichkeit
• Vergleichen und Auswerten verschiedener Karten

SO FUNKTIONIERT DAS KLASSENSPIEL

🔄 Jedes Kind erhält eine Karte.

Ein Kind sieht die Lösungsseite und liest seinem Gegenüber die Frage vor. Das andere Kind sieht die Frageseite, liest mit und nennt eine Antwort. Anschließend wird gemeinsam kontrolliert.

Danach stellt das zweite Kind seine eigene Frage. Zum Abschluss tauschen beide ihre Karten: „SWAP IT!“ Nun suchen sie sich mit der neuen Karte ein neues Gegenüber.

Das Spiel kann nach einer festgelegten Zeit oder einer bestimmten Anzahl von Runden beendet werden.

BEWEGT ODER RUHIG EINSETZBAR

Das Material kann flexibel verwendet werden:

• als Bewegungsspiel mit wechselnden Partnerinnen und Partnern
• als ruhige Sitzvariante mit Weitergabe der Karten
• in Partnerarbeit
• in kleinen Gruppen
• als Wiederholung vor einer Lernkontrolle
• zur Sicherung einer Unterrichtseinheit
• als motivierender Einstieg oder Abschluss
• für Vertretungsstunden

DAS MATERIAL FÖRDERT

🎯 fachliches Wissen zur Kartenarbeit
🎯 genaues Lesen und Zuhören
🎯 selbstständiges Kontrollieren
🎯 Kommunikation und Kooperation
🎯 Bewegung und motorische Entlastung
🎯 das Lernen mit wechselnden Partnerinnen und Partnern

LIEFERUMFANG

Enthalten sind:

• 29 Fragekarten mit jeweils vier Antwortmöglichkeiten
• passende Lösungsrückseiten
• eine zusätzliche Titelkarte
• ein farbiges Deckblatt
• eine ausführliche Spielanleitung
• Anleitungen für beide Druckmöglichkeiten
• eine Urheberrechtsseite
• insgesamt vier druckfertige PDF-Fassungen

ZWEI DRUCKFERTIGE VERSIONEN

🖨️ Farbe – automatischer Duplexdruck – manueller beidseitiger Druck
🖨️ Schwarz-Weiß – automatischer Duplexdruck – manueller beidseitiger Druck

Die Schwarz-Weiß-Version wurde kontrastreich gestaltet und eignet sich für einen materialsparenden Ausdruck. Für eine längere Haltbarkeit empfiehlt sich der Ausdruck auf stärkerem Papier oder eine anschließende Laminierung.

HINWEIS ZUR SPIELIDEE

Das grundlegende Spielprinzip von Swap-it wurde nicht von WestisWerkbank entwickelt. Die fachlichen Inhalte, Fragen, Antwortmöglichkeiten, Lösungen, Gestaltung und drucktechnische Aufbereitung dieses Materials wurden von WestisWerkbank erstellt.

Inhaltliche Orientierung am Rahmenlehrplan für die Jahrgangsstufen 1–10 der Länder Berlin und Brandenburg, Gesellschaftswissenschaften 5/6, Themenbereich „Orientierung im Raum“.

Neu

Swap-it-Kartenspiel: Karten lesen und verstehen – bewegtes Klassenspiel für GeWi 5/6 | Farbe & S/W | Duplex- und manueller Druck

3,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    20 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Text, Quiz
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

Neu
4 Materialien

🃏 SwapIt-Materialpaket: Geschichte & Orientierung – 4 Klassenspiele | Lernen mit Bewegung | GeWi Klasse 5–6

Dieses Materialpaket bündelt vier abwechslungsreiche SwapIt-Kartenspiele zu wichtigen Grundlagen aus Geschichte und geografischer Orientierung. Die Schülerinnen und Schüler wiederholen zentrale Inhalte spielerisch, bewegen sich dabei durch den Raum und kontrollieren ihre Lösungen selbstständig.📚 ENTHALTENE THEMEN✓ Atlas✓ Karten✓ Steinzeit✓ Antikes Athen🎲 SO FUNKTIONIERT SWAP IT!Die Schülerinnen und Schüler beantworten Fragen mit jeweils vier Antwortmöglichkeiten, kontrollieren anschließend die Lösung und tauschen ihre Karten weiter. So werden fachliches Lernen, Wiederholung und Bewegung miteinander verbunden.📦 DAS MATERIALPAKET ENTHÄLT✓ 4 vollständige SwapIt-Kartenspiele✓ jeweils 29 Fragekarten mit Lösungen✓ thematische Deckblätter✓ Spielanleitungen✓ Druckanleitungen✓ Versionen in Farbe✓ Versionen in Schwarz-Weiß✓ für den beidseitigen Druck vorbereitetDas Paket eignet sich besonders zur Wiederholung, Festigung und spielerischen Lernkontrolle im GeWi-Unterricht der Klassen 5–6. Die Themen verbinden historische Grundlagen mit wichtigen Kompetenzen zur Orientierung mit Atlas und Karten.

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Erdkunde, Fachübergreifendes, Gesellschaftswissenschaften
11,99 €15,96 €
Spare 3,97 €

Bewertungen und Kommentare

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