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Beschreibung

Mission Stromausfall – Der digitale Escape Room für den Sachunterricht

In Professor Volts Labor ist der Strom ausgefallen! Deine Klasse muss als Team sechs Räume rund um das Thema Strom und Elektrizität durchlaufen, knifflige Rätsel lösen und dabei ihr Sachwissen unter Beweis stellen. Nur wer alle sechs Codezahlen sammelt, kann am Ende den Schaltschrank wieder zum Laufen bringen und den Strom zurückbringen.

Was die Kinder erwartet:

Raum 1 – Strom im Alltag: Elektrische und nicht-elektrische Geräte unterscheiden
Raum 2 – Der Stromkreis: Wie ein geschlossener Stromkreis eine Lampe zum Leuchten bringt
Raum 3 – Materiallabor: Leiter und Nichtleiter erkennen (welche Materialien leiten Strom?)
Raum 4 – Schalterstation: Offene und geschlossene Schaltungen verstehen
Raum 5 – Energiezentrale: Erneuerbare und nicht erneuerbare Energiequellen
Raum 6 – Energiespar- & Sicherheitszentrale: Energie sparen und Gefahren im Umgang mit Strom erkennen

Vorteile für den Unterricht:

Kein Internet, keine Installation, kein Benutzerkonto nötig – läuft komplett offline direkt im Browser
Läuft auf Notebook, PC, Whiteboard und Tablet
Motivierendes, spielerisches Lernformat mit Sofort-Feedback
Falsche Antworten führen nie zum Abbruch – beliebig viele Versuche möglich
Integriertes zweistufiges Tippsystem, das hilft, ohne die Lösung zu verraten
Ideal für Gruppen-/Teamarbeit oder als Stationenlernen

Enthaltenes Material:

Das komplette Spiel (index.html – einfach doppelklicken und starten)
Lehrerhandreichung als PDF (Überblick, Lernziele, Lösungen und Tipps zu allen Räumen)
Quellennachweis als PDF (Dokumentation aller verwendeten Grafiken)
Titelbild als eigenständige PDF-Datei

Datenschutz: Das Spiel erhebt keine personenbezogenen Daten, es gibt kein Tracking und keine Cloud-Speicherung. Der Fortschritt wird ausschließlich lokal im Browser gespeichert.

Ein motivierendes Escape-Room-Erlebnis, das Sachwissen zum Thema Strom spielerisch vertieft – perfekt für den Sachunterricht der 3./4. Klasse!

eduki Qualität

Digitaler Escape Room - Sachunterricht/ Einheit Strom

2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    3. Klasse
  • Umfang:
    9 Seiten
  • Materialtyp:
    Interaktives Material, Quiz
  • Format:
    PDF, ZIP

In folgendem Paket enthalten

7 Materialien

Wachsendes Materialpaket - Digitale Escape Rooms im Sachunterricht

Dieses wachsende Materialpaket enthält Digitale Escape Rooms für den Sachunterricht in der 3. und 4. Klasse:Bisher erstellt:Vom Korn zum BrotKarte und KompassFeuer und FeuerwehrStromEiszeit/Entstehung Niedersachsen/ niedersächsische LandschaftenGetreideernte früher und heuteDeutschland und die Bundesländer

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Sachunterricht
19,99 €26,93 €
Spare 6,94 €

Bewertungen und Kommentare

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