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Mit diesem Material erhältst du ein offenes und spielerisches Reflexionsspiel für das Schuljahresende, mit dem deine Schülerinnen und Schüler wichtige Momente aus dem vergangenen Schuljahr sammeln, besprechen, verschriftlichen und in einer gemeinsamen Schuljahresgalerie sichtbar machen.
Das Spiel eignet sich besonders für die letzte Schulwoche, Abschlussstunden, Klassenleitung, Vertretungsstunden, soziales Lernen oder einen wertschätzenden Abschluss vor den Sommerferien. Die Klasse arbeitet in 4 bis 5 Gruppen. Jede Gruppe erhält Quellenkarten mit Reflexionsimpulsen, füllt dazu passende Kontextkarten aus und präsentiert am Ende ausgewählte Reflexionen.
Der besondere Spieltwist liegt in der Trennung von Quellenkarte und Kontextkarte: Die Quellenkarte gibt nur den Impuls, die eigentliche Reflexion entsteht erst durch die Gruppe. So wird aus einem einfachen Rückblick ein strukturiertes Gruppenspiel mit Austausch, Begründung, Präsentation und gemeinsamer Auswahl der besten Jahresmomente.
Enthalten sind 10 Seiten:
Seite 1 Einstieg mit Lernziel und Startfrage
Seite 2 Spielregeln mit Beispielzug
Seite 3 Spielübersicht von der Quellenkarte zur Schuljahresgalerie
Seite 4 Quellenkarten Teil 1
Seite 5 Quellenkarten Teil 2
Seite 6 Profi-Quellenkarten
Seite 7 Kontextkarten Teil 1
Seite 8 Kontextkarten Teil 2
Seite 9 Kontextkarten Teil 3 mit kleiner Schuljahresgalerie
Seite 10 Lehrkrafthandreichung
Die Lernenden üben, ihr Schuljahr gemeinsam zu reflektieren, konkrete Beispiele zu nennen, wichtige Momente zu begründen, wertschätzend zuzuhören, ausgewählte Reflexionen zu präsentieren und faire Rückmeldungen zu geben. Normale Reflexionen können 1 Punkt bringen, besonders tiefgehende Profi-Reflexionen 2 Punkte. Die Punkte werden erst nach der Präsentation vergeben und durch die Lehrkraft fair moderiert.
Das Material ist bewusst niedrigschwellig, druckfreundlich und flexibel gestaltet. Persönliche Offenlegung wird nicht erzwungen. Private Dinge dürfen übersprungen werden, Kritik wird als Zukunftsidee formuliert und die besten Reflexionen können am Ende als Schuljahresgalerie im Klassenraum sichtbar gemacht werden.
Das Material ist für ca. 45 bis 60 Minuten angelegt und kann bei Bedarf auch als kurze Abschlussrunde in 25 bis 30 Minuten eingesetzt werden.
Qualitätshinweis: Wir erstellen unsere Materialien mit großer Sorgfalt. Falls Ihnen auch nach dem Kauf ein fachlicher Fehler, ein Tippfehler oder eine unklare Formulierung auffällt, können Sie uns jederzeit unter historyandpolitics@gmx.de kontaktieren. Nach Prüfung erhalten Sie eine korrigierte Version kostenlos, unabhängig davon, wie lange Ihr Kauf zurückliegt. Bitte senden Sie aus Datenschutzgründen keine personenbezogenen Schülerdaten mit.
Mit diesem Bundle erhältst du 5 sofort einsetzbare Unterrichtsspiele für die letzte Schulwoche, das Schuljahresende und die Zeit vor den Sommerferien. Die Spiele helfen dir, auch kurzfristig sinnvolle, schöne und aktivierende Stunden zu gestalten, ohne lange Vorbereitung und ohne klassisches Lückenfüller-Gefühl.Das Bundle eignet sich besonders für Klassenleitung, Vertretungsstunden, Abschlussstunden, soziales Lernen, Wiederholung und Reflexion in Klasse 5 bis 7. Die Materialien sind bewusst allgemein gehalten und können unabhängig von einem bestimmten Fachthema eingesetzt werden. Deine Schülerinnen und Schüler reflektieren das Schuljahr, sammeln wichtige Momente, erklären Begriffe, treffen Entscheidungen, diskutieren fair, begründen ihre Auswahl und sichern gemeinsame Ergebnisse.Enthalten sind 5 vollständige Spiele mit jeweils 10 Seiten:SchuljahresratEin offenes Reflexionsspiel im Klassenrat-Stil, bei dem Teams verschiedene Perspektiven einnehmen, Jahresmomente sammeln, Ideen entwickeln und gemeinsam einen Klassensatz formulieren.Begriffe-WerkstattEin kollaboratives Wiederholungsspiel, bei dem wichtige Begriffe aus dem Schuljahr erklärt, mit Beispielen verbunden und in eigenen Sätzen angewendet werden.Schuljahresmission ZeitkapselEin Missionsspiel mit Team-Signalchips, bei dem Gruppen eigene Zeitkapsel-Momente sammeln und am Ende eine gemeinsame Klassen-Zeitkapsel mit 8 Momenten erstellen.SchuljahresspurenEin Reflexionsspiel mit Quellenkarten und Kontextkarten, bei dem Gruppen Jahresmomente schriftlich festhalten, präsentieren und die besten Reflexionen in einer Schuljahresgalerie sichtbar machen.SchuljahresauktionEin symbolisches Auktionsspiel mit Begründungsmarken, bei dem die Klasse aus 30 möglichen Schuljahresmomenten die 8 wichtigsten Momente für einen gemeinsamen Momentekatalog auswählt.Alle Spiele sind druckfreundlich gestaltet, klar strukturiert und niedrigschwellig einsetzbar. Persönliche Offenlegung wird nicht erzwungen. Private Themen dürfen übersprungen werden, Kritik wird wertschätzend als Zukunftsidee formuliert und die Lehrkraft erhält jeweils eine Handreichung mit Ablauf, Differenzierung und Hinweisen für sensible Klassensituationen.Das Bundle spart dir Vorbereitung in einer Phase, in der oft spontan Vertretung, Abschlussstunden oder entspannte, aber sinnvolle Unterrichtsformate gebraucht werden. Die Materialien eignen sich für ca. 45 bis 60 Minuten pro Spiel und können je nach Zeit auch gekürzt eingesetzt werden.Enthalten sind insgesamt 50 Seiten:5 Einstiegseiten5 Spielregelseiten5 Spielübersichtenzahlreiche Rollen-, Reflexions-, Begriffs-, Missions-, Kontext-, Profi- und EntscheidungskartenTeamprotokolle und Sicherungsseiten5 LehrkrafthandreichungenQualitätshinweis: Wir erstellen unsere Materialien mit großer Sorgfalt. Falls Ihnen auch nach dem Kauf ein fachlicher Fehler, ein Tippfehler oder eine unklare Formulierung auffällt, können Sie uns jederzeit unter historyandpolitics@gmx.de kontaktieren. Nach Prüfung erhalten Sie eine korrigierte Version kostenlos, unabhängig davon, wie lange Ihr Kauf zurückliegt. Bitte senden Sie aus Datenschutzgründen keine personenbezogenen Schülerdaten mit.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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