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4 Seiten
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Das ist im Materialpaket enthalten:
Teil 1: Leichtathletik
Beinkraft & Plyometrie:Kräftigungsübungen und Sprünge auf der Stelle (inkl. Blanko-Vorlage für eigene Wiederholungszahlen).
Lauf-ABC & Sprint:Dynamische Übungen für die Laufbahn (z. B. Steigerungsläufe, Kniehebellauf).
Teil 2: Schwimmen
Kraulschwimmen:Spezifische Bewegungsabläufe und koordinative Übungen für die Kraultechnik.
Brustschwimmen:Gezielte Aufgaben zur Vorbereitung und Kräftigung der Brustschwimm-Technik.
Ihre Vorteile mit diesem Paket:
Differenzierung:Enthält verschiedene Versionen, die optisch und inhaltlich perfekt an die Unter- und Mittelstufe angepasst sind.
Diskrete Kennzeichnung:Ein unauffälliger Niveau-Code auf den Blättern hilft Ihnen bei der Zuordnung, ohne die Schüler*innen zu beeinflussen.
Flexibel einsetzbar:Ob in der Turnhalle, auf dem Sportplatz oder am Beckenrand – die Spiele sind universell nutzbar.
Inklusive Lehrer-Handreichung:Eine übersichtliche Anleitung mit Tipps zu Organisation, Spielablauf und Aufbau nimmt Ihnen die komplette Vorbereitung ab!
Einfach austeilen, würfeln lassen und die Sportstunde entspannt starten!
Du suchst nach einer spielerischen Methode, um deinen Schwimmunterricht aufzupeppen und die Technik deiner Schüler*innen zu verbessern? Dann sind diese beiden Würfelspiele genau das Richtige für dich! Sie machen das Training von Kraul- und Brustschwimmen abwechslungsreich und motivierend. Dieses Materialpaket enthält zwei komplette Würfelspiele, die du sofort im Schwimmbecken einsetzen kannst: Würfelspiel Kraulschwimmen: Hier dreht sich alles um die Feinheiten des Kraulstils. Deine Schüler*innen trainieren gezielt wichtige Elemente. Sie verbessern die Gleitphase und den langen Armzug beim Abschlagkraulen. Mit Faustkraulen entwickeln sie ein besseres Wassergefühl. Die Raketen-Beine stärken den Beinschlag aus der Hüfte. Auch die beidseitige Atmung und Körperrotation kommen nicht zu kurz, zum Beispiel mit dem "Schokoladen-Verbot". Ein Kraul-Sprint fordert die Gesamtkoordination unter Belastung heraus. Eine Bonus-Station lässt dich als Lehrkraft flexibel auf die Bedürfnisse deiner Gruppe eingehen. Würfelspiel Brustschwimmen: Mit lustigen Missionen verbessern deine Schüler*innen spielerisch ihre Brustschwimmtechnik. Sie lernen, leise und geschmeidig wie ein Ninja zu schwimmen. Als "Pizzabäcker" üben sie den effektiven Armzug. Als "Torpedo" verlängern sie die Gleitphase. Der "lustige Frosch" trainiert den Beinschlag isoliert auf dem Rücken. Das "blubbernde U-Boot" schult die Ausatmung unter Wasser. Beim "Schildkröten-Rennen" fördern sie im Partner*innen-Modus Rhythmusgefühl und Teamwork. Durch den Einsatz dieser Würfelspiele erwerben oder verbessern deine Schüler*innen folgende Fähigkeiten und Kompetenzen: Schwimmtechnik: Gezieltes Training und Verfeinerung der Kraul- und Brustschwimmbewegungen. Wassergefühl: Entwicklung einer besseren Sensibilität für den Druck und Widerstand des Wassers. Koordination und Rhythmus: Verbesserung der Synchronisation von Arm-, Beinbewegungen und Atmung. Körperwahrnehmung: Bewusstes Erleben und Steuern des eigenen Körpers im Wasser. Motivation und Spaß: Steigerung der Freude am Lernen und Üben durch spielerische Ansätze. Soziale Kompetenzen: Förderung von Teamwork und Partner*innenarbeit bei ausgewählten Übungen.
Klassenstufen: 6-7. Klasse
Bringe mit diesen dynamischen Würfelspielen Schwung in deine Leichtathletik-Einheit! Dieses „Low-Prep“-Material ist perfekt, um deine Schüler*innen spielerisch zu fordern und ihre motorischen Fähigkeiten zu verbessern. Du druckst die Blätter einfach aus und kannst sofort loslegen. Die Würfelspiele eignen sich hervorragend als intensives Warm-up zu Beginn der Stunde oder als aktivierende Station im Hauptteil deines Leichtathletik-Zirkels. So funktioniert das Würfelspiel: Vorbereitung: Teile deine Klasse in kleine Gruppen (ca. 3-4 Schüler*innen) ein. Jede Gruppe erhält ein Würfel-Arbeitsblatt, einen Stift und einen Spielwürfel. Spielablauf: Die Schüler*innen der Gruppe würfeln reihum. Die gewürfelte Augenzahl bestimmt, welche Übung sie absolvieren müssen. Abhaken: Nach erfolgreicher Durchführung der Übung hakt die Gruppe die entsprechende Augenzahl auf dem Zettel ab (z.B. mit einem kleinen Kreuz oder Haken neben dem Würfelbild). Sonderregel: Wird eine Zahl gewürfelt, die bereits abgehakt wurde, führt die Gruppe die Übung trotzdem vollständig aus! Ein zweites Abhaken ist jedoch nicht nötig. Ziel des Spiels: Die Gruppe, die als Erste alle 6 Würfelzahlen erfolgreich abgehakt hat, ist das Siegerteam! Dein Materialpaket für jede Altersstufe: Passe das Material optimal an deine Lerngruppe an. Dieses Paket enthält Versionen für zwei verschiedene Altersstufen: Unterstufe (Klasse 5-7): Hier findest du ein verspieltes Design mit tiermotorischen Übungen wie „Froschsprünge“ oder „Kängurusprünge“ und einer motivierenden, kindgerechten Sprache. Mittel- und Oberstufe (Klasse 8-13): Für ältere Schüler*innen gibt es ein modernes, sportliches Design mit Fitness-Icons und leichtathletischen Fachbegriffen (z.B. „Lauf-ABC“, „Squat Jumps“). Achte auf die Kennzeichnung „U“ für Unterstufe und „MO“ für Mittel-/Oberstufe in der oberen Ecke der Blätter. Die Stationen im Detail: Station 1: Beinkraft & Sprünge Durchführung: Diese Übungen absolviert ihr auf der Stelle. Deine Schüler*innen benötigen lediglich wenig Platz. Anpassung: Du findest zwei Versionen: Eine mit vorgegebenen Wiederholungszahlen (sofort einsatzbereit) und eine Blanko-Vorlage. Hier kannst du die Wiederholungen selbst eintragen und perfekt an das Fitnesslevel deiner Klasse anpassen. Station 2: Lauf-ABC & Sprint Durchführung: Diese Übungen absolviert ihr in Bewegung. Aufbau: Markiere vorab mit Hütchen eine Laufstrecke in der Halle oder auf dem Sportplatz (Hin- und Rückweg). Anpassung: Passe die Länge der Strecke unbedingt an das Alter und die Leistungsfähigkeit deiner Schüler*innen an (z. B. eine halbe Hallenlänge für die Unterstufe, eine volle Hallenlänge für die Mittelstufe). Das lernen deine Schüler*innen mit diesem Material: Sie verbessern ihre motorischen Fähigkeiten wie Sprung-, Lauf- und Koordinationsfähigkeiten. Sie steigern ihre konditionellen Fähigkeiten wie Beinkraft, Ausdauer und Schnelligkeit. Sie fördern ihre sozialen Kompetenzen durch Teamarbeit, Kommunikation und Fair Play. Sie entwickeln mehr Freude an Bewegung und Leichtathletik. Sie üben das selbstständige Anwenden von Bewegungsabläufen.
Klassenstufen: 7-8. Klasse
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