Vorschau - Spiele - Zeitreise durch das Schuljahr | Klasse 7–10 | Deutsch, Mathe, Englisch | 2 Niveaus | HTML + Druckversion - Deckblatt
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Beschreibung

🚨 Notfall! Ein Zeitwirbel hat die Schulchronik durcheinandergebracht – und nur deine Klasse kann die Zeitmaschine reparieren!

In diesem Escape Game reisen Schülerinnen und Schüler durch sechs Monate des Schuljahres und lösen dabei Rätsel aus Deutsch, Mathematik und Englisch. Jede gelöste Station enthüllt eine Ziffer des geheimen Freischaltcodes. Wer alle sechs Ziffern sammelt und den richtigen Code eingibt, hat gewonnen – und darf endlich in die Sommerferien!

📦 ENTHALTENE DATEIEN

• escape_game_zeitreise_schuljahr.html – interaktive Offline-Version (kein Internet nötig)

• escape_game_zeitreise_PRINT_NiveauA.pdf – Druckversion Niveau A (Klasse 7/8), 8 Seiten

• escape_game_zeitreise_PRINT_NiveauB.pdf – Druckversion Niveau B (Klasse 9/10), 8 Seiten

• escape_game_LEHRERKARTE.pdf – Codes & Lösungen für die Lehrkraft

• escape_game_LEHRERANLEITUNG.pdf – ausführliche Anleitung für HTML- und PDF-Version

• escape_game_landing.html – Vorschauseite für den Einsatz im Unterricht

🎮 SO FUNKTIONIERT'S

Niveau wählen → 6 Stationen lösen → Code eingeben → Sommerferien!

Die 6 Stationen folgen dem Schuljahr von September bis Juli:

🍂 September · Deutsch – Wortarten & Satzglieder

🎃 Oktober · Mathematik – Prozentrechnung & Terme

Dezember · Englisch – Simple Past & Vokabular

💘 Februar · Mathematik – Gleichungen & Geometrie

🌸 April · Deutsch – Rechtschreibung & Kommasetzung

☀️ Juli · Englisch – Present Perfect & Idiome

🎯 ZWEI NIVEAUS – EINE DATEI

🟢 Niveau A (Klasse 7/8): Grundlegende Aufgaben, direkt einsetzbar🟡 Niveau B (Klasse 9/10): Anspruchsvollere Inhalte (Konjunktiv II, Parabeln, Conditional III ...)

Beide Niveaus sind in einer einzigen HTML-Datei enthalten. Schülerinnen und Schüler wählen beim Start ihr Niveau selbst – oder die Lehrkraft weist es zu.

⚙️ FEATURES (HTML-Version)

• Timer – Wie schnell löst ihr alle 6 Stationen?

• 3 Leben – 3 Fehler = Game Over• Tipp-Funktion – pro Aufgabe ausklappbar

• Automatische Ziffer-Anzeige nach jeder Station

• Game-Over-Screen zeigt die richtige Antwort

• Offline – keine Internetverbindung nötig, kein Login

🖨️ DRUCKVERSION (PDF)

Jede Station hat eine eigene Seite. Die Ziffern werden über die Lehrerkarte ausgegeben: Gruppen melden sich nach jeder Station bei der Lehrkraft – diese prüft die Antworten und nennt die Ziffer. Kein Aufwand, kein Vorbereitungsaufwand.

👩‍🏫 FÜR LEHRKRÄFTE

• Einsetzbar als Einzel- oder Gruppenarbeit

• Kein technisches Vorwissen nötig

• Zeitbedarf: ca. 20–35 Minuten

• Differenzierung ohne Zusatzaufwand durch zwei Niveaus

• Ausführliche Lehreranleitung (PDF) im Lieferumfang

Zeitreise durch das Schuljahr | Klasse 7–10 | Deutsch, Mathe, Englisch | 2 Niveaus | HTML + Druckversion

4,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    7. Klasse, 9. Klasse
  • Umfang:
    16 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Arbeitsblätter, Interaktives Material, Quiz
  • Format:
    ZIP, PNG, PDF

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