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Dieses Material begleitet das Video „Der Künstliche Intelligenz‑Check“ und eignet sich ideal für die Jahrgänge 3–6. Die Schülerinnen und Schüler erhalten einen kindgerechten Einstieg in die Welt der Künstlichen Intelligenz und erfahren, wie KI funktioniert, wie sie lernt und wo sie bereits heute eingesetzt wird.
Die Arbeitsblätter führen Schritt für Schritt durch die wichtigsten Inhalte des Videos:
Was unterscheidet eine KI von einem normalen Computerprogramm?
Wie erkennt KI Gefühle wie Freude oder Traurigkeit?
Wie kann KI echte und unechte Emotionen unterscheiden?
Wie lernt eine KI, wie eine Katze aussieht?
Wie unterstützt KI kranke Menschen oder Menschen mit Behinderungen?
Die Check_er‑Fragen vertiefen das Verständnis und fördern technisches Grundwissen:
Was ist das Internet der Dinge?
Wie funktioniert Künstliche Intelligenz?
Wie könnte KI in der Zukunft aussehen?
Eine Reflexionsseite hilft den Kindern, Chancen und Grenzen von KI zu erkennen und ein Bewusstsein für verantwortungsvollen Umgang mit Technologie zu entwickeln.Die Lösungsseite ermöglicht Selbstkontrolle oder den Einsatz im offenen Unterricht.
Ideal für Sachunterricht, Medienbildung, Informatik, Ethik und Projektunterricht, um Kindern ein erstes, fundiertes Verständnis moderner KI‑Technologien zu vermitteln.
Dieses umfangreiche Materialpaket bietet eine komplette Unterrichtsreihe zur digitalen Bildung für die Jahrgänge 3–6. Es kombiniert sieben Video‑Arbeitsmaterialien mit einem Kartenspiel und vermittelt kindgerecht alle wichtigen Grundlagen zu Internetsicherheit, Social Media, Fake News, Cybermobbing, Robotik und Künstlicher Intelligenz.Die Video‑Arbeitsblätter enthalten jeweils:✔ Fragen zum Video✔ Checker‑Fragen für kritisches Denken✔ eine kurze Reflexion✔ vollständige LösungenSo können Kinder Schritt für Schritt verstehen, wie digitale Technologien funktionieren – und wie sie sich sicher, verantwortungsvoll und selbstbewusst im Internet bewegen.Themen des Pakets:Internetsicherheit & DatenschutzSocial‑Media‑AlgorithmenCybermobbing & Umgang mit KonfliktenFake News, Deepfakes & FaktencheckRoboter & moderne TechnikKünstliche Intelligenz leicht erklärtKünstliche Intelligenz CheckBesonderes Highlight: Das Kartenspiel „Sag’s nicht! – Klick mit Köpfchen!“ mit 32 Themenkarten fördert spielerisch Medienkompetenz, kritisches Denken und sicheres Verhalten im Netz. Perfekt für Sozialtraining, Klassenrat oder Projektstunden.Ideal für: Sachunterricht, Deutsch, Ethik/Werte & Normen, Informatik/Digitale Bildung sowie Klassenlehrerstunden und Präventionsarbeit.
Klassenstufen: 3. Klasse, 6. Klasse
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