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Beschreibung

Ein Bilderbuch. Dein Material dazu!

Endlich mehr als nur vorlesen.

Mit diesem Paket verwandelst du die Bildergeschichte in einen durchgehenden roten Faden - für alle Kinder, inkl. DaZ.

So holst du alles aus dem Buch raus:

roterFadenText: Vereinfachte Kurzfassung der Geschichte als Scaffold. Kinder verstehen den Kern, bevor sie in die volle Sprache eintauchen. Perfekt als Einstieg und für DaZ-Kinder

Treppensätze: Vom Einzelwort zur Satz-Treppe. Satzbau wird sichtbar, erklärbar, anwendbar , lesen wird flüssiger

dupli dupli: Wortschatz verdoppeln & verknüpfen. Mit Kärtchen & Spiel - ohne trockene Listen

(hengja: Domino-Spiel mit dem Wortschatz aus dem Bilderbuch. Legen, lesen, behalten - so bleibt Wortschatz hängen)

Hokus pokus Zaubernuss

Hier ist…! Wo ist…?

Spiele & Aufgaben: Zu Textverständnis, Sprechen, Schreiben, Gestalten. Drucken, evtl. laminieren, fertig!

Für wen: Zyklus 1

Für welche Klassen: 1. /2. Klasse, inkl. DaZ, einfach differenzierbar

Materialpaket

24,99 €
Gesamtwert des Pakets: 55,86 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-2. Klasse
  • Umfang:
    16 Materialien
  • Materialtyp:
    Unterrichtsreihen, Arbeitsblätter, Stationenlernen, Spiele, Fördermaterial/Inklusion, Bildkarten, Lehrpläne/Lehrermaterial, Text

Materialien in diesem Paket (16)

3 Seiten

Komm, spiel mit mir_Elch_leita og finna_2

Suchst Du nach einer spielerischen Möglichkeit, den Wortschatz Deiner Schüler*innen zu erweitern und ihre Konzentration zu fördern? Dann ist unser Suchsel zum Thema Tiere genau das Richtige für Dich! Deine Lernenden tauchen ein in die Welt der Waldtiere und verbessern dabei ganz nebenbei ihre Rechtschreibung.Dieses Material bietet Dir:Ein liebevoll gestaltetes Suchsel mit acht verschiedenen Waldtieren: Fuchs, Luchs, Hase, Elch, Bär, Eichhörnchen, Ringelnatter und Rotkehlchen.Die gesuchten Wörter sind waagerecht und senkrecht versteckt, was für eine gute Herausforderung sorgt.Eine übersichtliche Lösungsseite ist direkt dabei – so sparst Du wertvolle Zeit beim Korrigieren.Ideal für den Einsatz in der Grundschule, im Förderunterricht oder für DaZ/DaF-Klassen.Sofort einsatzbereit: Einfach ausdrucken und Deine Schüler*innen können direkt loslegen!Mit diesem Suchsel erwerben oder verbessern Deine Schüler*innen folgende Kompetenzen:Sie erweitern ihren Wortschatz rund um das Thema Tiere.Sie festigen und verbessern ihre Rechtschreibkenntnisse.Sie schulen ihre Konzentration und visuelle Wahrnehmung.Sie lernen, selbstständig zu arbeiten und Aufgaben zu lösen.

Klassenstufen: 1-2. Klasse

Deutsch
2,99 €
18 Seiten

Komm, spiel mit mir_Elch_einu sinni- mittel

Tauche ein in die Welt von "einu sinni" – ein tierisches Rätsel, das Deine Schüler*innen lieben werden! Dieses Material, dessen Name aus dem Isländischen kommt und "einmal" bedeutet, fördert spielerisch logisches Denken und Konzentration. Es ist perfekt, um Deine Lernenden auf eine spannende Entdeckungsreise mit Tieren zu schicken.Was Dich erwartet und wie Du startest:Sofort loslegen: Du erhältst Spielpläne und eine Tabelle mit niedlichen Tieren auf A4-Vorlagen. Einfach kopieren, laminieren und die Tierkarten ausschneiden – schon ist Dein Material einsatzbereit!Unendliche Möglichkeiten: "einu sinni" ist super flexibel. Du kannst es nicht nur mit den mitgelieferten Tieren spielen, sondern auch eigene Tier-Sujets oder Motive aus Fächern wie NMG, Deutsch, Französisch oder Musik integrieren. So entsteht ein vielfältiges und differenzierbares Sortiment.Interaktiver Spielspaß: Für noch mehr Spielvarianten kannst Du die Blanko-Vorlagen und Tierkarten optional mit Klett-Klebpunkten versehen. Das ermöglicht immer wieder neue Spielideen und fördert die Feinmotorik.Anpassbare Spielbretter: Unter dem Spielbrett findest Du eine Startvorlage. Diese kannst Du aber jederzeit mit den selbst befüllten Blanko-Vorlagen neu gestalten.Einfache Selbstkontrolle: Die Ziffernfelder helfen Deinen Schüler*innen, ihre Lösungen selbst zu überprüfen. Sie kontrollieren Tier 1, dann Tier 2 und so weiter. Das stärkt die Eigenverantwortung.Die Spielregeln sind ganz einfach:Platziere die Tiere auf dem Quadrat genau nach der Vorlage.Achte darauf: In jeder Spalte, in jeder Zeile und in jedem kleinen Quadrat darf jedes Tier nur einmal vorkommen.Mit "einu sinni" förderst Du wichtige Kompetenzen bei Deinen Schüler*innen:Logisches Denken: Sie lernen, Muster zu erkennen und Schlussfolgerungen zu ziehen.Konzentration: Das Spiel erfordert volle Aufmerksamkeit und Ausdauer.Problemlösung: Deine Lernenden entwickeln Strategien, um die Rätsel zu lösen.Feinmotorik: Beim Ausschneiden und Platzieren der Karten trainieren sie ihre Geschicklichkeit (besonders mit Klett-Klebpunkten).Selbstständigkeit: Die Möglichkeit zur Selbstkontrolle stärkt das eigenverantwortliche Lernen.

Klassenstufen: 1-2. Klasse

4,99 €
25 Seiten

Komm spiel mit mir_zick zack zoo_Elch 

Entdecke "Komm, spiel mit mir – zick zack zoo", ein fesselndes Logikspiel, das Deine Schüler*innen begeistern wird! Mit diesem Material förderst Du spielerisch wichtige Kompetenzen wie logisches Denken, Konzentration und Problemlösung. Deine Lernenden tauchen ein in die Welt der Elche, Füchse und Dachse und lösen knifflige Aufgaben, indem sie die Tiere nach cleveren Regeln auf dem Spielfeld platzieren.So bereitest Du das Spiel vor:Spielpläne und Tierkärtchen vorbereiten: Kopiere die Spielpläne und die Tabelle mit den Tierkärtchen (Elche und Dachse) auf A3. Laminiere sie für eine lange Haltbarkeit und schneide alle Kärtchen sorgfältig aus.Optional für mehr Spielspaß: Bringe Klett-Klebpunkte auf den Rückseiten der Tierkärtchen und in den leeren Feldern der Spielpläne an. So bleiben die Tiere sicher an ihrem Platz.Die Regeln für das Spiel:Tierplatzierung: Platziere die Elche und Dachse auf dem Spielfeld. Achte darauf, dass niemals mehr als zwei gleiche Tiere direkt nebeneinander liegen – weder horizontal noch vertikal.Gleichgewicht in Reihen und Spalten: Sorge dafür, dass in jeder einzelnen Reihe und jeder Spalte immer genau gleich viele Elche und Dachse vorhanden sind.Einzigartigkeit: Jede Reihe und jede Spalte muss einzigartig sein. Das bedeutet, keine Reihe darf die gleiche Anordnung von Tieren haben wie eine andere Reihe. Dasselbe gilt für die Spalten.Was Deine Schüler*innen lernen:Logisches Denken und Schlussfolgern: Sie entwickeln Strategien, um die Aufgaben zu lösen.Konzentration und Aufmerksamkeit: Das Spiel erfordert präzises Arbeiten und genaues Hinsehen.Problemlösungsstrategien: Deine Lernenden finden kreative Wege, um die Regeln einzuhalten.Mustererkennung: Sie lernen, wiederkehrende Strukturen zu identifizieren und anzuwenden.Regelverständnis und präzise Umsetzung: Das genaue Befolgen der Spielregeln ist entscheidend für den Erfolg.Räumliches Vorstellungsvermögen: Sie üben, Anordnungen im Raum zu planen und zu visualisieren.

Klassenstufen: 1-2. Klasse

5,99 €
29 Seiten

Komm spiel mit mir_dupli dupli_Elch

Du möchtest deinen Schüler*innen die deutschen Artikel (der, das, die) auf eine spielerische Art näherbringen? Dann ist dieses Material genau das Richtige für dich! Mit dem liebevoll gestalteten Spiel "dupli dupli" aus der Reihe "Komm, spiel mit mir" üben deine Lernenden ganz einfach die Artikel zu verschiedenen Tieren.Das erwartet dich in diesem Material:Ein ansprechendes Deckblatt mit dem Titel "Komm, spiel mit mir" und einem niedlichen Elch.Drei farbige Artikelkarten ("der", "das", "die") als klare Referenzpunkte für die Zuordnung.Zehn Tierkarten mit passenden farbigen Punkten, um den korrekten Artikel zuzuordnen (z.B. der Elch, das Eichhörnchen, die Schlange).Zehn Tierkartenpaare für ein spannendes "Pärchen sammeln"-Spiel in vier verschiedenen Niveaus (Bild - Bild/ Bild - Bild mit Artikel/ Bild -Bild und Wort/ Bild - Wort)Ein schönes Hintergrundmuster, das du optional auf die Rückseite der Karten drucken kannst, um sie noch professioneller wirken zu lassen.Eine kurze, verständliche Anleitung für das Spiel ("Karten umdrehen, Bilder merken, Pärchen sammeln").vier verschiedene Niveaus zur Differenzierung, welche sich durch Kombinieren der verschiedenen Sets noch weiter ausbauen lassen: statt der Pärchen sammelt man drei oder vier gleiche Karten Das lernen deine Schüler*innen:Sie ordnen die Artikel "der", "das" und "die" den passenden Tiernamen korrekt zu.Sie erweitern ihren Wortschatz rund um verschiedene Tiere und deren Bezeichnungen.Sie verbessern ihre Merkfähigkeit und Konzentration auf spielerische Weise.Sie wenden grammatische Regeln aktiv an und festigen ihr Wissen über die deutschen Artikel.

Klassenstufen: 1-2. Klasse

DaZ/DaF, Deutsch
5,99 €
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ich bin "gwundrig"
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