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Tauche ein in die Welt des Elchs mit dem neuen Material "Komm, spiel mit mir Elch_ einu sinni"! Dieses spannende Lernspiel fördert spielerisch wichtige Kompetenzen deiner Schüler*innen und ist perfekt auf den Lehrplan 21 abgestimmt.
Mathematik spielerisch entdecken: Deine Schüler*innen lernen, Muster und Strukturen zu erkennen und Regeln wie "jedes Tier nur einmal pro Reihe/Spalte" anzuwenden. Sie orientieren sich sicher in Rastern und verstehen räumliche Beziehungen.
Logisches Denken stärken: Mit diesem Material bauen deine Schüler*innen logische Denkprozesse auf und entwickeln einfache Strategien zur Problemlösung.
Kreativität freien Lauf lassen (optional): Nutze die Blanko-Vorlagen, damit deine Schüler*innen eigene Ideen entwickeln und kreativ umsetzen können. Sie lernen dabei, Bilder und Symbole bewusst einzusetzen.
Fächerübergreifendes Lernen: Deine Schüler*innen lernen Tiere kennen und benennen sie. Das Material lässt sich flexibel einsetzen und ermöglicht den Transfer auf andere Themen und Motive.
Ausdauer und Konzentration: Sie arbeiten fokussiert und lernen, eigene Lösungen zu überprüfen (Selbstkontrolle).
Verantwortung für das eigene Lernen: Deine Schüler*innen übernehmen aktiv Verantwortung für ihren Lernprozess.
Problemlösestrategien: Sie entwickeln und wenden effektive Strategien an, um Herausforderungen zu meistern.
Informationen strukturieren: Deine Schüler*innen lernen, Informationen zu ordnen, zu vergleichen und systematisch vorzugehen.
Soziale Kompetenzen (besonders in Partnerarbeit): Sie tauschen sich über Lösungswege aus, nehmen Rücksicht und diskutieren gemeinsam Lösungen.
Feinmotorik und Wahrnehmung: Durch das Platzieren der Karten fördern sie ihre feinmotorischen Fähigkeiten, stärken die visuelle Wahrnehmung und die Differenzierungsfähigkeit.
Ein Bilderbuch. Dein Material dazu!Endlich mehr als nur vorlesen.Mit diesem Paket verwandelst du die Bildergeschichte in einen durchgehenden roten Faden - für alle Kinder, inkl. DaZ.So holst du alles aus dem Buch raus:roterFadenText: Vereinfachte Kurzfassung der Geschichte als Scaffold. Kinder verstehen den Kern, bevor sie in die volle Sprache eintauchen. Perfekt als Einstieg und für DaZ-KinderTreppensätze: Vom Einzelwort zur Satz-Treppe. Satzbau wird sichtbar, erklärbar, anwendbar , lesen wird flüssigerdupli dupli: Wortschatz verdoppeln & verknüpfen. Mit Kärtchen & Spiel - ohne trockene Listen(hengja: Domino-Spiel mit dem Wortschatz aus dem Bilderbuch. Legen, lesen, behalten - so bleibt Wortschatz hängen)Hokus pokus ZaubernussHier ist…! Wo ist…?Spiele & Aufgaben: Zu Textverständnis, Sprechen, Schreiben, Gestalten. Drucken, evtl. laminieren, fertig!Für wen: Zyklus 1Für welche Klassen: 1. /2. Klasse, inkl. DaZ, einfach differenzierbar
Klassenstufen: 1-2. Klasse
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