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Beschreibung

Dieses Übungsheft führt Schülerinnen und Schüler der Klassen 5/6 spielerisch und verständlich in zentrale Grundlagen der Informatik ein – ganz ohne Computer. Die Lernenden beschäftigen sich mit Algorithmen, eindeutigen Anweisungen, Flussdiagrammen, Bedingungen, Schleifen sowie einfachen Such- und Sortierverfahren wie Bubble Sort, Insertion Sort und linearer Suche. Durch kurze Erklärtexte, anschauliche Beispiele und differenzierte Aufgaben mit drei Schwierigkeitsstufen eignet sich das Material ideal für den Einstieg in informatisches Denken. Besonders praktisch: Viele Aufgaben können analog mit Karten, Zetteln oder Stift und Papier gelöst werden.

Neu

Algorithmen ohne Computer – Informatik Übungsheft Klasse 5/6

5,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    41 Seiten
  • Materialtyp:
    Unterrichtsreihen, Arbeitsblätter, Fördermaterial/Inklusion, Aufgabenkarten, Text, Interaktives Material, Prüfungsvorbereitung
  • Format:
    PNG, DOCX, PDF

In folgenden Paketen enthalten

5 Materialien

Informatik Breakout Paket Klasse 5–8: Algorithmen, Codes, Cyber-Sicherheit, Mainboard & KI-Labor

Dieses umfangreiche Materialpaket bündelt fünf motivierende Informatik-Materialien für die Klassen 5 bis 8 und verbindet fachliches Lernen mit spielerischen, aktivierenden Aufgabenformaten. Enthalten sind ein Übungsheft zu Algorithmen ohne Computer sowie vier spannende Edu-Breakouts zu Geheimschriften, digitaler Sicherheit, Mainboard-Grundlagen und einem außer Kontrolle geratenen KI-Labor.Die Schülerinnen und Schüler trainieren zentrale Kompetenzen der Informatik und Medienbildung: Algorithmen verstehen, eindeutige Anweisungen formulieren, Flussdiagramme lesen, Bedingungen und Schleifen anwenden, Sortier- und Suchverfahren nachvollziehen, Binärcode entschlüsseln, sichere Passwörter erkennen, Phishing-Mails prüfen, digitale Spuren reflektieren, Logik-Gatter verstehen, Pseudocode verfolgen, ASCII- und Hexadezimalwerte umrechnen sowie einfache Verschlüsselungsverfahren anwenden.Das Paket eignet sich ideal für regulären Informatikunterricht, Vertretungsstunden, Projekttage, Gruppenarbeit, Wiederholungsphasen oder motivierende Abschlussstunden. Durch die Mischung aus Übungsheft, Escape-Room-Charakter, Storytelling und kooperativen Aufgaben werden informatisches Denken, logisches Kombinieren, Teamarbeit und Problemlösekompetenz gezielt gefördert.Enthaltene Materialien:Algorithmen ohne Computer – Übungsheft Klasse 5/6Codeknacker-Akademie – Edu-Breakout Klasse 5/6Mission DigiSAFE – Edu-Breakout zur digitalen Sicherheit Klasse 5/6Gefangen im Mainboard – Edu-Breakout Klasse 7/8KI-Labor außer Kontrolle – Edu-Breakout Klasse 7/8

Klassenstufen: 5-8. Klasse

Digitale Bildung, Informatik & ITG
14,99 €25,95 €
Spare 10,96 €
9 Materialien

Informatik Lernpfad Klasse 5–10: Algorithmen, Pixel, Internet, Logik & Programmieren

Dieses Paket bildet einen Informatik-Lernpfad von Klasse 5 bis 10 ab. Es startet mit Algorithmen ohne Computer und Bildern/Farben am Computer, führt über Netzwerke, Datenschutz und Logik bis hin zu HTML/CSS, JavaScript und objektorientierter Programmierung.Enthaltene Materialien:Algorithmen ohne Computer – Informatik Übungsheft Klasse 5/6ID: #2019084Übungsheft Informatik Klasse 5/6: Bilder & Farben am ComputerID: #1998453Übungsheft Informatik: Blockbasierte ProgrammierungID: #1997255Übungsheft Informatik Klasse 7/8: HTML & CSSID: #1995513Übungsheft Informatik Klasse 7/8: Netzwerke & InternetID: #1997268Übungsheft Informatik: Boolesche Algebra & LogikgatterID: #1997577Übungsheft Informatik Klasse 9/10: Algorithmen & KomplexitätID: #1997569Übungsheft Informatik: Objektorientierte Programmierung mit PythonID: #1998461Übungsheft Informatik: JavaScript – Grundlagen, DOM-ManipulationID: #1998123

Klassenstufen: 5-10. Klasse

Informatik & ITG
23,99 €57,91 €
Spare 33,92 €

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