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Beschreibung

Du suchst ein motivierendes Spiel, mit dem deine Schüler*innen die Kernaufgaben des kleinen Einmaleins sicher automatisieren?

Mit diesem Einmaleins-Spiel "Drei gewinnt" üben Kinder die Königsaufgaben spielerisch, konzentriert und mit viel Freude am Mathematikunterricht die Kernaufgaben der 2er-, 5er- und 10er-Reihe. Es ist perfekt, um Multiplikationsaufgaben zu automatisieren und macht dabei auch noch richtig Spaß!

Was Du für das Spiel benötigst:

  • Das Material enthält:

    • Spielfelder für die 2er-, 5er- und 10er-Reihe Eine einfache und klare Spielanleitung.

  • Zusätzlich benötigst Du:

    • Einen Zehnerwürfel (mit den Ziffern 0-9).

    • Plättchen, Steine oder Spielfiguren in zwei verschiedenen Farben.

So funktioniert das Einmaleins-Spiel:

Das Spiel ist für zwei Spieler*innen gedacht und super einfach zu verstehen. Ihr würfelt abwechselnd mit dem Zehnerwürfel. Die gewürfelte Zahl multipliziert ihr mit der Zahl im oberen Kreis des Bingo-Feldes (z.B. "mal 5"). Dann legt ihr euer Plättchen auf das passende Ergebnis auf dem Feld.

  • Liegt dort schon ein Plättchen des/der Mitspieler*in, darfst Du es entfernen und Dein eigenes Plättchen platzieren.

  • Würfelst Du eine „0“, darfst Du ein beliebiges Plättchen des/der Mitspieler*in vom Feld nehmen.

  • Gewonnen hat, wer zuerst drei Plättchen in einer Reihe hat – egal ob waagerecht, senkrecht oder diagonal.

Deine Schüler*innen lernen mit diesem Material:

  • Die Kernaufgaben der 2er-, 5er- und 10er-Reihe sicher zu beherrschen und zu automatisieren.

  • Multiplikationsaufgaben schnell und fehlerfrei zu lösen.

  • Konzentriert und aufmerksam zu bleiben, während sie spielerisch lernen.

Dieses Einmaleins-Spiel ist eine tolle Ergänzung für Deinen Mathematikunterricht und sorgt für Abwechslung beim Üben! Ich spiele es mit der ganzen Klasse in kleinen Gruppen. Besser geht üben kaum!

Passend dazu: Du möchtest das Einmaleins spielerisch wiederholen und automatisieren? Dann schau dir auch mein Einmaleins-Spiel „Drei gewinnt“ an!

Einmaleins Spiel – Kernaufgaben & Königsaufgaben spielerisch üben - Drei gewinnt

1,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2-3. Klasse
  • Umfang:
    5 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Spiele, Fördermaterial/Inklusion, Aufgabenkarten
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

Neu
3 Materialien

Einmaleins-Paket Klasse 2/3 – 1x1 verstehen, üben & spielerisch automatisieren

🎲 Das Einmaleins spielerisch verstehen, festigen und automatisieren!Mit diesem Materialpaket erhältst du drei aufeinander abgestimmte Materialien für einen abwechslungsreichen Einmaleins-Unterricht in Klasse 2 und 3.Die Kinder lernen, verstehen und üben das Einmaleins Schritt für Schritt – und wenden ihr Wissen anschließend spielerisch an.📦 Das ist im Paket enthalten:1. Einmaleins-Spiel „Drei gewinnt“Das Einmaleins wird mit Strategie und Spiel verbunden. Die Kinder rechnen, planen und versuchen, drei Felder in einer Reihe zu besetzen.2. Einmaleins-Spiel zu Kernaufgaben & KönigsaufgabenDie Kinder nutzen wichtige Kernaufgaben als Grundlage, um weitere Einmaleinsaufgaben leichter herzuleiten und zu festigen.3. Einführung 3er-Reihe – Einmaleins herleiten und verstehenEin handlungsorientierter Einstieg, mit dem die Kinder die 3er-Reihe nicht nur auswendig lernen, sondern Zusammenhänge erkennen und verstehen.🎯 Das wird gefördert:• Einmaleinsreihen verstehen und festigen• Multiplikationsaufgaben sicher lösen• Kern- und Königsaufgaben nutzen• Rechenstrategien entwickeln• Einmaleinswissen automatisieren• strategisches Denken und konzentriertes Arbeiten⭐ Drei Materialien – ein kompletter Baustein für deinen Einmaleins-Unterricht!Ideal für Mathematikunterricht, Übungsphasen, Freiarbeit, Partnerarbeit und Lernzeit.

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Mathematik
4,99 €6,97 €
Spare 1,98 €

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