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In diesem Modul entwickeln Schüler:innen ein interaktives Ratespiel und lernen zentrale Konzepte der Programmierung kennen: Schleifen, Zufallszahlen und algorithmisches Denken. Ideal für Klasse 7/8, um Wiederholungen, Bedingungen und einfache Suchalgorithmen praxisnah im Informatikunterricht zu erarbeiten.
Inhalt:
Arbeitsblatt im Missionsdesign
gestufte Tippkarten zur Differenzierung
Lehrerlösung
Kompetenzen
Verständnis von Schleifen und Wiederholungen
Formulieren und Anwenden von Abbruchbedingungen
Entwicklung einfacher Algorithmen
Verknüpfung von Bedingungen und Schleifen
Alle Materialien der Osterchallenges in Python.
Klassenstufen: 7-8. Klasse
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