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In diesem kooperativen Bewegungsspiel finden die Lernenden passende Dreiergruppen aus Fabeltier, Bild und typischen Eigenschaften. Dabei wiederholen sie ihr Wissen zu Fabeltieren sowie ihren Eigenschaften, kommen ins fachliche Gespräch und begründen ihre Zuordnungen.
Das Spiel eignet sich als motivierender Einstieg zur Vorwissensaktivierung sowie zur Vertiefung und Wiederholung.
Im Material sind 30 Karten (10 Partnergruppen), eine kurze Spielanleitung sowie Hinweise zum Einsatz im Unterricht enthalten.
Bei diesem wachsenden Materialpaket handelt es sich um eine Sammlung von Unterrichtsstunden zur Unterrichtsreihe "Fabeln lesen und verstehen". Im Rahmen der Reihe wird sich darum bemüht, die Motivation der Lernenden durch aktivierende und z.T. spielerische Aufgaben zu steigern. Sofern ich weiteres Material zur Fabel hochlade, wird es diesem Materialpaket hinzugefügt.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Mit dem wachsenden Materialpaket "Spiele im Deutschunterricht" bringen Sie Abwechslung, Motivation und Bewegung in Ihren Unterricht. Das Paket enthält verschiedene praxiserprobte Spielideen, die gezielt sprachliche Kompetenzen fördern. Ob als Einstieg, Auflockerung, Wiederholung oder Vertretungsstunde: Die Spiele sorgen für Spaß am Lernen und aktive Beteiligung aller Schülerinnen und Schüler.Die Spiele decken verschiedene Bereiche des Deutschunterrichts ab: Von Wortschatzarbeit über Grammatik bis hin zu Rechtschreibung und freiem Sprechen. So können Inhalte spielerisch gefestigt und Sprachbewusstsein nachhaltig gefördert werden.
Klassenstufen: 5-9. Klasse
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