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Mit dem wachsenden Materialpaket "Spiele im Deutschunterricht" bringen Sie Abwechslung, Motivation und Bewegung in Ihren Unterricht. Das Paket enthält verschiedene praxiserprobte Spielideen, die gezielt sprachliche Kompetenzen fördern. Ob als Einstieg, Auflockerung, Wiederholung oder Vertretungsstunde: Die Spiele sorgen für Spaß am Lernen und aktive Beteiligung aller Schülerinnen und Schüler.
Die Spiele decken verschiedene Bereiche des Deutschunterrichts ab: Von Wortschatzarbeit über Grammatik bis hin zu Rechtschreibung und freiem Sprechen. So können Inhalte spielerisch gefestigt und Sprachbewusstsein nachhaltig gefördert werden.
Bei diesem Material handelt es sich um eine (alternativ: zwei) Unterrichtsstunde zum Thema Antonyme. In einem Puzzle erarbeiten sich die Schüler und Schülerinnen das Wissen, was Antonyme überhaupt sind. Anschließend festigen sie dieses, indem sie ein märchenhaftes Kreuzworträtsel lösen. Die Stunde ist in die Märchensequenz eingebettet, kann aber durchaus auch für sich alleine stehen. Als Alternative zum laminierten Puzzle ist ein Puzzle-Arbeitsblatt enthalten. Alle Lösungen sind ebenso vorhanden.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Bei diesem Material handelt es sich um ein Spiel zur Personenbeschreibung, welches vielfältig einsetzbar ist. So kann beispielsweise "Finde das Bild zur Beschreibung" damit gespielt werden - ein Lernender liest die Beschreibung vor und die anderen Schüler und Schülerinnen mit Bildern müssen schauen, ob diese Beschreibung auf ihr Bild passt. Ferner eignet sich das Spiel als Grundlage für eine Stoffsammmlung oder als Einstieg in das Thema Personenbeschreibung.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Dieses Zuordnungsspiel bringt Abwechslung und Spaß in den Rechtschreibunterricht! Die Schüler und Schülerinnen üben gezielt die Verlängerungsprobe bei d/t und g/k, indem sie Wörter den passenden Blumenkränzen zuordnen. Die gestalteten Blumen mit Bildern machen die Übung anschaulich und motivierend. Das Material umfasst eine Präsentation zur Verlängerungsprobe zum Abschreiben und Wiederholen, das Spiel selbst, die Lösungen sowie einen Unterrichtsvorschlag mit Tipps zum Einsatz. Es eignet sich sowohl für Einzel- und Partnerarbeit, als Fördermaterial, als Pokalaufgabe sowie und kann problemlos in eine Stationenarbeit bzw. Lerntheke integriert werden.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Bei diesem Material handelt es sich um eine interaktive PowerPoint mit dem Spiel "Punktesammler" zur Wiederholung der Grammatik. Ich setze dieses gerne zu Schuljahresbeginn ein, um den Wissensstand der Lernenden zu überprüfen, um entsprechend zu fördern. Die Lösungen sind enthalten.
Klassenstufen: 7-8. Klasse
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