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Stundenentwürfe - Medienbildung - Kartenkunde, digitale Karten - Primimaus - Deckblatt
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Beschreibung

Tauche mit deinen Schüler*innen in die faszinierende Welt der digitalen Karten ein! Dieses Material bietet dir eine komplette Unterrichtseinheit für die 3. und 4. Klasse im Fach Medienbildung. Deine Lernenden entdecken digitale Karten als spannendes Werkzeug, um ihre Umgebung zu erkunden und sich sicher zu orientieren.Was dich in diesem Material erwartet:

  • Fünf abwechslungsreiche Stunden: Eine komplette Einheit, die du direkt im Unterricht einsetzen kannst.
  • Einführung in digitale Karten: Deine Schüler*innen lernen die Grundlagen digitaler Karten kennen und verstehen, wofür wir sie im Alltag brauchen.
  • Orientierung leicht gemacht: Sie üben, sich auf Karten zurechtzufinden, Himmelsrichtungen zu bestimmen und Entfernungen einzuschätzen.
  • Wege planen wie Profis: Gemeinsam plant ihr Routen und achtet dabei auf Sicherheit und Effizienz.
  • Spannende Digitale Schnitzeljagd: Ein Highlight, bei dem deine Klasse einen geheimen Ort in der Schulnähe mithilfe von Google Maps und cleveren Hinweisen entdeckt.
  • Reflektierte Mediennutzung: Das Material fördert nicht nur die Techniknutzung, sondern auch das kritische Verständnis digitaler Werkzeuge im Sinne des Medienkompetenzrahmens.
  • Umfassende Handreichung: Detaillierte Stundenverläufe, Lernziele und benötigte Materialien für jede Stunde erleichtern dir die Vorbereitung.
  • Praktische Arbeitsblätter: Direkt einsetzbare Materialien für deine Schüler*innen.
Das lernen deine Schüler*innen mit diesem Material:
  • Digitale Karten kompetent nutzen: Sie können digitale Karten als vielseitiges Werkzeug zur Orientierung und Planung einsetzen.
  • Räumliche Orientierung entwickeln: Sie verbessern ihre Fähigkeit, sich auf digitalen Karten zu orientieren, Richtungen zu erkennen und Entfernungen realistisch einzuschätzen.
  • Medienkompetenz stärken: Sie verstehen, dass digitale Karten eine Darstellung der Realität sind, und nutzen digitale Werkzeuge bewusst und reflektiert.
  • Problemlösungsstrategien anwenden: Sie entwickeln Strategien, um Informationen auf Karten zu finden, zu interpretieren und für Aufgaben wie die Schnitzeljagd zu nutzen.
  • Sichere Wege planen: Sie lernen, Routen zu planen und dabei wichtige Sicherheitsaspekte zu berücksichtigen – eine wichtige Fähigkeit für den Alltag.

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Medienbildung - Kartenkunde, digitale Karten

5,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    3-4. Klasse
  • Umfang:
    18 Seiten
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Unterrichtsreihen, Arbeitsblätter, Bildkarten, Aufgabenkarten
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

7 Materialien

Medienbildung in der Grundschule - Unterrichtseinheit

Dieses Material ist wachsend und beinhaltet alle wichtigen Themen die das Kompetenzraster Medienmildung für die Grundschule vorsieht.

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Digitale Bildung
19,99 €30,93 €
Spare 10,94 €

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