Vorschau - Arbeitsblätter - Materialpaket Fasching / Fasnacht / Karneval - Deckblatt
Vorschau - Arbeitsblätter - Materialpaket Fasching / Fasnacht / Karneval - Seite 1
Vorschau - Arbeitsblätter - Materialpaket Fasching / Fasnacht / Karneval - Seite 2
Vorschau - Arbeitsblätter - Materialpaket Fasching / Fasnacht / Karneval - Seite 3
Arbeitsblätter - Materialpaket Fasching / Fasnacht / Karneval - Frau RoSa - Deckblatt
arrow-rightarrow-right

Beschreibung

In diesem Materialpaket findest du:

- Lesespaziergang 1.-3. Klasse

- Gemeinschaftsbild für die Klasse

- Abschreibkartei

- Escape Room 1. Klasse

- Escape Room 2. Klasse

- Escape Room 3. Klasse

Materialpaket Fasching / Fasnacht / Karneval

9,99 €
Gesamtwert des Pakets: 22,94 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-4. Klasse
  • Umfang:
    6 Materialien
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Mal- und Bastelvorlagen, Poster, Bildkarten

Materialien in diesem Paket (6)

80 Seiten

Abschreibkartei Fasnacht / Fasching / Karneval

20 Karteikarten zum Thema Fasching / Fasnacht / Karneval passend für die Winterzeit.Mit diesem Material lernen die Schüler*innen, wie sie gut abschreiben und ihre Rechtschreibung verbessern können. Dieses Material enthält: 20 Abschreibkarten: Jede Karte hat einen kurzen, kindgerechten Text, den die Schüler*innen abschreiben können. 20 passenden Bildern: Jedes Bild passt zu einem Text und kann den Text visualisieren. Belohnungen (Partyhütchen): Kleine Belohnungen für fehlerfreies Abschreiben. 1. Spiel „Kostümbeschreibung“:Ziel: Die Schüler*innen üben Beschreibung und Vorstellung. Wähle einige Schüler*innen aus, die sich als Figuren aus den Abschreibkarten verkleiden. Lasse die Schüler*innen ihre Kostüme beschreiben, ohne die anderen zu sehen (über ein Telefonspiel oder hinter einer Leinwand). Die anderen Schüler*innen raten, welche Figur es ist. Diskussion über die Beschreibung: Welche Adjektive und Details wurden verwendet? 2. Jigsaw Activity:Ziel: Schüler*innen lernen zusammenzuarbeiten und Informationen zu teilen. Teile die Klasse in kleine Gruppen und gib jeder Gruppe unterschiedliche Abschreibkarten. Jede Gruppe liest ihren Text und bespricht, was sie darin gelernt haben. Dann wechseln die Gruppenmitglieder zu neuen Gruppen und teilen ihr Wissen. Zum Schluss präsentiert jede Gruppe das, was sie gelernt hat. 3. Prior Knowledge Aktivität:Ziel: Verbindung des neuen Wissens mit dem bestehenden Wissen der Schüler*innen. Beginne mit einer Diskussion über bereits bekannte Faschingskostüme. Zeige die Abschreibkarten und bitte die Schüler*innen zu sagen, welche Kostüme sie bereits kennen. Führe ein kurzes Rollenspiel durch, wo die Schüler*innen über ihre Erfahrungen mit den Kostümen berichten. Abschließend schreiben die Schüler*innen die Texte auf den Karten ab. 4. Rehearsal und Memorisation:Ziel: Verbesserung des Erinnerungsvermögens und der Schreibfähigkeiten. Teile die Schüler*innen in Paare ein. Gib jedem Paar eine Abschreibkarte. Ein*e Schüler*in liest den Text laut vor, während das andere Kind ihn abdeckt. Wechseln und wiederholen, dann ohne Vorlage schreiben lassen. 5. Kreatives Schreiben:Ziel: Kreativität und Ausdrucksfähigkeit fördern. Gib jeder oder jeder Gruppe eine Abschreibkarte als Inspiration. Lass sie eine kleine Geschichte über die Figur erfinden und aufschreiben. Schüler*innen präsentieren ihre Geschichten in der Klasse. Diskussion über die verschiedenen Ansatzpunkte und die Kreativität der Geschichten.

Klassenstufen: 2. Klasse

Deutsch
5,99 €
11 Seiten

Escape Room: Kopfrechnen Fasching : 1. Klasse

Es ist Faschingszeit. Im Buntland merkt man aber nichts davon. Im Gegenteil: Nichts ist farbig, die Leute spazieren in schwarzer und grauer Kleidung umher. Niemand lacht, alle sind ernst. Was ist nur passiert? Eine alte Frau erzählt dir, dass der Griesgramgeist alles, was mit Fasching und Spaß zu tun hat in eine Truhe gesperrt hat. Er hasst es, wenn die Leute fröhlich sind. Die Truhe steht mitten im Schulhaus, aber niemand kann sie öffnen. Du möchtest das Buntland wieder bunt machen, und schaust dir die Truhe genauer an. Ein altes Vorhängeschloss verschließt sie. Die vier Ziffern, die du zum Öffnen des Schlosses brauchst, kennst du leider nicht. Als du enttäuscht wieder gehen willst, fällt dir eine Broschüre auf, die unter der Kiste liegt. Du studierst sie und bemerkst, dass es sich um Rätsel handelt. So wie es aussieht, ergeben die Lösungen den Code für das Schloss. Sofort machst du dich ans Rätseln! Beeil dich, das Land braucht deine Hilfe!Ein spannender Escape Room für die erste Klasse. Kopfrechnen bis 20 mit Lösungen.Mit diesem Material können die Schüler*innen einfache Rechenaufgaben lösen und dabei Spaß in einem Escape Room zur Faschingszeit haben.Dieses Material enthält: Rechenaufgaben: Arbeitsblätter zum Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20. Zahlenrätsel: Rätsel, bei denen die Schüler*innen Zahlen erkennen und vergleichen müssen. Luftschlangen einkreisen: Kreative Aufgaben zur Gruppierung und Zählung von Objekten. Finde den Weg: Ein Rätselblatt, bei dem die Schüler*innen Zahlenlösungen als Wegweiser benutzen. Escape Room Plan: Ein Plan, auf dem die Schüler*innen ihre Lösungen eintragen können, um das Schloss zu knacken. Empfohlene Unterrichtsaktivitäten:1. Klassendiskussion:Ziel: Förderung des kritischen Denkens und Verständnisses der Aufgaben. Verteile die Rechenaufgaben an die Schüler*innen. Lass sie die Probleme einzeln lösen und notieren. Bringe die Klasse zusammen und diskutiere mehrere Lösungen. Frag nach unterschiedlichen Lösungswegen und Erkenntnissen. 2. Puzzle-Methode in Gruppen:Ziel: Zusammenarbeit und Peer-Learning fördern. Teile die Schüler*innen in kleine Gruppen auf. Gib jeder Gruppe ein anderes Blatt mit Rechenaufgaben. Die Gruppen lösen die Aufgaben und bringen die erarbeiteten Lösungen zusammen, um das gesamte Rätsel zu lösen und den Escape Room Plan zu vervollständigen. 3. Vorwissen aktivieren:Ziel: Verknüpfung neuer Informationen mit bereits vorhandenem Wissen. Beginne mit einer kurzen Wiederholung zu den Rechentechniken, die auf den Arbeitsblättern angewendet werden. Verteile die Luftschlangen-Aufgabe und stelle sicher, dass die Schüler*innen ihr Verständnis von Zehnerpaketen anwenden. 4. Übung und Wiederholung:Ziel: Festigung und Automatisierung von Rechenfertigkeiten. Verteile die Zahlenrätsel und lass die Schüler*innen diese einzeln lösen. Wiederhole die Aufgaben mit ihnen laut, damit sie die Schritte verinnerlichen. 5. Kreatives Rätsellösen:Ziel: Förderung von Kreativität und selbstständigem Denken. Gib den Schüler*innen das Finde den Weg-Arbeitsblatt. Erkläre, dass sie den richtigen Pfad finden müssen, indem sie die Lösungen richtig einfärben. Lass sie eigenständig arbeiten und den fertigen Weg am Ende präsentieren.

Klassenstufen: 1. Klasse

Mathematik
2,99 €
11 Seiten

Escape Room : Kopfrechnen Fasching 3. Klasse

Es ist Faschingszeit. Im Buntland merkt man aber nichts davon. Im Gegenteil: Nichts ist farbig, die Leute spazieren in schwarzer und grauer Kleidung umher. Niemand lacht, alle sind ernst. Was ist nur passiert?Eine alte Frau erzählt dir, dass der Griesgramgeist alles, was mit Fasching und Spaß zu tun hat in eine Truhe gesperrt hat. Er hasst es, wenn die Leute fröhlich sind. Die Truhe steht mitten im Schulhaus, aber niemand kann sie öffnen.Du möchtest das Buntland wieder bunt machen, und schaust dir die Truhe genauer an.Ein altes Vorhängeschloss verschließt sie. Die vier Ziffern, die du zum Öffnen des Schlosses brauchst, kennst du leider nicht. Als du enttäuscht wieder gehen willst, fällt dir eine Broschüre auf, die unter der Kiste liegt. Du studierst sie und bemerkst, dass es sich um Rätsel handelt. So wie es aussieht, ergeben die Lösungen den Code für das Schloss. Sofort machst du dich ans Rätseln! Beeil dich, das Land braucht deine Hilfe!Ein spannender Escape Room für die dritte Klasse. Kopfrechnen bis 1000 mit Lösungen.

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Mathematik
2,99 €
11 Seiten

Escape Room : Kopfrechnen Fasching : 2. Klasse

Es ist Faschingszeit. Im Buntland merkt man aber nichts davon. Im Gegenteil: Nichts ist farbig, die Leute spazieren in schwarzer und grauer Kleidung umher. Niemand lacht, alle sind ernst. Was ist nur passiert?Eine alte Frau erzählt dir, dass der Griesgramgeist alles, was mit Fasching und Spaß zu tun hat in eine Truhe gesperrt hat. Er hasst es, wenn die Leute fröhlich sind. Die Truhe steht mitten im Schulhaus, aber niemand kann sie öffnen.Du möchtest das Buntland wieder bunt machen, und schaust dir die Truhe genauer an.Ein altes Vorhängeschloss verschließt sie. Die vier Ziffern, die du zum Öffnen des Schlosses brauchst, kennst du leider nicht. Als du enttäuscht wieder gehen willst, fällt dir eine Broschüre auf, die unter der Kiste liegt. Du studierst sie und bemerkst, dass es sich um Rätsel handelt. So wie es aussieht, ergeben die Lösungen den Code für das Schloss. Sofort machst du dich ans Rätseln! Beeil dich, das Land braucht deine Hilfe!Ein spannender Escape Room für die zweite Klasse. Kopfrechnen bis 100 mit Lösungen. Das Ziel dieses Materials ist es, das Kopfrechnen auf spielerische Weise zu üben und gleichzeitig den Teamgeist zu fördern.Dieses Material enthält: Escape Room Plan: Grundlage zur Planung und Strategie. Rechenaufgaben: Verschiedene mathematische Aufgaben zur Berechnung von Lösungen. Zahlenrätsel: Herausfordernde Rätsel zur Förderung des logischen Denkens. Luftschlangen einkreisen: Aktivität zur Zählung und Färbung zur Förderung der visuellen und kognitiven Fähigkeiten. Finde den Weg: Übung zur Navigation durch eine Zahlenmatrix durch Rechnen und Logik. Vorschläge für Unterrichtsaktivitäten:1. Klassendiskussion zur ProblemlösungZiel: Förderung des kritischen Denkens und der Problemlösungsfähigkeiten durch Diskussion und Zusammenarbeit.1. Teile die Klasse in kleine Gruppen auf und gib jeder Gruppe einen Rechenauftrag.2. Jede Gruppe diskutiert über mögliche Lösungen und notiert ihre Antworten.3. Führe eine Klassendiskussion durch, in der jede Gruppe ihre Lösung präsentiert und erklärt.4. Diskutiere gemeinsam, welche Lösung korrekt ist und warum.2. Jigsaw-Methode für die Escape-Room-AufgabenZiel: Förderung der Zusammenarbeit und des Verständnisses durch Spezialisierung und das Teilen von Wissen.1. Teile die Klasse in Expertengruppen auf, jede Gruppe bearbeitet eine spezifische Art von Aufgabe (z.B. Rechenaufgaben, Zahlenrätsel).2. Die Expertengruppen bearbeiten ihre Aufgaben und werden zu „Experten“ in ihrem Bereich.3. Danach werden neue Gruppen gebildet, die aus je einem Mitglied jeder Expertengruppe bestehen.4. Jedes Mitglied bringt sein Wissen ein und die Gruppen bearbeiten gemeinsam den gesamten Escape-Room.3. Vorwissensinhalte integrierenZiel: Förderung des Verständnisses durch die Verbindung neuer Informationen mit bereits bekanntem Wissen.1. Beginne die Unterrichtsstunde mit einer kurzen Wiederholung der relevanten mathematischen Konzepte.2. Stelle den Schüler*innen die Escape-Room-Aufgaben vor und erkläre, wie sie ihr Vorwissen anwenden können.3. Lasse die Schüler*innen die Aufgaben in Paaren oder kleinen Gruppen bearbeiten.4. Sammle zum Schluss ihre Anworten ein und besprecht gemeinsam die Lösungen.4. Rehearsalen und MemorisationZiel: Stärkung des mathematischen Gedächtnisses durch Wiederholung und Anwendung.1. Gib den Schüler*innen die Rechenaufgabenblätter und lasse sie die Aufgaben mehrfach durchgehen.2. Auffordere sie, die Ergebnisse zu wiederholen und sich diese einzuprägen.3. Mache ein Quiz oder ein kurzweiliges Spiel, um die gelernten Rechenoperationen zu überprüfen.5. Kreativität anregen: Rätsel gestaltenZiel: Anregung der kreativen Fähigkeiten durch das Erstellen eigener Rätsel.1. Gib den Schüler*innen eine Vorlage und ein Beispiel für ein Zahlenrätsel.2. Instruieren sie, eigene Zahlenrätsel zu erstellen und diese auszutauschen.3. Die Rätsel der anderen bearbeitet jeder Schüler oder in kleinen Gruppen.4. Am Ende löst jede Gruppe die Rätsel der anderen und bespricht die Lösungen.

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Mathematik
2,99 €
12
arrow-right

Bewertungen und Kommentare

Dieses Material wurde noch nicht bewertet.
Bitte melde dich an, um einen Kommentar zu hinterlassen.
Bitte beachte auch unsere Datenschutzbestimmungen.
figure 1figure 2
Frau RoSa...
Zertifizierte*r Autor*in
Autor*in seit 2022
425 Materialien
40352 Follower
99 Following
eduki round badgeLust auf mehr?Entdecke alle 425 Materialien von Frau RoSa