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Tauche ein in ein spannendes Detektivabenteuer mit Kommissar Carl Clever! Mit dieser Sachrechenkartei lösen deine Schüler*innen knifflige Sachaufgaben und trainieren dabei wichtige mathematische Kompetenzen. Sie helfen dem Kommissar, eine verschwundene Zeitkapsel zu finden und lernen, wie sie relevante Informationen aus Texten entnehmen, Rechenwege darstellen und Ergebnisse überprüfen.
Was dich erwartet:
Deine Schüler*innen lernen dabei:
Bisher erschienene Sachrechenboxen:
Sachrechnen in der 1. und 2. Klasse mit auditiver UnterstützungTextaufgaben bzw. Sachaufgaben sind für Kinder mit (noch) schwacher Lesekompetenz eine große Hürde. Oft könnten die Kinder die Aufgaben eigentlich problemlos bearbeiten, aber es scheitert am Lesen. Mit dem Anybook Pro kann Teilhabe ermöglicht werden. Alle Sachaufgaben dieses Bundles sind vertont und können über den Audiostift angehört werden. Dadurch lässt sich der Nachteil weitgehend ausgleichen.In diesem Bundle findest du Sachaufgaben rund um Kommissar Carl Clever. Mit den Sachaufgaben lösen die Kinder einen spannenden Fall. Sie arbeiten dabei selbstständig und in ihrem eigenen Tempo.Folgende Karteien mit Sachaufgaben sind in diesem Materialpaket enthalten:Box 1: Zahlenraum 10Box 2: Zahlenraum 20, ohne ÜbergangBox 3: Zahlenraum 20, mit ÜbergangBox 4: Zahlenraum 100, ohne ÜbergangBox 5: Zahlenraum 100, mit ÜbergangBox 6: EinmaleinsAlle Boxen enthalten:Detektivfall zum Einstieg20 Aufgabenkarten, zweifach differenziertalle Karten als abs.Dateien für den Anybook ProBeobachtungsbogenLaufzettel mit LösungsgitterSchaue dir gerne auch weitere Ideen für den Anybook Pro an!
Klassenstufen: 1-3. Klasse
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