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Entdecke eine spannende Sachrechen-Kartei, die deine Schüler*innen motiviert und individuell fördert! Mit diesem Material üben deine Lernenden das Sachrechnen im Zahlenraum bis 20 (mit Zehnerüberschreitung) auf spielerische Weise. Ein fesselnder Detektivfall rund um Kommissar Carl Clever und einen Spendenlauf bildet die perfekte Rahmenhandlung. So tauchen deine Schüler*innen mit Begeisterung in die Welt der Sachaufgaben ein.
Das erwartet dich in dieser Sachrechenbox:
Diese Kompetenzen förderst du bei deinen Schüler*innen:
Bisher erschienene Sachrechenboxen:
Sachrechnen in der 1. und 2. Klasse mit auditiver UnterstützungTextaufgaben bzw. Sachaufgaben sind für Kinder mit (noch) schwacher Lesekompetenz eine große Hürde. Oft könnten die Kinder die Aufgaben eigentlich problemlos bearbeiten, aber es scheitert am Lesen. Mit dem Anybook Pro kann Teilhabe ermöglicht werden. Alle Sachaufgaben dieses Bundles sind vertont und können über den Audiostift angehört werden. Dadurch lässt sich der Nachteil weitgehend ausgleichen.In diesem Bundle findest du Sachaufgaben rund um Kommissar Carl Clever. Mit den Sachaufgaben lösen die Kinder einen spannenden Fall. Sie arbeiten dabei selbstständig und in ihrem eigenen Tempo.Folgende Karteien mit Sachaufgaben sind in diesem Materialpaket enthalten:Box 1: Zahlenraum 10Box 2: Zahlenraum 20, ohne ÜbergangBox 3: Zahlenraum 20, mit ÜbergangBox 4: Zahlenraum 100, ohne ÜbergangBox 5: Zahlenraum 100, mit ÜbergangBox 6: EinmaleinsAlle Boxen enthalten:Detektivfall zum Einstieg20 Aufgabenkarten, zweifach differenziertalle Karten als abs.Dateien für den Anybook ProBeobachtungsbogenLaufzettel mit LösungsgitterSchaue dir gerne auch weitere Ideen für den Anybook Pro an!
Klassenstufen: 1-3. Klasse
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