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Spiele - Mathe Kartenspiele - weiterführende Schule - Materialpaket - So macht Lernen Spaß! - Deckblatt
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Beschreibung

wachsendes Materialpaket mit Mathe Kartenspielen

Schulformen: alle weiterführenden Schulen: Gymnasium, Realschule, Hauptschule, Gesamtschule, Berufsschule

Klassen: ab Klasse 5

Themen:

  • Einheiten umrechnen
  • Brüche addieren und subtrahieren
  • Rechnen mit Dezimalzahlen
  • lineare Gleichungen lösen
  • quadratische Gleichungen lösen

Erfahrung und Einsatzmöglichkeiten:

  • Die Spielkarten sind bereits in meinem eigenen Unterricht erprobt und dort bei Schülerinnen und Schülern sehr beliebt!
  • Sie sind geeignet für Wiederholungs-, Spiele- oder Vertretungsstunden, als Differenzierungsmaterial für schnelle Schüler*Innen, für den Stundeneinstieg oder -ausstieg. Ihr seht: Die Einsatzmöglichkeiten sind vielfältig!
  • Downloaden, Ausdrucken, Laminieren, Ausschneiden – los geht’s.
  • Tipp: Oftmals freuen sich die Schülerinnen oder Schüler, die Spielkarten ausschneiden zu dürfen.  Das spart dir als Lehrkraft Zeit ;-)

Mathe Kartenspiele - weiterführende Schule - Materialpaket

9,99 €
Gesamtwert des Pakets: 13,95 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-9. Klasse
  • Umfang:
    5 Materialien
  • Materialtyp:
    Spiele

Materialien in diesem Paket (5)

7 Seiten

Kartenspiel - quadratische Gleichungen - Cars & Bikes

Beschreibung: Dieses Material enthält 18 bunte Spielkarten zum Thema Lösen von quadratischen Gleichungen. Auf den Spielkarten ist jeweils ein Fahrzeug und eine quadratische Gleichung abgebildet. Spielregeln : Alle Karten werden gemischt und ausgeteilt.Alle Spieler nehmen ihre Karten als Stapel gebildet auf ihre Hand und schauen sich die oberste Karte an.Alle Spieler lösen ihre Gleichung im Kopf oder schriftlich im Heft (ohne Taschenrechner!).Wer das höchste Ergebnis hat, erhält die Karten der Mitspieler und steckt sie unter seinen Stapel. Achtung Spezialfälle: Bei 2 Lösungen addiere die Beträge. Bsp: L = {3, −3}  --> │3│+│−3│= 6. Hat die Gleichung keine Lösung, verlierst du.Nun lösen die Spieler die Gleichung der nächsten Karte ihres Stapels usw.Gewinner ist, wer am Ende die meisten Karten hat.   Erfahrung und Einsatzmöglichkeiten:Die Spielkarten sind bereits in meinem eigenen Unterricht erprobt und dort bei Schülerinnen und Schülern sehr beliebt!Sie sind geeignet für Wiederholungs-, Spiele-, Vertretungs- oder Förderstunden, als Differenzierungsmaterial für schnelle Schüler*Innen, für den Stundeneinstieg oder -ausstieg. Ihr seht: Die Einsatzmöglichkeiten sind vielfältig!Downloaden, Ausdrucken, Laminieren, Ausschneiden – los geht’s.Tipp: Oftmals freuen sich die Schülerinnen oder Schüler, die Spielkarten ausschneiden zu dürfen.  Das spart dir als Lehrkraft Zeit ;-)

Klassenstufen: 9. Klasse

Mathematik
1,99 €
8 Seiten

Lineare Gleichungen lösen - Kartenspiel Sportwagen

Dieses Material enthält 18 bunte Spielkarten zum Thema Lösen von linearen Gleichungen. Auf den Spielkarten sind jeweils ein Rennauto und eine lineare Gleichung abgebildet. Spielregeln: Alle Karten werden gemischt und verdeckt ausgeteilt.Alle Spieler nehmen ihre Karten als Stapel gebildet auf ihre Hand.Alle Spieler decken ihre oberste Karte auf und lösen die Gleichung im Kopf. Wer das höchste Ergebnis hat, erhält die Karten der Mitspieler und steckt sie unter seinen Stapel.Alle Spieler decken ihre nächste, obere Karte auf und so weiter.Gewinner ist, wer nach einer bestimmten Zeit die meisten Karten auf der Hand hält.   Erfahrung und Einsatzmöglichkeiten:Die Spielkarten sind bereits in meinem eigenen Unterricht erprobt und dort bei Schülerinnen und Schülern sehr beliebt!Sie sind geeignet für Wiederholungs-, Spiele- oder Vertretungsstunden, als Differenzierungsmaterial für schnelle Schüler, für den Stundeneinstieg oder -ausstieg. Ihr seht: Die Einsatzmöglichkeiten sind vielfältig!Downloaden, Ausdrucken, Laminieren, Ausschneiden – los geht’s.Tipp: Oftmals freuen sich die Schülerinnen oder Schüler, die Spielkarten ausschneiden zu dürfen. Das spart dir als Lehrkraft Zeit ;-)

Klassenstufen: 7-8. Klasse

Mathematik
2,99 €
7 Seiten

Rechnen mit Dezimalzahlen - Kartenspiel Roboter

Beschreibung: Dieses Material enthält 25 bunte Spielkarten zum Thema (Kopf)rechnen mit Dezimal-zahlen. Dabei sind alle vier Grundrechen-arten addieren, subtrahieren, multiplizieren und dividieren vorhanden. Ebenfalls werden die Vorrangregeln („Punkt- vor Strich-rechnung und Klammern zuerst“) trainiert. Spielregeln: 1.    Alle Spielkarten werden gemischt und verdeckt ausgeteilt. 2.    Alle Spieler nehmen ihre Karten als Stapel gebildet auf ihre Hand. 3.    Die Spieler schauen sich ihre oberste Karte an und lösen die Rechnung im Kopf (falls es im Kopf zu schwer ist kann zur Not auf einem Blatt schriftlich gerechnet werden). 4.    Wer das höchste Ergebnis hat, erhält die entsprechenden Karten der Mitspieler und steckt sie unter seinen Stapel. 5.    Gewinner ist, wer am Ende (oder nach einer gewissen Zeit) alle bzw. die meisten Karten auf der Hand hält.   Erfahrung und Einsatzmöglichkeiten: Die Spielkarten sind bereits in meinem eigenen Unterricht erprobt und dort bei Schülerinnen und Schülern sehr beliebt!Sie sind geeignet für Wiederholungs-, Spiele- oder Vertretungsstunden, als Differenzierungsmaterial für schnelle Schüler*Innen, für den Stundeneinstieg oder -ausstieg. Ihr seht: Die Einsatzmöglichkeiten sind vielfältig!Downloaden, Ausdrucken, Laminieren, Ausschneiden – los geht’s.Tipp: Oftmals freuen sich die Schülerinnen oder Schüler, die Spielkarten ausschneiden zu dürfen. Das spart dir als Lehrkraft Zeit ;-)

Klassenstufen: 6. Klasse

Mathematik
2,99 €
7 Seiten

Brüche Addieren & Subtrahieren - Kartenspiel Weihnachten

Dieses Material enthält 22 bunte Spielkarten zum Thema Addieren und Subtrahieren von gleichnamigen und ungleichnamigen Brüchen. Auf den Spielkarten sind jeweils eine Weihnachtsfigur und eine Rechenaufgaben abgebildet. Spielregeln: 1)   Alle Karten werden gemischt und verdeckt ausgeteilt. 2)   Jede Spielrunde läuft so ab: Alle Spieler decken ihre oberste Karte auf und lösen die Rechenaufgabe im Kopf oder mit einer Rechnung im Heft. Wer das höchste Ergebnis hat, gewinnt diese Runde, erhält die Karten der Mitspieler*Innen und steckt die gewonnen Karten unter seinen/ ihren Stapel. Bei gleichem Ergebnis behalten alle ihre Karte. Die nächste Runde beginnt.   3)   Wer alle Karten gewinnt, gewinnt das Spiel.   Erfahrung und Einsatzmöglichkeiten: Die Spielkarten sind bereits in meinem eigenen Unterricht erprobt und dort bei Schülerinnen und Schülern sehr beliebt!Sie sind geeignet für Wiederholungs-, Spiele- oder Vertretungsstunden, als Differenzierungsmaterial für schnelle Schüler*Innen, für den Stundeneinstieg oder -ausstieg. Ihr seht: Die Einsatzmöglichkeiten sind vielfältig!Downloaden, Ausdrucken, Laminieren, Ausschneiden – los geht’s.Tipp: Oftmals freuen sich die Schülerinnen oder Schüler, die Spielkarten ausschneiden zu dürfen. Das spart dir als Lehrkraft Zeit ;-)

Klassenstufen: 6. Klasse

Mathematik
2,99 €
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