Vorschau - Stundenentwürfe - EscapeGame als Einstieg zu Kleists "Der zerbrochne Krug" - Deckblatt
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Stundenentwürfe - EscapeGame als Einstieg zu Kleists "Der zerbrochne Krug" - LeoDe - Deckblatt
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Beschreibung

Dieses originelle Unterrichtsmodul verwandelt Heinrich von Kleists Drama Der zerbrochne Krug in ein spannendes Ermittlungsabenteuer. In einem interaktiven Escape Room oder alternativ als einfachere Variante fürs Klassenzimmer schlüpfen die Schüler*innen in die Rolle von Detektiven, die einen mysteriösen Gerichtsfall rund um den Dorfrichter Adam lösen müssen – ganz ohne Vorwissen über das Stück. Spielerisch nähern sie sich dabei zentralen Figuren, Motiven und Konflikten an und entdecken selbst, wer den Krug wirklich zerschlagen hat und was mit der Perücke des Richters geschah.

Mit authentisch gestalteten Fallakten, kreativen Rätseln, Geheimbriefen, Zahlencodes und digitalem Material bietet diese Einheit einen motivierenden Zugang zur Lektüre – besonders geeignet zur Einführung oder als aktivierende Vertiefung. Ideal für die Mittel- und Oberstufe fördert dieses Material sowohl Teamarbeit als auch Textverständnis. Literaturunterricht trifft auf Escape-Room-Feeling!

EscapeGame als Einstieg zu Kleists "Der zerbrochne Krug"

5,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
  • Umfang:
    37 Seiten
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Spiele, Interaktives Material
  • Format:
    PDF

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