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2 Materialien
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Der Escaperoom besteht aus sechs Räumen und einem Eingangsraum.
Es geht um die Umwandlung von Hexadezimalzahlen in Dezimalzahlen und Binärzahlen (und umgekehrt). Weiterhin werden rgb-Farben thematisiert.
Neben Lösungen enthält das Material auch Tipps für die Schüler und ein interactive zur Übung bzw. Differenzierung.
Auch wenn Anleitungen und Erklärungen in den einzelnen Räumen enthalten sind, bietet sich der Escaperoom eher als Übungsstunde an.
Ich empfehle, den Escaperoom mit der ppsx- Datei an Computern durchzuführen.
Bei Tablets lässt sich das automatische Weiterwischen leider nicht ausschalten. Sie können also zwischen den einzelnen Folien hin und herfliegen. Es geht selbstverständlich trotzdem, für die Schüler ist ein Hinweis implementiert.
Ich empfehle weiterhin Partnerarbeit. Die Schüler:innen sollen sich unbedingt Notizen machen und die Lösungen festhalten – vielleicht reicht die Zeit nicht und ggf. wollen Sie am Ende die Lösungen besprechen.
Dieses Materialpaket wurde erst vor Kurzem erstellt. Der Autor hat noch keine Beschreibung hinterlegt.
Klassenstufen: 7-8. Klasse
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