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Escape Room: Der Einfluss von sozialen Medien auf ethisches Verhalten
Dieses Material enthält einen kleinen Escape Room.
Er besteht aus 10 kurzen Texten, zu denen es jeweils Fragen bzw. Übungen gibt. Jede Übung ergibt ein Lösungswort, die Lösungswörter ergeben einen 3-stelligen Zahlencode.
Das Material enthält eine Anleitung, den Zahlencode sowie alle Lösungen. Es ist im PDF-Format und im DOCX-Format für individuelle Anpassungen enthalten.
Das Material eignet gut für Partner- und Gruppenarbeiten und kann eine Grundlage für die Methode „Gruppenpuzzle“ bzw. Jigsaw-Methode bilden.
Dieses Materialpaket enthält eine große Zahl von Escaperooms aus dem Bereich Ethik.
Klassenstufen: 9-10. Klasse
Dieses Paket enthält eine großes Sammlung von verschiedenen Materialien für den Ethikunterricht.
Klassenstufen: 7-10. Klasse
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