Vorschau - Arbeitsblätter - Scratch - Jump & Run - Fortgeschritten (Programmieren) - Deckblatt
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Arbeitsblätter - Scratch - Jump & Run - Fortgeschritten (Programmieren) - Stefan Welles - Deckblatt
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Beschreibung

Liebe Kolleginnen und Kollegen,

dieses Material soll Ihren Schülerinnen und Schülern eine motivierende und praxisnahe Vertiefung in die Programmierung mit Scratch ermöglichen. Im Mittelpunkt steht die Entwicklung eines eigenen Jump & Run Spiel, bei dem die Lernenden Schritt für Schritt verschiedene Programmierkonzepte kennenlernen und anwenden.

Das Material umfasst:

  1. eine klare Aufgabenstellung zur Erstellung des Spiels

  2. verschiedene Möglichkeiten zur Differenzierung,

  3. eine komplexe Gesamtaufgabe, die durch übersichtliche Teilaufgaben strukturiert wird,

  4. die selbstständige Reflexion der erreichten Lernziele,

  5. ausführliche Lösungsvorschläge mit Erklärungen,

  6. eine abschließende Gruppenarbeit zur Erweiterung des Spiels,

  7. eine Lösungsdatei im .sb3-Format.

Die Schülerinnen und Schüler setzen sich aktiv mit Ereignissen, Bedingungen, Farben, Koordinaten und der Steuerung von Figuren auseinander. Die einzelnen Arbeitsschritte bauen aufeinander auf und ermöglichen ein schrittweises Erarbeiten eines vollständigen Spiels.

Über Feedback freue ich mich jederzeit, denn es hilft dabei, das Material kontinuierlich weiterzuentwickeln und zu verbessern. Auch für Fragen oder Anregungen stehe ich gerne zur Verfügung:

welles.stefan@gmail.com

Liebe Grüße
Stefan

eduki Qualität

Scratch - Jump & Run - Fortgeschritten (Programmieren)

2,95 €3,99 €
−26%
bis 13. Oktober 2026.
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    7-8. Klasse
  • Umfang:
    23 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Interaktives Material
  • Format:
    PDF, SB3

In folgenden Paketen enthalten

−26%
267 Materialien

Gesamtpaket (Materialpaket) - Alle Unterrichtsmaterialien von Stefan Welles - (wachsend)

Liebe Kolleginnen und Kollegen,ich möchte euch mein Lehrer-Materialpaket vorstellen, das alle Unterrichtsmaterialien enthält, die ich in den letzten Jahren selbst erstellt und erfolgreich im Unterricht eingesetzt habe.Der Schwerpunkt liegt auf Biologie, Mathematik, Kunst und Digitaler Grundbildung (Informatik). Im Paket findet ihr zahlreiche Arbeitsblätter, Stundenplanungen, Übungen, Projekte und Materialien für Vertretungsstunden, die euch die Unterrichtsvorbereitung erleichtern und direkt eingesetzt werden können.Besonders wichtig ist mir, dass das Materialpaket ständig weiterentwickelt und verbessert wird. Regelmäßig ergänze ich neue Inhalte und überarbeite bestehende Materialien. Aktuell arbeite ich an vielen Forscherheften für den Biologieunterricht, die bei meinen Schülerinnen und Schülern sehr gut ankommen. Außerdem erstelle ich laufend neue Arbeitsblätter und Übungsmaterialien für Mathematik.Mit diesem Paket erhaltet ihr nicht nur eine große Sammlung an praxiserprobten Unterrichtsmaterialien, sondern auch Zugang zu zukünftigen Erweiterungen und Updates. So wächst die Materialsammlung kontinuierlich weiter und bleibt immer aktuell.Spart Zeit bei der Unterrichtsvorbereitung und schafft gleichzeitig einen abwechslungsreichen und motivierenden Unterricht für eure Schülerinnen und Schüler.Bei Fragen, Anregungen oder Wünschen könnt ihr euch jederzeit gerne an mich wenden: welles.stefan@gmail.comLiebe GrüßeStefan

Klassenstufen: 1-9. Klasse

Biologie, Kunst, Mathematik
59,19 €79,99 €
Spare 20,80 €
−26%
26 Materialien

Gesamtpaket (wachsend) - Informatik - Digitale Grundbildung - Stefan Welles

5(2)

Liebe Kolleginnen und Kollegen, dieses Materialpaket enthält eine umfangreiche Sammlung an Unterrichtsmaterialien für den Informatikunterricht und den Bereich Digitale Grundbildung. Die Materialien ermöglichen einen schrittweisen Kompetenzaufbau – von ersten Programmiererfahrungen bis hin zu anspruchsvolleren Projekten mit Scratch, App Inventor und Excel.Das Materialpaket beinhaltet aktuell:Scratch – GrundlagenEinführung in das Programmieren mit ScratchEinführung in das Programmieren mit Scratch IIProgrammierheft „Erste Schritte mit Scratch“ – SpielProgrammierheft „Erste Schritte mit Scratch“ – KlängeProgrammierheft „Erste Schritte mit Scratch“ – GesprächProgrammierheft „Erste Schritte mit Scratch“ – GeschichteScratch – SpielprogrammierungAnfängerScratch: LabyrinthScratch: Ping-Pong-SpielLeicht FortgeschritteneScratch: Ballon-JagdScratch: BananenspielFortgeschritteneScratch: FangspielScratch: Jump & RunExpertenScratch: AutorennenScratch: VirusExcelEinführung in ExcelEinführung in Excel IIApp InventorEinsteigerApp Inventor: Katzen-AppAnfängerApp Inventor: Die BieneApp Inventor: Der SprungballLeicht FortgeschritteneApp Inventor: OsterspielApp Inventor: Sprach-AppFortgeschritteneApp Inventor: Der SternenjägerFortgeschrittene / ProfisApp Inventor: Der MaulwurfMedienbildung und Digitale GrundbildungEinführung in die Medienbiografie und das MedientagebuchMein MedientagebuchDigitaler KunstunterrichtFarbenlehre – Übungen für den digitalen KunstunterrichtEs handelt sich um ein kontinuierlich wachsendes Materialpaket, das regelmäßig durch neue Unterrichtsmaterialien, Projekte, Spiele, Arbeitshefte und differenzierte Lernangebote erweitert wird.Über Rückmeldungen, Anregungen und Verbesserungsvorschläge freue ich mich jederzeit sehr (welles.stefan@gmail.com)Liebe GrüßeStefan Welles

Klassenstufen: 5-9. Klasse

Informatik & ITG, Kunst
18,49 €24,99 €
Spare 6,50 €
−26%
14 Materialien

Materialpaket – Scratch: Einfach Programmieren lernen

5(1)

Liebe Kolleginnen und Kollegen,dieses Materialpaket enthält eine umfangreiche Sammlung an Arbeitsunterlagen zum Thema Programmieren mit Scratch. Die Materialien sind sinnvoll aufeinander aufgebaut und können Schritt für Schritt bearbeitet werden. So gelingt den Schülerinnen und Schülern ein einfacher Einstieg, während sie ihre Programmierkenntnisse kontinuierlich erweitern. Die Reihenfolge ist jedoch nicht zwingend vorgegeben, da jedes Material eine eigene Einführung und Erklärung enthält. Dennoch empfiehlt es sich, mit den grundlegenden Aufgaben zu beginnen, da einige Projekte für Einsteigerinnen und Einsteiger bereits recht anspruchsvoll sind.Das Materialpaket umfasst in folgender Reihenfolge:Einführung in das Programmieren mit ScratchEinführung in das Programmieren mit Scratch 2Scratch – Labyrinth (Anfänger)Scratch – PingPong (Anfänger)Scratch – Bananenspiel (leicht Fortgeschritten)Scratch – Ballon-Jagd (leicht Fortgeschritten)Scratch – Fangspiel (Fortgeschritten)Scratch – Jump & Run (Fortgeschritten)Scratch – Virus (Experten)Scratch – Autorennen (Experten)Zusätzlich stehen vier Programmierhefte für den Einstieg in Scratch zur Verfügung. Die Hefte sind in Aufbau und Schwierigkeitsgrad sehr ähnlich und unterscheiden sich hauptsächlich im jeweiligen Projekt. Es kann daher eines als Einstieg ausgewählt werden. Selbstverständlich können die Hefte auch nacheinander eingesetzt werden oder die Schülerinnen und Schüler wählen selbst, welches Projekt sie zuerst bearbeiten möchten.Programmierheft – Erste Schritte mit Scratch (Spiel)Programmierheft – Erste Schritte mit Scratch (Geschichte)Programmierheft – Erste Schritte mit Scratch (Gespräch)Programmierheft – Erste Schritte mit Scratch (Klänge)Bei Fragen oder Anregungen könnt ihr mir gerne eine E-Mail schreiben: welles.stefan@gmail.comViel Freude beim Ausprobieren, Entdecken und Programmieren!Liebe GrüßeStefan Welles

Klassenstufen: 5-8. Klasse

Informatik & ITG
13,31 €17,99 €
Spare 4,68 €

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