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Die Kinder lernen mit Hilfe des Wortspeichers, Fachbegriffe zu nutzen. Der Wortspeicher kann aufgehängt werden und den Kindern als AB gegeben werden. Die einzelnen Begriffe sollten gemeinsam besprochen werden.
In diesem Paket findest du verschiedene Materialien rund ums Programmieren:Wortspeicheranaloges Programmieren (Roboter an sein Ziel bringen)Bug finden (Fehler im Programm finden)
Klassenstufen: 2-4. Klasse
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