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Beschreibung

Die Kinder überprüfen das Programm und müssen bei jedem einen Bug (Fehler) finden. Diesen korrigieren sie, indem sie den passenden Befehl an die Stelle legen. Anschließend kann mit Hilfe der Lösung kontrolliert werden.

Programmieren: Finde den Bug (Fehler)

3,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    3-4. Klasse
  • Umfang:
    23 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Aufgabenkarten
  • Format:
    PDF

In folgenden Paketen enthalten

3 Materialien

Programmieren / Coding : Materialpaket

In diesem Paket findest du verschiedene Materialien rund ums Programmieren:Wortspeicheranaloges Programmieren (Roboter an sein Ziel bringen)Bug finden (Fehler im Programm finden)

Klassenstufen: 2-4. Klasse

Digitale Bildung, Mathematik, Sachunterricht
7,99 €9,97 €
Spare 1,98 €
13 Materialien

Freiarbeit Mathe Klasse 2 : wachsendes Materialpaket

In diesem Materialpaket findest du spielerische Übungen für Mathe in Klasse 2 (im ZR 100). Ich wünsche dir und den Kindern viel Spaß mit dem Material :)

Klassenstufen: 1-4. Klasse

Mathematik, Sachunterricht
29,99 €35,88 €
Spare 5,89 €

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