Vorschau - Spiele - Programmieren : Offline Coding - Deckblatt
Vorschau - Spiele - Programmieren : Offline Coding - Seite 1
Vorschau - Spiele - Programmieren : Offline Coding - Seite 2
Vorschau - Spiele - Programmieren : Offline Coding - Seite 3
Spiele - Programmieren : Offline Coding - ABCfee - Deckblatt
arrow-rightarrow-right

Beschreibung

In diesem Materialpaket sind verschiedene Aufgaben zum analogen Programmieren enthalten.  Ziel ist es, den Roboter zum Ziel mithilfe der Befehle zu programmieren. 

Die Befehle werden auf einem Programmierfeld gelegt und können mithilfe von Klettpunkten befestigt werden.

Programmieren : Offline Coding

3,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2-3. Klasse
  • Umfang:
    29 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Bildkarten, Aufgabenkarten
  • Format:
    PDF

In folgenden Paketen enthalten

3 Materialien

Programmieren / Coding : Materialpaket

In diesem Paket findest du verschiedene Materialien rund ums Programmieren:Wortspeicheranaloges Programmieren (Roboter an sein Ziel bringen)Bug finden (Fehler im Programm finden)

Klassenstufen: 2-4. Klasse

Digitale Bildung, Mathematik, Sachunterricht
7,99 €9,97 €
Spare 1,98 €
13 Materialien

Freiarbeit Mathe Klasse 2 : wachsendes Materialpaket

In diesem Materialpaket findest du spielerische Übungen für Mathe in Klasse 2 (im ZR 100). Ich wünsche dir und den Kindern viel Spaß mit dem Material :)

Klassenstufen: 1-4. Klasse

Mathematik, Sachunterricht
29,99 €35,88 €
Spare 5,89 €

Bewertungen und Kommentare

Dieses Material wurde noch nicht bewertet.
Bitte melde dich an, um einen Kommentar zu hinterlassen.
Bitte beachte auch unsere Datenschutzbestimmungen.
figure 1figure 2
...
Zertifizierte*r Autor*in
Autor*in seit 2022
448 Materialien
36701 Follower
61 Following