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Zeichne zuerst den Rechenpfeil ein und löse. Das Einzeichnen des Rechenpfeils in den Rechenstrich kann die Vorstellung im Zahlenraum bis 10 fördern.
Einführung und Merkplakat dazu in: MATHE MAL ANDERS
Plus-Kraft der 5Tausch-Platzhalter-Minus-Umkehr-Platzhalter- Aufgaben
Klassenstufen: 1. Klasse
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